Fallout中文維基
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每款游戏综述
SPECIAL

SPECIAL系统是整个辐射系列中的全部能力的规则集。“SPECIAL”这个名字是由该系统中各个基本属性的英文首字母组成的缩写词:力量感知耐力魅力智力敏捷运气

系统[]

SPECIAL系统包括了:

组成[]

履行 輔助能力 技能 特徵 种族
辐射的SPECIAL系统 Yes Yes Yes No
辐射2的SPECIAL系统 Yes Yes Yes No
辐射3的SPECIAL系统 Yes Yes No No
辐射:新维加斯的SPECIAL系统 Yes Yes Yes No
辐射4的SPECIAL系统 Yes Yes Yes No
辐射76的SPECIAL系统 Yes No No No
辐射:避难所的SPECIAL系统 Yes No No No
辐射战略版的SPECIAL系统 Yes Yes Yes Yes
辐射:钢铁兄弟会的SPECIAL系统 Yes No No Yes
Cut content 范布伦计划的SPECIAL系统 Yes Yes Yes No

注释[]

辐射3[]

辐射4[]

辐射4,通过角色创造或消耗辅助能力点获得10点全SPECIAL属性后,再使用各自的摇头娃娃可以永久获得11点全SPECIAL属性。

辐射76[]

辐射76, 玩家角色会每一级都可以获得一个SPECIAL点数,直到等级50为止,并且每个属性最多可以获得15点。

幕后[]

最初,辐射想采用的是Steve Jackson GamesGURPS系统。不过在许可方面存在着一些无法解决的问题,于是这两家公司相互结束了伙伴关系。对于辐射团队来说幸运的是,唯一有关GURPS的是这套规则,而整个背景设定都是属于互动娱乐的,所以他们得以继续研发。Chris TaylorJesse HeinigTim Cain发明了SPECIAL系统。里面的不少成分受到了GURPS的启发,但是主要部分仍是原创的。Tim Cain表示,他本来打算将系统称为“ ACELIPS”,直到Jason G. Suinn将字母重新排列为"SPECIAL"

图库[]

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