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异尘余生/辐射(英文:Fallout)是一系列后启示录时代的角色扮演电子游戏。该系列最初由互动娛樂公司于1997年制作。自2008年起,该系列由贝塞斯达软件公司制作出版。该系列中有六款完整的角色扮演游戏(辐射辐射2辐射3辐射:新维加斯辐射4辐射76),一款基于小队的战术RPG战斗衍生游戏(辐射战略版),一款动作RPG地牢冒险游戏的衍生游戏(辐射:钢铁兄弟会)还有一款模拟游戏(辐射:避难所)。还有几款辐射游戏在开发过程中被取消。[1]


背景[]

辐射背景故事涉及一个"假设"的场景,在这个场景中,美国试图设计一个核融合能量,从而使整个国家成为霸权,减少对石油的依赖。然而,直到2077年,美国与中国在太平洋海岸的石油开采冲突后不久,这一目标才得以实现。以一场核战结束后,游戏将在这个后末日世界中展开。

在核交战发生之前,美国各地都修建了巨大的地下避难所,据说是为了保护民众免受辐射的危害。虽然需要超过40万个来保护整个国家,但只建造了122个。这是因为避难所的目的不是为了拯救人类;相反,它们是由美国政府进行的社会实验。在避难所中进行的实验在致命性和残忍性方面各不相同,通常以灾难告终,并导致各自的避难所倒塌(如22号106号避难所)。尽管如此,还是有一些避难所能够很好地支持他们的居民进入后世界末日的例子(比如81号101号避难所),尽管这些例子更多的是由于监督者违反了他们的指令来帮助他们的人民。

时间线[]

年份 游戏 地点 图片
2102 - 2104
辐射76 阿帕拉契亚 Vault76Exterior-Fallout76
2161
辐射 加州南部 Fo1 Necropolis Bad Ending
2241
辐射2 加州北部 Loading02
2277
辐射3 华盛顿特区 Monument skyline
2281
辐射:新维加斯 莫哈韋沙漠 NV Strip
2287
辐射4 波士顿 Massachusetts State House


已发布游戏[]

主系列[]

最初的两款游戏是由互动娛樂的RPG部门开发的 (在辐射2的开发过程中名为黑岛工作室) 并于1997年至1998年间由互动娛樂出版。

2004年,贝塞斯达软件公司从互动娛樂获得了开发辐射游戏的授权。2007年,他们完全收购了辐射系列。2008年,贝塞斯达发行了《辐射3》。

辐射[]

Boxart

辐射盒封

主页面: 辐射

《辐射》于1997年面向DOS、Windows和Macintosh平台发行,是1988年热门游戏废土的精神续作。游戏中的主角的任务是找回净水芯片来替换在他家里损坏的芯片,13号避难所。游戏发生在世界末日后的南部新加州,开始于2161年。它原本打算在角色扮演游戏系统下运行,但由于与GURPS的创造者Steve Jackson在游戏的暴力内容上存在分歧,需要开发一个新的系统,即SPECIAL系统。《辐射》的氛围和艺术作品让人想起二战后的美国,以及当时普遍存在的核妄想症。一些致力于《辐射》的关键人员后来离开了互动娱乐并成立了Troika Games

辐射2[]

Fallout2front

辐射2盒封

主页面: 辐射2

辐射2》于1998年面向Windows平台发行,并于2002年面向Mac平台发行,使用了在最初的《辐射》中使用的引擎的略微修改形式。故事发生在原版游戏80年后的2241年,《辐射2》围绕着《辐射》主角放逐者的后裔展开。玩家扮演获选者这个角色,经历了几年的干旱,他试图拯救他的村庄阿罗由。这款游戏在首款游戏的基础上做了一些改进,包括设置非玩家角色团队成员的态度以及推开挡门的人的能力。它也对游戏世界做出了一些改变,并更加注重幽默,包括更多流行文化笑话和滑稽模仿。

辐射3[]

Fallout 3 cover art

辐射3盒封

主页面: 辐射3

辐射3》是一款后末日时代的电脑和主机角色扮演游戏,由贝塞斯达软件公司开发和发行,是互动娱乐的《辐射》和《辐射2》的续集。它于2008年10月28日在北美发行,并于2008年10月31日在欧洲面向Windows, PlayStation 3和Xbox 360发行。

