Fallout中文維基
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關於關於特徵的主要文章,參見特徵
 
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一般信息[]

特徵會改變遊戲玩法的各個方面,包括(但不限於):主要屬性衍生屬性技能。 特徵總是有積極和消極的結果。

設計角色時,最多可以選擇兩個特徵(或根本不選擇)。選擇突變! 輔助能力能讓玩家改變自己的其中一個特徵。請注意,如果在創建角色時未選擇任何特徵,則無法使用此輔助能力填充空白。

特徵列表[]

特徵 收益 懲罰
血肉橫飛 更多暴力死亡動畫 改變結局
彪形大漢 +2 力量 -2 行動點數
藥癮 藥物 成癮中更快恢復 上癮幾率翻倍
藥物抗性 上癮幾率減半 藥物效果持續時間減半
快速代謝 +2 康復速度 毒抗性輻射抗性從0%開始
快槍手 戰鬥中所有使用武器的攻擊都會減少1點行動點數 不能使用瞄準射擊進行任何攻擊。
戰略大師 +10% 暴擊率 -30% 總傷害
天賦異稟 +1 全SPECIAL屬性 -10% 所有技能,每級少獲得5點技能點
老好人 急救, 醫療, 口才交易獎勵 +15% 小型槍械, 大型槍械, 能量武器, 投擲, 近戰武器肉搏 -10%
重拳出擊 +4 肉搏傷害 暴擊表 -30%修正值
楣運當頭 你身邊的每個人嚴重失誤幾率更高 你嚴重失誤幾率更高
神風敢死隊 +5 戰鬥順序 防禦等級屬性為 0%
夜貓子 從下午6點01分到早上6點 +1 智力感知 從早上6點01分到下午6點 -1 智力和感知
單槍客 單手武器命中率 +20% 雙手武器命中率 -40%
技藝精湛 所有技能 +10% 每升四級獲得一個輔助能力
小巧玲瓏 +1 敏捷 負重 = 25 + (15 x 你的力量)
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