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特點[]

製造功能允許玩家製作各種類型的物品,這意味著相比於《輻射3》,物品有更大的實用價值。製造功能涵蓋了與維修技能掛鈎的各種定製彈藥的製造、與科學技能掛鈎的各種定製武器的製造,以及與生存技能掛鈎的各種食物及醫療物品的製造。

工作台[]

彈藥工作台[]

營火[]

電熱爐[]

可製造物品列表[]

彈藥[]

分解[]

名稱 技能需求 生成物品
彈殼 火藥 底火
.22LR子彈(3) 修理:10 2 火藥,手槍(3)
.308子彈 修理:25 彈殼,.308 15 火藥,步槍(4) 底火,大型步槍
.357馬格南子彈 修理:25 彈殼,.357馬格南 14 火藥,手槍(6) 底火,小型手槍
.44馬格南子彈 修理:50 彈殼,.44馬格南 27 火藥,手槍(8) 底火,大型手槍
.45 自動 修理:25 彈殼,.45 自動 16 火藥,手槍(8) 底火,大型手槍
.45-70政府彈 修理:65 彈殼,.45-70 27 火藥,步槍(3) 底火,大型步槍
.50MG 修理:75 彈殼,.50MG 64 火藥,步槍(20) 底火,.50MG
5mm子彈 修理:25 彈殼,5mm子彈 11 火藥,步槍(4) 底火,小型步槍
5.56mm子彈 修理:25 彈殼,5.56mm子彈 10 火藥,步槍(3) 底火,小型步槍
9mm子彈 修理:25 彈殼,9mm子彈 11 火藥,手槍(5) 底火,小型手槍
10mm子彈 修理:25 彈殼,10mm子彈 15 火藥,手槍(7) 底火,大型手槍
12.7mm子彈 修理:60 彈殼,12.7mm子彈 28 火藥,手槍(10) 底火,大型手槍
12號霰彈 修理:10 彈殼,12號 37 火藥,手槍(26) 底火,霰彈槍彈
20號霰彈 修理:10 彈殼,20號 26 火藥,手槍(18) 底火,霰彈槍彈
廢金屬 修理:10 200
火箭 科學:50 導電板 摔炮 底火,.50MG

註:上表中所有項目均在彈藥工作台完成。

轉換(變換類型)[]

原料 產品 科學技能需求 產出比
電子充能包 微型核聚變電池 45 3:1
能量電池 25. 2:1
微型核聚變電池 電子充能包 40 1:3
能量電池 20 2:3
能量電池 電子充能包 50 1:2
微型核聚變電池 30 3:2
導彈 火箭(2) 30
裂變電池

用光的能量電池(5)

能量電池(25) 45

註:上表中所有項目均在工作台完成。

轉換(同種切換)[]

彈藥類型 產品 科學技能需求 原料需求量
電子充能包 電子充能包,滿充(2) 85 5
電子充能包,優化(GRA)[1](2) 65 3
電子充能包,過充(2) 55 3
能量電池 能量電池,滿充(2) 70 5
能量電池,優化(GRA)[1](2) 40 3
能量電池,過充(2) 30 3
衛星核聚變電池 微型核聚變電池,滿充(2) 75 5
微型核聚變電池,優化(GRA)[1](2) 55 3
微型核聚變電池,過充(2) 45 3
火焰噴射器燃料 火焰噴射器燃料,優化(GRA)[1](2) 25 3

註:[1]需要「低碳生活」Perk及軍火販子的武器庫

[2]由於「低碳生活」Perk需要科學技能達到70作為前提,所有的優化彈藥均無法在其科學技能剛剛達到表中要求時被製造出來。

上表中所有項目均在工作台完成。

製造[]

回收[]

服裝[]

消耗品[]

藥物[]

技能書[]

毒液[]

武器及武器修復工具[]

雜物[]

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