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I don't have to tell you that Bright's group has got some fine-looking ghoulettes in it! Eh...or maybe I would have to tell you...Harland, Fallout: New Vegas

尸鬼(英文:Ghoul )是受尸鬼化现象影响的变异生物。在人类、大猩猩和美国黑熊身上都观察到了这种现象。 就人类而言,尸鬼在首都废土有时被称为腐败的后人类[1], 但这个词似乎并没有被除此以外的地方采用。尽管它们看起来像僵尸,但尸鬼的肉实际上并没有腐烂。[2] 强烈而持久的放射線已经破坏了它们的皮肤,大部分的肉,在某些情况下还有许多韧带。[3]尽管他们不育,在某些情况下精神恶化,他们已经大大延长了整体寿命,并且对放射線背景和/或辐射尘免疫(有时甚至被治愈)。[4]

敘述[]

长期受到大量辐射影响的人类会产生变异成為尸鬼,但这种变异充满了不确定性,这种“偶然性”的另一个间接证据就是探照灯营地,那里发生变异的NCR士兵说明短时间的,甚至是瞬间爆发的辐射同样可以“制造”出僵尸。对普通人来说,暴露在辐射下通常会导致疾病和死亡;然而,何种基因因子暴露后会导致突变成尸鬼,而不是通常的死亡结果,仍然未知。

核心地带的尸鬼们大多是12号避难所的居民们变异而来。这个避难所位于加州南部的贝克斯菲尔德市地下,战后,那里有了另一个名字:大墓地。在庞大的避难所试验计划中,12号避难所是为了研究辐射对人类的影响,因此避难所的大门无法关闭。当核弹落在地面上,其他的避难所都已关闭时,可以想象,难以计数的人把希望寄托在这间大门依然敞开的避难所。虽然人满为患,但大量的辐射也毫无阻碍的光顾了这里。最终,12号避难所里只剩下死人和尸鬼,很难说究竟谁比较幸运。回到地面后,很多僵尸们聚集起来,在海神能源公司一家机能半损但还在运作的核电厂旁边建立起了一座小镇,也就是蜥蜴城。也有部分僵尸选择和人类、超级变种人一起生活在破碎丘,那座以开采铀矿为生的小镇。但在2242年,破碎丘的铀矿开采殆尽,小镇逐渐荒废,那些尸鬼们也消失在了荒野中。

起源于其他地区的尸鬼们很可能是原本藏身于一些简易避难所或家庭防空洞的居民。那种防护措施能够帮助他们从最初的核爆中生存下来,但又无法将辐射完全隔离在外。恰到好处的剂量和时间(使他们受到足够的影响而又不至于杀死他们)造就了另一批尸鬼。中西部地区也有很多的尸鬼生活在堪萨斯市一帶,主要聚居在昆西镇春田镇。在德克萨斯秘密避难所也造就了不少尸鬼,在大战后被称为 Los,有一部分还建造了一座教堂

首都废土,由于当初华盛顿是核弹轰炸的重灾区,因此那里的尸鬼们重见天日也要比其他地区晚一些。首都废土里的大多数聪明尸鬼都选择了在地下城定居,历史博物馆國家廣場废墟中建立的定居点。这个定居点的名字来源于展览城镇的尸鬼建立者死后的传说形象。

莫哈维废土,尸鬼的小群体并不少见,但没有任何一座城镇能够让尸鬼们完全融入其中。有一些尸鬼与人类生活在一起(大部分都是在自由城),和普通人一样从事各种工作谋生,比如当卫兵的拉塞尔和喜剧演员哈德里安。目前唯一一个所知的尸鬼社团是“光明兄弟会”。一群尸鬼在詹森·布莱特的领导下,以瑞普康试验场为据点,成立了这个组织。詹森希望能够乘坐火箭离开地球,去寻找一个预言中的“新世界”。在新加州共和国游骑兵哨站E,能见到几个尸鬼游骑兵。

區別性[]

