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SPECIAL系统是除了辐射:钢铁兄弟会外,支撑整个辐射系列的重要规则。“SPECIAL”这个名字是由该系统中各个基本属性的英文首字母组成的缩写词:力量,感知,耐力, 魅力,智力,敏捷,和运气。
开发与使用
最初,辐射想采用的是Steve Jackson Games公司的GURPS系统。不过在许可方面存在着一些无法解决的问题,于是这两家公司相互结束了伙伴关系。对于辐射团队来说幸运的是,唯一有关GURPS的是这套规则,而整个背景设定都是属于Interplay的,所以他们得以继续研发。Chris Taylor,Jesse Heinig和Tim Cain发明了SPECIAL系统。里面的不少成分受到了GURPS的启发,但是主要部分仍是原创的。
除了辐射系列游戏,在狮心王,Ultimate RPG和另外两个被砍掉的项目——TORN与Reflexive Entertainment公司的Deadland游戏中都应用了SPECIAL。
系统
SPECIAL系统包括了:
在游戏中
辐射系列
游戏 | 特技 | 技能 | 天赋 | 种族 |
---|---|---|---|---|
辐射的SPECIAL系统 | ||||
辐射2的SPECIAL系统 | ||||
辐射3的SPECIAL系统 | ||||
辐射战略版的SPECIAL系统 | ||||
范布伦计划SPECIAL系统 |
其他游戏
游戏 | 特技 | 技能 | 天赋 | 种族 |
---|---|---|---|---|
狮心王的SPECIAL系统 | ||||
Simple | ||||
TORN SPECIAL |
参见
- Steve Jackson Games公司的GURPS