本页面所列出的全部派生数据均指由黑曜石娱乐所制作的辐射:新维加斯 中的属性系统。
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派生数据列表[]
派生数据 | 描述 | 取决于 | 计算公式 |
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行动点数(AP) | 数值越高,你在V.A.T.S.模式下可执行的行动次数越多 | 敏捷 | 65 + (AGL x 3) |
负重(Wg) | 在超重前,你可以背多少东西 | 力量 | 150 + (STR x 10) |
同伴勇气 | 你的同伴能够承受及得到多少额外伤害和防护 | 魅力 | 5% per CHA |
暴击机率 | 一击暴击的机率 | 幸运 | 1% per LCK |
免伤(DR) | 任何伤害都将按百分比减免。该属性在DT之前计算。仅有少数几个NPC罕见地拥有DR。 | 特技、吗啡针、Slasher、战斗啤酒 | |
减伤(DT) | DT将直接抵消任何同等数值的伤害 | 穿戴的护甲、特技、植入体 | |
脱水 | 硬核模式下帮助玩家辨别是否脱水的标准 | 生存
饮用水摄入量 |
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疲劳抗性 | 你在被击昏前还能承受多少疲劳伤害 | 耐力
等级 |
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燃烧抗性 | 你所受到的火焰伤害按燃烧抗性百分比减免 | 穿戴的护甲、原子鸡尾酒 | |
生命值(HP) | 你死前所能承受的伤害总值 | 耐力 | 95 + (END x 20) + (Level x 5) |
近战伤害 | 近战武器所造成的额外伤害 | 力量 | (STR x 0.5) |
毒素抗性 | 你所受到的毒素伤害按毒素抗性百分比减免 | 耐力 | (END x 5) - 5 |
辐射抗性 | 你的身体对暴露在辐射中的适应程度 | 耐力 | (END x 2) - 2 |
换弹速度 | 你给武器换弹所花费的时间 | 敏捷 | 10% per AGI > 5 |
技能效率 | 你每升1级所获得的技能点数 | 智力、特技 | 10 + (INT x 0.5) |
睡眠(SLP) | 硬核模式下衡量玩家保持清醒时长的标准并提醒玩家该睡觉了 | 在床上的睡眠时间 | |
饥饿度 | 硬核模式下衡量并提醒玩家的饥饿程度 | 生存
食物摄入量 |
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徒手伤害 | 用拳头造成的伤害(徒手武器的伤害被归入这一类) | 徒手 | (Unarmed skill/20) + 0.5 |