SPECIAL系统是整个辐射系列中的全部能力的规则集。“SPECIAL”这个名字是由该系统中各个基本属性的英文首字母组成的缩写词:力量、感知、耐力、魅力、智力、敏捷和运气。
系统[]
SPECIAL系统包括了:
组成[]
履行 | 輔助能力 | 技能 | 特徵 | 种族 |
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辐射的SPECIAL系统 | ||||
辐射2的SPECIAL系统 | ||||
辐射3的SPECIAL系统 | ||||
辐射:新维加斯的SPECIAL系统 | ||||
辐射4的SPECIAL系统 | ||||
辐射76的SPECIAL系统 | ||||
辐射:避难所的SPECIAL系统 | ||||
辐射战略版的SPECIAL系统 | ||||
辐射:钢铁兄弟会的SPECIAL系统 | ||||
范布伦计划的SPECIAL系统 |
注释[]
辐射3[]
- 在Fallout 3,如果安装了断钢,并且在先获得几乎完美 辅助能力后再收集所有SPECIAL 摇头娃娃,即可让全SPECIAL属性到10。
- 就像Fallout 3中一样,辐射4中也有你很特別!书的副本。 可以在庇護山丘獨存者的家的废墟中,尚恩的房间里找到。 使用它可以使你永久将一项SPECIAL提高1。
辐射4[]
在辐射4,通过角色创造或消耗辅助能力点获得10点全SPECIAL属性后,再使用各自的摇头娃娃可以永久获得11点全SPECIAL属性。
辐射76[]
在 辐射76, 玩家角色会每一级都可以获得一个SPECIAL点数,直到等级50为止,并且每个属性最多可以获得15点。
幕后[]
最初,辐射想采用的是Steve Jackson Games的GURPS系统。不过在许可方面存在着一些无法解决的问题,于是这两家公司相互结束了伙伴关系。对于辐射团队来说幸运的是,唯一有关GURPS的是这套规则,而整个背景设定都是属于互动娱乐的,所以他们得以继续研发。Chris Taylor,Jesse Heinig和Tim Cain发明了SPECIAL系统。里面的不少成分受到了GURPS的启发,但是主要部分仍是原创的。Tim Cain表示,他本来打算将系统称为“ ACELIPS”,直到Jason G. Suinn将字母重新排列为"SPECIAL"
图库[]
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