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力量
 
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力量SPECIAL系統中的基本屬性.

力量是對身體肌肉能量的衡量. 他會影響你的負重能力以及近戰武器的傷害.

輻射, 輻射2, 與輻射戰略版編輯

受影響的屬性: 傷害值, 近戰傷害, 和負重

力量屬性主要影響到遊戲中的兩個內容: 背東西和使用有最小力量要求的武器. 你的每點力量使你能多抗25磅的重量( 如果你有小巧玲瓏這個人物特徵, 就是15磅). 另外, 如果你達到了某武器所需要的最小力量要求, 你使用該武器就不會有精準度懲罰.

力量屬性可以在輻射輻射2中永久加至6點.

增加力量的方法編輯

  • 穿上T-51b動力盔甲能夠增加3點力量. 高級動力盔甲則能增加4點.
  • 鋼鐵兄弟會總部能夠通過做手術來提高1點力量, 但是玩家必須有能力支付手術費用(輻射)或者找到合適的芯片(輻射2).
  • 壯大靈能夠暫時的提升2點力量.
  • 某些特技能夠提升力量. Adrenaline Rush可以在玩家HP少於50%時提供1點力量. Gain (Statistic)可以讓玩家永久提升1點力量. 還有些特技能夠提升做屬性鑒定時的力量. Heave Ho!讓玩家在投擲武器時提升2點力量. Weapon Handling使玩家在接受武器最小力量要求鑒定時的力量一下提升3點.
  • 特徵彪形大漢能提升2點力量但會降低玩家的AP.

輻射3編輯

受影響的屬性: 近戰武器技能, 負重, 額外近戰傷害

力量足夠高可以在對話時恐嚇他人.

屬性值 負重 額外傷害* 技能修正
1 160 +0.5 近戰武器+2
2 170 +1 近戰武器+4
3 180 +1.5 近戰武器+6
4 190 +2 近戰武器+8
5 200 +2.5 近戰武器+10
6 210 +3 近戰武器+12
7 220 +3.5 近戰武器+14
8 230 +4 近戰武器+16
9 240 +4.5 近戰武器+18
10 250 +5 近戰武器+20

注意:* 不以任何方式影響肉搏傷害.

基於力量的特技編輯

特技 屬性要求 等級要求 額外要求
Little Leaguer 4 2
鐵拳 4 4
善背 5 8 耐力5

增加力量的方法編輯

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