概述[编辑 | 编辑源代码]

每个属性的最低值为1最高值为10,即使是获得了属性加成也无法突破两个边界值。每个属性都会直接影响某些衍生属性。此外,每个技能都关联了一个主要属性。某些天赋需要满足最低的值才可以选择。

列表[编辑 | 编辑源代码]

主要属性 描述 衍生属性及效果 关联技能
力量 原始的物理力量 负重
生命值
近战伤害
近战武器, 徒手伤害
感知 可视距离、听觉、味觉以及注意到不同寻常的事情。 对话选项
可感知范围
远程攻击距离
战斗顺序
医疗, 急救, 撬锁, 陷阱
耐力 耐力以及物理抗性。 痊愈速度
生命值
毒抗性
辐射抗性
野外爱好者
魅力 外貌和魅力的综合属性。 NPC的反应
议价
交易, 口才
智力 知识、智力以及反应速度。 对话选项
每升一级的技能点
医疗, 急救, 野外爱好者, 修理, 科学
敏捷 协调以及移动性。 行动点数
防御等级
大枪, 能量枪械, 撬锁, 近战武器, 小枪, 潜行, 偷窃, 投掷, 陷阱, 徒手格斗
幸运 命运、因果。 决定了你游戏中的运气 赌博

如何提高你的主要属性值[编辑 | 编辑源代码]

你可以在兄弟会中找到一个医生来增加除了运气和魅力外的主要属性值(每项最多提升一点),然而费用很高。穿着动力甲可以提升(临时)3点力量值。在内院丘克可以提升(临时)1点幸运值,帕特里特的凯尔特可以增加(永久)1点魅力值。

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