今年游戏发生在2277年的首都废土,在曾经的美国的东海岸,主要在华盛顿特区马里兰州弗吉尼亚州,并不是一个直接延续以往游戏的故事。主角,一个来自101号避难所的年轻的避难所居民,逃离了避难所,开始了一场危险的旅程,寻找他神秘失踪的父亲,詹姆斯。游戏的情节围绕着主人公寻找他的父亲,一个被称为英克雷的危险组织重新出现,他们试图控制首都废土并最终控制战后的美国。游戏的特点包括实时战斗和第一或第三人称视角,这与之前的回合制和等距视角不同。

辐射:新维加斯[]

FNV box art (US)

辐射:新维加斯盒封

辐射:新维加斯》是一款基于《辐射3》所使用的游戏引擎辐射游戏,它是由 黑曜石娱乐开发的,贝塞斯达发行。《辐射:新维加斯》于2010年10月19日在北美的PC、PlayStation 3和Xbox 360平台上发行。

游戏发生在《辐射3》后四年的时间,即2281年的后末日时代。主角是莫哈韋速递的信使,他被一个机器人从一个浅坑里挖了出来,因为他头部中枪,原本要送达的东西被凶手偷走了。游戏的情节围绕着寻找试图杀死主角的凶手和找回被偷的包裹,NCR凯撒军团之间的战争,以及在胡佛大坝之上的新維加斯豪斯先生,他的不可避免的干预。

辐射4[]

Fallout 4 box cover

辐射4盒封

主页面: 辐射4

辐射4》是一款由贝塞斯达软件公司开发和发行的'辐射'游戏。它于2015年11月10日在PC, PlayStation 4和Xbox One上发行,除了日本是在12月17日发行。

游戏发生在2287年,距离《辐射3》10年(《新维加斯》6年),后末日时代的波士顿被重新命名为"联邦"。故事围绕着主角的儿子,尚恩,在111号避难所低温睡眠中被绑架,随后主人公试图找到他们的儿子,并发现充满争议的神秘學院,据说想要用合成人取代联邦的公民,致力于让机器人尽可能接近人类。

辐射76[]

Fallout 76 box cover

辐射76盒封

主页面: 辐射76

辐射76》是一款由贝塞斯达软件公司开发和发行的多人游戏。它于2018年5月30日公布,并于2018年11月14日发行,面向PC、Playstation 4和Xbox One。

游戏发生在阿帕拉契亚,开始于2102年,在大战的25年后,围绕着76号避难所的故事,是17个已知的受控避难所之一。在庆祝复兴日之后,玩家角色从76号避难所中走出,被监督者派去执行一个任务。是完全的线上游戏。

分割[]

辐射战略版:钢铁兄弟会[]

Fallout Tactics Box

辐射战略版盒封

辐射战略版:钢铁兄弟会是一款策略战斗游戏,由Micro Forté面向Windows开发,并于2001年初由互动娱乐发行。尽管这款游戏获得了较高的评价(PC Gamer给出了85%的评价),但许多粉丝对游戏感到失望。《辐射战略版》侧重于策略战斗而非角色扮演;新的战斗系统包括不同的模式、姿态和修正,但玩家没有对话选项。对这款游戏的大多数批评来自于它与前两款游戏的故事不兼容,而不是游戏玩法。它的重要事件被新东家贝塞斯达软件公司视为正统,而其他一切都被视为半正统。战略版是第一款不要求玩家在回合制模式下战斗的辐射游戏,也是第一款允许玩家自定义技能輔助能力和其他成员的战斗行动的游戏。《辐射战略版》包括一个多人模式,允许玩家与由其他玩家控制的其他角色团队竞争。与前两款游戏不同的是,《辐射战略版》的故事发生在中西部地区,即众所周知的地带

辐射:钢铁兄弟会[]

