關於關於特徵的主要文章,參見特徵。 |
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本頁列出所有 特徵 在 Fallout. |
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一般信息[]
特徵會改變遊戲玩法的各個方面,包括(但不限於):主要屬性,衍生屬性和技能。 特徵總是有積極和消極的結果。
設計角色時,最多可以選擇兩個特徵(或根本不選擇)。選擇突變! 輔助能力能讓玩家改變自己的其中一個特徵。請注意,如果在創建角色時未選擇任何特徵,則無法使用此輔助能力填充空白。
特徵列表[]
特徵 | 收益 | 懲罰 |
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血肉橫飛 | 更多暴力死亡動畫 | 改變結局 |
彪形大漢 | +2 力量 | -2 行動點數 |
藥癮 | 從藥物 成癮中更快恢復 | 上癮幾率翻倍 |
藥物抗性 | 上癮幾率減半 | 藥物效果持續時間減半 |
快速代謝 | +2 康復速度 | 毒抗性和輻射抗性從0%開始 |
快槍手 | 戰鬥中所有使用武器的攻擊都會減少1點行動點數。 | 不能使用瞄準射擊進行任何攻擊。 |
戰略大師 | +10% 暴擊率 | -30% 總傷害 |
天賦異稟 | +1 全SPECIAL屬性 | -10% 所有技能,每級少獲得5點技能點 |
老好人 | 急救, 醫療, 口才 和 交易獎勵 +15% | 小型槍械, 大型槍械, 能量武器, 投擲, 近戰武器和肉搏 -10% |
重拳出擊 | +4 肉搏傷害 | 暴擊表 -30%修正值 |
楣運當頭 | 你身邊的每個人嚴重失誤幾率更高 | 你嚴重失誤幾率更高 |
神風敢死隊 | +5 戰鬥順序 | 防禦等級屬性為 0% |
夜貓子 | 從下午6點01分到早上6點 +1 智力和感知 | 從早上6點01分到下午6點 -1 智力和感知 |
單槍客 | 單手武器命中率 +20% | 雙手武器命中率 -40% |
技藝精湛 | 所有技能 +10% | 每升四級獲得一個輔助能力 |
小巧玲瓏 | +1 敏捷 | 負重 = 25 + (15 x 你的力量) |
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