战后,正常人类和尸鬼们之间发生的冲突越来越多,无论是和比较文明的尸鬼还是和那些充满野性的尸鬼。由于他们与常人审美相差甚远的外表,以及部分尸鬼们在变异中失去心智成为凶狠的野兽,导致了废土居民们对整个尸鬼群体的排斥与敌视。首都废土的特佩尼大楼就拒绝尸鬼进入,再有钱也不能。那里的保安队长古斯塔沃坚信,所有的尸鬼们早晚都会变的野蛮狂暴。很多废土居民都抱有这样的观点,并因此歧视尸鬼。像“僵尸”、“鬼步者”或“吃脑人”这样的是常见的侮辱用语。由于这种显而易见的态度,不少尸鬼,比如罗伊·菲利普斯克劳利先生, 也对这些“皮肤光滑”的人持有敌意,甚至产生仇恨。

对起源的疑惑[]

实际上,对于僵尸的起源,辐射系列的开发者中也存在不同的声音,Tim Cain认为这就是辐射导致的变异,与20世纪50年代对辐射科学的理解一致, Chris Taylor坚信除了辐射外,FEV病毒也在当中起到不可忽略的作用。Chris Avellone一開始在輻射聖經支持後者的觀點,[5]但後來轉向支持前者只有輻射的觀點。[6] 一些人认为,当炸弹落下时,就形成了食尸鬼,那些不幸没有进入避难所或死亡的人暴露在辐射下,变成了尸鬼。

生命机理[]

2077年的大战中创造的尸鬼在《辐射》(2161年),《辐射2》(2241年),《辐射3》(2277年)和《辐射:新维加斯》(2281年)中仍然活着。所有尸鬼的寿命都比正常人长得多,尽管它们是无法生育。 这种长寿的原因与细胞水平的差异,以及尸鬼DNA以正常人类核酸无法比拟的速度再生的能力有关。偶尔,在尸鬼身上,由于突变,会添加额外的遗传物质。[7] 尸鬼的超长寿命也是由于某些个体在暴露于波长低于10皮米的特殊电离辐射组合后,自主神经系统发生了变异。 这种波长短,小于10皮米的辐射被称为伽玛辐射,即使是中等剂量的辐射通常对健康的人也是致命的。 产生尸鬼的伽玛射线引起的突变破坏了脊髓神经递质的正常衰变过程。

2077年的大战之后,尸鬼并没有立即被创造出来;这一过程对一些人来说需要数月或数年的时间。几周后,他们的皮肤开始慢慢脱落和开裂,并且部分或完全脱发。在《辐射3》中,Carol解释说,即使在战后,尸鬼们也花了一段时间才开始像变成现在这样。然而,有一些情况下,尸鬼是由大剂量的辐射立即产生的。例如,探照灯营地,除了 Private Edwards 是被凯撒军团使用的放射性装置引爆而突变外,整个基地的NCR士兵都被转化成了狂屍鬼,而莫伊拉‧布朗核彈鎮獨行者(如果玩家选择这样做的话)引爆后被变成了尸鬼。

尽管由于腐烂的组织而体力不足,但尸鬼有着更灵敏的感官,使他们比其他废土住民类更加敏锐和幸运。 因此,像捷特这样的化学品几乎不会影响它们。Doctor Barrows在治疗玩家时,哀叹:“你们人类太脆弱了。”具体来说,受影响的神经递质对尸鬼的突变来说犹如常人的心脏和呼吸功能的作用。突变发生后,这些递质以极大的加速率持续再生,携带足够的氧气维持受试者的生命,但不足以保持皮肤弹性,避免坏死(很像麻风病),其结果是变异后人类有着腐烂,尸体般的外观。 年老尸鬼也可能会受到一些年老衰弱的影响,然而,一些像勞爾·特哈達迪恩·多米诺这样的两个世纪的老尸鬼在蹲下时抱怨膝盖有问题, 当他们变成尸鬼的时候,他们两个都还很年轻。勞爾还提到了他是如何不再像年轻时那样矫健敏捷,尽管这可能是心理上的问题,也是勞爾不断怀疑自己的年龄和在世上的地位造成的。尽管如此,这表明它们的皮肤再生能力的问题可能延伸到关节的其他软组织。