BoxArt FOB

辐射:钢铁兄弟会盒封

辐射:钢铁兄弟会当它在2004年发布时,成为了第一个在主机(PlayStation 2和Xbox)上发布的辐射游戏。它讲述了在鋼鐵兄弟會中的一个入会者被给予一个自杀性的任务去寻找几个失落的兄弟会圣骑士。作为一款动作角色扮演游戏,BoS在游戏玩法和风格上都是辐射系列前作的重大突破。故事发生在三个地方:城镇CarbonLos和一个秘密避难所。BoS也没有突出非玩家角色,即那些在战斗中陪伴玩家的角色。由于与《辐射》、《辐射2》以及《辐射战略版》的故事情节形成鲜明的对比和矛盾,BoS并不被认为是正统。BoS是互动娱乐开发的最后一款辐射游戏。游戏还突出了nu-metal乐队的音乐,包括SlipknotKillswitch Engage,这与由The Ink SpotsLouis Armstrong演奏的辐射系列的音乐形成了鲜明对比。

辐射:避难所[]

Fallout Shelter GameFront

辐射:避难所横幅

主页面: Fallout Shelter

辐射:避难所是一款非经典的建筑和管理模拟游戏。玩家作为自己避难所的监督者,控制居民的工作,为避难所添加房间,管理资源,击退掠夺者紧急情况等。玩家有时会获得包含奖励的午餐盒,如道具或资源。午餐盒也可以通过微交易单独购买。

桌面游戏[]

辐射:角色扮演游戏[]

Fallout 2d20 Cover

Fallout: The Roleplaying Game是一款桌面角色扮演游戏,使用一个修改过的SPECIAL系统与2d20系统。游戏是由Modiphius开发的。

资料集
  • Winter of Atom
场景
  • Fully Operational
  • Machine Frequency
  • Once Upon a Time in the Wasteland
  • Orange Coloured Sky
  • With a Bang, or a Whimper

辐射:战争[]

Fallout Warfare Logo

辐射:战争封面

主页面: 辐射:战争

辐射:战争是一款基于辐射战略版故事情节的桌面战争游戏,使用简化版的SPECIAL系统。规则手册是由Chris Taylor编写的,可以在辐射战略版奖励CD中获得,附带裁剪的微型模型。辐射:战争有5个不同的派系、载具、4种游戏类型和33种不同的单位。规则只要求十面骰子。对特殊系统的修改允许每个单位拥有一套独特的属性,并赋予特殊单位他们可以使用的某些技能,包括驾驶,医生和修理。辐射:战争手册的一部分允许使用战争规则进行战役。

辐射:桌面游戏[]

FalloutBoardGame

辐射:桌面游戏游戏封面

辐射:桌面游戏是一款以辐射为主题的桌面游戏,由Fantasy Flight Games发行。这是一款面向1 - 4名玩家的纸牌游戏,他们可以竞争或合作。玩家可以选择扮演人类屍鬼超级变种人。玩家还可以选择四个场景,发生在首都废土匹兹堡联邦匕港鎮。在探索不同地点的过程中,玩家可以获得装备卡或特殊影响卡来提升自己的角色。每个玩家都有一个特殊的角色板,在那里他们可以追踪设备、生命值和辐射伤害。

辐射:废土战争[]

Fallout Wasteland Warfare cover

辐射:废土战争游戏封面

辐射:废土战争是一款以辐射宇宙为背景的叙事冲突战争游戏。该游戏由Modiphius Entertainment发行,具有单人,多人和合作模式。

辐射:废土战争角色扮演游戏[]

FOWWRPG Expansion cover

辐射:废土战争角色扮演游戏游戏封面

辐射:废土战争角色扮演游戏,也被称为辐射:废土战争RPG,是辐射:废土战争的独立扩展包,由Modiphius Entertainment出版。它于2019年7月发布。

其他[]

辐射:避难所Online[]

Fallout Shelter Online

辐射:避难所Online宣传图片

辐射:避难所Online辐射:避难所的续作,由中国工作室盛趣游戏开发,贝塞斯达软件公司授权,由盖娅互娱发行。它是为亚洲市场设计的,并没有在西方市场正式发布。不过,它已被翻译成英文,并可在网上下载。这款游戏有中文版本和英文版本的全球"海外"版本。它与辐射:避难所有着相似的游戏元素,并添加了抽卡和任务功能。

贝塞斯达弹珠'的辐射桌面版[]

主页面: Bethesda Pinball

Zen Studio的Bethesda Pinball系列中的辐射桌面版,可作为Zen Pinball 2, Pinball FX 2Pinball FX 3的扩展包,是辐射4的虚拟弹珠改编。它最初于2016年12月6日作为可下载内容发布,适用于各种平台。

