Fallout中文維基
Advertisement
Fallout中文維基
歡迎來到核子百科Fallout系列中文維基
所有《異塵餘生》/《輻射》资料的终极来源自2005年以来不断增长!
在过去的19年里,我们一直在努力为辐射系列创造最好的指南。
6,435文章,5活跃编辑者,来自爱好者,为了爱好者。
想参与进来吗? 马上开始!
Fallout中文維基:輻射:鋼鐵兄弟會專題
BoxArt FOB

欢迎来到辐射:钢铁兄弟会的导航页!!

Fallout: Brotherhood of Steel abbreviated as FO:BoS, FOBOS, or simpy BOS, is an action game developed and produced by Interplay Entertainment for the Xbox and PlayStation 2 game consoles. Released on January 13, 2004, BoS was the fourth video game to be set in the Fallout universe and the first to be made for video game consoles.

The game chronicles the adventures of an initiate of the Brotherhood of Steel. Because of numerous inconsistencies with previous Fallout games, Fallout: Brotherhood of Steel is not considered part of the official Fallout canon, however some of its content could be used as "flavor" material.

[編輯]分類目錄

Fallout: Brotherhood of Steel

Characters (player)

Characters (non-player)

Creatures

Robots and computers

Items

  • Armor and clothing
  • Weapons
  • other items...

Organizations

  • Brotherhood of Steel
  • Church of the Lost

Places

Quests

Skills

輻射的世界觀
雖然十分相似,但Fallout系列遊戲中所採用的世界觀與現實世界並不相同,這點尤其體現在兩者的歷史在二戰後的分歧上。

Fallout世界的歷史觀是基於科幻黃金時代這個概念而建立的。這就意味著,Fallout世界中所說的2077年,實際上是現實世界20世紀40-50年代人們所構想的2077年。

不過,二戰後的歷史改變並不是兩個世界唯一的不同,在Fallout世界中,連科學原理也發生了變化(參見 Fallout世界与现实的差異)。

在Fallout的世界中,最重要的事件莫過於發生在2077年10月23日Great War。這場Great War僅僅持續了兩小時,但卻徹底摧毀了人類文明,造成數百年也無法恢復的破壞。

幫助
欢迎!想加入我们,或做出贡献?任何注册成员都可以创建新文章或修改已有文章。若有任何问题,可以向管理员询问。
  • 如果你刚刚加入Wikia,可以去Wikia中心阅读Wikia教程
  • 阅读一些帮助文档
  • 不知从何入手?试着扩展一些小作品
  • 你也可以从待撰页面开始,这些页面有一定的重要性,但尚未完成。
  • 你可以在此找到你想要的編輯模版
  • 如果你只是想试验性的修改文章,请到廢土沙盒

<createbox> width=24 break=no buttonlabel=创建新文章! </createbox>


 
Gametitle-FOBOS
Gametitle-FOBOS
Advertisement