在外形上,尸鬼的肉不断腐烂,看起来非常粗糙,并且由于坏死而变色。嘴唇和眼睑有时不见了,鼻子几乎在任何情况下都完全腐烂了。狂屍鬼通常非常瘦弱,弯腰驼背 (可能是因为营养不良和缺乏阳光),而非狂尸鬼通常有更结实、更像人类的体形和姿势。狂乱和非狂乱的另一个主要区别是着装:虽然非狂尸鬼穿得像正常人,但狂尸鬼除了穿破烂的裤子或旧盔甲以外的都穿得很少,早就失去了修补或更换衣服的智力。

尸鬼,至少是非狂乱的,通常智商和常人一致。然而,它们的生理排斥性使尸鬼的生活相当困难——只有最宽容的人类社会才会接纳它们而不仅仅视为怪物。一些尸鬼最终会发狂,目前在神经生物学和心理学上看还不清楚究竟是什么促使的这种变化,但传闻似乎表明,非社会性尸鬼,或那些与世隔绝的,更容易出现这种情况。这也很可能是一个渐进的过程,意味着最终所有尸鬼都会屈服于这种情况。然而,考虑到活了两个多世纪的尸鬼的数量,很有可能不是这样,或者说退化率取决于受影响的个体和周围的环境因素。屈服于精神错乱的尸鬼被称为“狂屍鬼”:他们盲目地攻击,失去了理性的能力,完全由本能驱使。 这些凶残的尸鬼与老恐怖片中描述的僵尸非常相似,这种误解成功地使非凶残的尸鬼与人类更加疏远。“僵尸”一词已经成为攻击尸鬼的种族诽谤用语,“光滑皮肤”是尸鬼常用来称呼人类的的贬义词。

尸鬼对仍然留在废土里的大多数形式的辐射免疫。辐射中毒对尸鬼来说不会变得更糟,尽管它会加速腐烂的过程,并导致它们衰退到上述的狂乱状态。然而,许多尸鬼报告说,当暴露在低水平辐射下时感觉更健康,从而使他们的家靠近辐射剧烈的地方。 事实上被称为“發光種”尸鬼享受着大量的辐射,他们称之为“暖烘烘。”他们甚至能被辐射所治愈。

由于尸鬼更常见的后果之一似乎是零星的甚至完全脱发,失去正常的声音:很少有尸鬼在头上留有足够的毛发来保持发型,而面部有毛发的尸鬼似乎更为罕见。而且,声音清晰的尸鬼也很少见。眺望角的Desmond Lockheart和《辐射:新维加斯》的勞爾·特哈達是为数不多的面部有毛发的尸鬼,眺望角Plik 和《辐射:新维加斯》的Jason Bright是两个声音清晰的尸鬼。

品種[]

Feral ghoul

A feral ghoul

狂屍鬼[]

主页面: 狂屍鬼

狂屍鬼是更不幸的变种人之一,他们的大脑由于长期的辐射中毒而恶化,成为由本能驱使的野蛮人,无情地攻击任何人和任何事,除了其他尸鬼。在《辐射3》中戴上尸鬼面具会让所有的尸鬼忽略玩家,除非受到直接攻击。不论Roy Phillips怎么说,当戴着尸鬼面具时不管离一个狂屍鬼有多近,他们都不会“把你嗅出来”和变得充满敌意。

狂屍鬼流浪者[]

主页面: Feral ghoul roamer

流浪者是不太常见的狂屍鬼,穿着破旧的战斗盔甲,给予他们更大的伤害抵抗力。然而,盔甲并不会减缓它们的速度;事实上,它们比普通的狂屍鬼稍快。它们通常与两三只狂屍鬼一起被发现,并成群结队地攻击。 落单时它们仍然很弱,很容易被大多数武器击倒,但在团体进攻中它们可以轻易地从侧翼攻击玩家。

