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本页面所列出的全部派生数据均指由黑曜石娱乐所制作的辐射:新维加斯 中的属性系统。

  • 本页未详细描述每项内容。详情请查阅相关文章。
  • 关于在其它辐射系列作品里的基础数据,请查阅“Derived statistic”。
  • 关于辐射:新维加斯 内容概述,请查阅“辐射:新维加斯导航页”。
     
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派生数据列表[]

派生数据 描述 取决于 计算公式
行动点数(AP) 数值越高,你在V.A.T.S.模式下可执行的行动次数越多 敏捷 65 + (AGL x 3)
负重(Wg) 在超重前,你可以背多少东西 力量 150 + (STR x 10)
同伴勇气 你的同伴能够承受及得到多少额外伤害和防护 魅力 5% per CHA
暴击机率 一击暴击的机率 幸运 1% per LCK
免伤(DR) 任何伤害都将按百分比减免。该属性在DT之前计算。仅有少数几个NPC罕见地拥有DR。 特技、吗啡针、Slasher、战斗啤酒
减伤(DT) DT将直接抵消任何同等数值的伤害 穿戴的护甲、特技、植入体
脱水 硬核模式下帮助玩家辨别是否脱水的标准 生存

饮用水摄入量

疲劳抗性 你在被击昏前还能承受多少疲劳伤害 耐力

等级

燃烧抗性 你所受到的火焰伤害按燃烧抗性百分比减免 穿戴的护甲、原子鸡尾酒
生命值(HP) 你死前所能承受的伤害总值 耐力 95 + (END x 20) + (Level x 5)
近战伤害 近战武器所造成的额外伤害 力量 (STR x 0.5)
毒素抗性 你所受到的毒素伤害按毒素抗性百分比减免 耐力 (END x 5) - 5
辐射抗性 你的身体对暴露在辐射中的适应程度 耐力 (END x 2) - 2
换弹速度 你给武器换弹所花费的时间 敏捷 10% per AGI > 5
技能效率 你每升1级所获得的技能点数 智力、特技 10 + (INT x 0.5)
睡眠(SLP) 硬核模式下衡量玩家保持清醒时长的标准并提醒玩家该睡觉了 在床上的睡眠时间
饥饿度 硬核模式下衡量并提醒玩家的饥饿程度 生存

食物摄入量

徒手伤害 用拳头造成的伤害(徒手武器的伤害被归入这一类) 徒手 (Unarmed skill/20) + 0.5
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