發光種[]

主页面: 發光種

这些尸鬼吸收了太多的辐射,在黑暗中发出可怕的绿色。它们被称为“發光種”,甚至被其他尸鬼视为异类。 發光種比其他尸鬼能承受更多的伤害,仅次于掠夺者(见下文)。它们还会从全身散发辐射,甚至可以随意释放体内毁灭性的能量冲击波,治愈附近的尸鬼,伤害在爆炸半径内不幸的袭击者。

人们不止一次看到一只狂乱發光種与“正常”的狂屍鬼打架或被追赶。虽然非常罕见,但發光種有可能保留他们的智力和认知功能,比如Jason Bright

狂屍鬼掠夺者[]

主页面: Feral ghoul reaver

这种罕见的食尸鬼,穿着锈迹斑斑的金属盔甲,出现在莫哈维廢土和安装辐射3断钢后的首都废土。它们也经常出现在眺望角的沼泽中。从他们的伤疤上冒出一股绿色的烟雾,他们某些部分的肉似乎融化甚至冒泡,就好像被他们吸收的辐射“煮熟”了一样。在《辐射3》中,他们是游戏中最强悍的敌人之一,能够被一发胖子发射器直接命中并存活下来。除了惊人的速度和致命的一击外,他们还可以从内脏中抽出大块的放射性血块,以致命的准确度向玩家投掷。 在《辐射:新维加斯》,掠夺者更加虚弱,没有能力扔血块,使他们变得容易处理。

智能屍鬼[]

Charon

An intelligent ghoul, Charon

智能食尸鬼从他们的情况来看,精神上的退化要少得多,并且在他们转变之前就保留了他们全部的能力。这些尸鬼有说话的能力,他们通常穿着衣服,携带和使用武器。 有些可能头上有头发,但不是很多。一些男性尸鬼,比如勞爾·特哈達,甚至有幸保留了一些面部毛发,类似于在《辐射 3》眺望角Desmond,头上和脸上都有毛发。他们通常有一把低沉和相当刺耳的嗓音,极有可能是由于辐射和坏死的结合引起的声带受损。Jason Bright,一个智能屍鬼,出自《辐射:新维加斯》有一把正常的嗓音,虽然他的回声很奇怪,迪恩·多米诺勞爾·特哈達也一样。如果核彈鎮在《辐射3》中被摧毁,莫伊拉‧布朗也有类似但明显不同的声音效果。正常的尸鬼行走正常,不像狂乱的,它们驼背弯腰。他们中的大多数没有敌意,不会无缘无故地攻击。尸鬼通常称人类为“光滑的皮肤。”这些尸鬼同时认为“鬼步者”和“僵尸”这样的词是冒犯的。

烙印者[]

主页面: Marked men

大分水岭的弹头爆炸,并在核弹头的辐射下变成了尸鬼,烙印者遭受着一种独特的尸鬼化形式,只有在大分水岭才能看到。他们遭受的伤害能让一个普通尸鬼死亡,而大分水岭的辐射被认为是唯一能让他们活下来的东西。

Born ghouls[]

主页面: Born ghoul

Through cruel experimentation on humans by Dr. Sebastian at the Reservation, Born ghouls were created. They are ghouls who were not mutated humans, but who were actually born into ghoul-dom. There are only three known born ghouls.

备注[]

  • Although not currently explained, ghouls may be able to survive without food, water, or air. The slaver Bullet who offers to buy Billy Peabody from the Sole Survivor confirms that they don't require food. Billy survived being locked in a fridge for 210 years with presumably only what was left in the fridge, which confirms that ghoul can survive without food. Mr. Keller was still alive after being ghoulified and being stuck in a bunker for 200 years with only irradiated food and possibly the flesh of his relatives. This suggests an ability to survive on radiation alone. However, most still do eat, and ghouls have been seen stocking supplies, suggesting that they still may suffer from hunger or do so out a belief that they still need to eat.
  • Ghoulification also seems to halt any aging process in affected humans, as Billy Peabody is a pre-War ghoul who became a ghoul as a child and has seen no further mental or physical development for 210 years without becoming feral. However, Raul Tejada complains of age-related ailments, though this may be psychosomatic on his part. Another possibility is that the radiation can have different effects on ghouls. Additionally, some ghouls in Broken Hills suffer from senility.
  • The eye color of a person who underwent ghoulification changes: Most ghouls have blue irises (that become fully white when they get feral), and some ghouls keep their natural eye color (such as Billy). Ghouls can have "unnatural" colors such as red (Set and to an extent Zao, because he has red scleras and blue irises), and a ghoul's sclera can sometimes completely change (like the representative and John Hancock, who have black eyes after they became ghouls).
  • Despite a claim to the contrary, feral ghouls are indeed hostile to intelligent ghouls in-game.
  • In an unmarked location in Fallout 4, inside a locked shack, a feral ghoul can be seen feeding off the dead body of either a human or another ghoul, suggesting that if hungry enough they will eat flesh.
  • The West Coast seems to have accepted ghouls more than other communities (with the exception of the West Coast Brotherhood of Steel, who still practice hereditary inclusion), as the NCR and the Followers of the Apocalypse are shown utilizing ghouls as they would any other citizen, employee, or volunteer.
  • Bigotry towards ghouls appears to be at a minimal rate in the Commonwealth (with the exception of Diamond City and the Brotherhood of Steel), because ghouls are allowed to join settlements and no one refers to them as zombies. However, it appears ghouls are still not allowed to join factions like the Minutemen or the Railroad.
  • In the games Fallout 3 and Fallout 4, there appears to be a connection to the Dunwich Building and Dunwich Borers. In both locations, ghouls appear to be attracted to a deity called Ug-qualtoth. This is a reference to the Cthulhu Mythos of H.P. Lovecraft, specifically "The Dunwich Horror."


著名语录[]

  • "The future. Survival anywhere. We surpass the norms." – Set talks about ghouls
  • "There ain't any ghouls but old ghouls. We're all sterile, see, but we're incredibly long-lived. We're the first and last generation of ghouls." - Typhon
  • "Without medical technology, all of us ghouls are going to die off in the next 20 years, anyway." - Gordon
  • "With silver-bells and cockleshells and… Boy, you are dumb, aren’t you? Severe radiation. That’s how. How do you think? You know, many bombs go boom, flash of light and heat, flesh burns off, but you don’t-quite-die-type severe radiation?" - Wooz
  • "Not bad, still in one piece... well except for that one that got away, but I'll find it, no worries." - Patchwork
  • "I don't have to tell you that Bright's group has got some fine-looking ghoulettes in it! Eh... or maybe I would have to tell you."- Harland, Fallout: New Vegas

出现作品[]

尸鬼出现在每一款辐射游戏中。

幕后[]

  • 一个尸鬼被描述为“血人”在一个早期的辐射概念图。
  • 在民间传说中,尸鬼是一种与墓地和食用人肉有关的怪物或鬼魂。

图册[]

Fallout and Fallout 2[]

Fallout 3[]

Fallout Tactics[]

Fallout: Brotherhood of Steel[]

Fallout d20[]

Fallout: New Vegas[]

Fallout Online[]

参考[]

  1. Underworld terminal entries#Research terminal (Barrows)
  2. Randall Clark terminal entries
  3. Patchwork.txt
  4. Fallout 2 Official Strategies & Secrets: "Ghouls were once humans, but they were caught outside of a protective Vault when the bombs dropped. The same radiation that turned their flesh into parched leather has given them an incredibly long life-span. Those closest to the blast zones are still so radioactive that they continue to glow. These Glowing Ones, as they're called, have had some of their intellect burned away as well. Shunned by the people of the Wastes, most Ghouls have little to live for."
  5. Fallout Bible 0
  6. Fallout Bible 9
  7. Chris Taylor interview for Vault13.net
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