辐射自由风格的RPG任务[]

Fallout Freestyle RPG Quest landing 2
主页面: Fallout Free Style RPG Quest

辐射自由风格的RPG任务是一款基于辐射3的8位日本RPG游戏。这款游戏是为了在日本推广辐射:新维加斯而制作的,并于2011年1月3日在BethBlog上作为一个迷你flash游戏发布。随着游戏从贝塞斯达的网站上删除,游戏和内容不再可访问。

选辑[]

辐射三部曲[]

Falloutcollection

辐射三部曲游戏封面

主页面: Fallout Trilogy

辐射三部曲 (也在国际上以辐射合集传奇辐射的名字发行)是辐射系列的三款PC游戏的汇编,包括辐射:后核角色扮演游戏辐射2辐射战略版:钢铁兄弟会,由互动娱乐和Kalipso出版。

辐射选集[]

FalloutAnthology

Fallout Anthlogy game collection

主页面: Fallout Anthology

辐射选集 是五个辐射游戏的集合,辐射辐射2辐射3辐射:新维加斯辐射战略版,以及他们所有的扩展包。于2015年9月29日在北美上市,10月2日在欧洲上市。

出版媒体[]

漫画[]

一个人和一箱木偶[]

一个人和一箱木偶是一部官方的《辐射》网络漫画,由杰里·霍尔金斯(又名第谷·布拉赫)撰写,迈克·克拉胡利克(又名约翰·加布里埃尔)(电子游戏网络漫画《便士街机》的创作者)与《辐射3》首席设计师埃米尔·帕格里亚鲁洛共同创作。 2008年7月,该漫画在《辐射3》官方网站上发布。它讲述了77号避难所唯一居民和他的木偶箱的生活,每周三更新。

万路皆通[]

AllRoads01

万路皆通封面

主页面: 万路皆通

万路皆通是由Chris Avellone撰写的《辐射》漫画小说。它讲述了在辐射:新维加斯之前一周的一些人物和事件的故事。它是与黑马漫画联合制作的,精装版包含在游戏的典藏版中。

策略指南[]

辐射官方生存指南[]

辐射官方生存指南 (也被称为Official Survival Guide To Fallout)是官方的辐射策略指南。游戏由William H. Keith, Jr.Nina Barton撰写,并由BradyGames发行。该指南提供了个人任务的攻略和敌人、变种人和友好角色的信息。它还包括战术战争的战略。

该指南还包含幽默和有用的提示,来自一个名叫Ol' Slim的旧时代冒险家。

《辐射2》官方策略与秘密[]

《辐射2》官方策略与秘密是由Sybex发布的官方辐射2策略指南。它是由Matthew J. Norton撰写的,他是辐射2的两位首席设计师之一。它包含了一些背景信息,比如死亡爪的起源,这是在实际游戏中没有包含的。

辐射战略版官方策略与秘密[]

主页面: Fallout Tactics Official Strategies & Secrets

辐射战略版官方策略与秘密是由Sybex发布的官方辐射战略版策略指南。作者是Michael Rymaszewski

辐射战略版官方策略与秘密提供了所有任务的全面攻略,详细的地图,以及所有武器人物车辆生物的深入统计和策略。

有几个在线更新的指南,其中提供了游戏中几乎所有项目的独家图片,以及一些补充和更正。

辐射:钢铁兄弟会官方战略指南[]

主页面: Fallout: Brotherhood of Steel Official Strategy Guide

辐射:钢铁兄弟会官方战略指南是由Prima Games出版的官方辐射:钢铁兄弟会战略指南。这是Fletcher Black写的。

辐射:钢铁兄弟会官方战略指南为每个级别提供完整的任务攻略,完整的武器装甲,爆炸物分解,击败boss的提示,详细的地图与秘密地点揭示和每个区域的多人提示。

辐射3 官方游戏指南[]

辐射3 官方游戏指南是由Prima Games发行。它包含了玩家在玩辐射3时可能会觉得有用的策略、地图和攻略,以及一些关于游戏本身没有的背景信息和角色。该指南由未来出版社本地化并在欧洲和澳大利亚出版。

两部辐射3扩展包指南也已发布 - 一部是安克雷奇行动匹兹堡,第二部是断钢眺望角

2009年10月,该指南的年度游戏版出版,其中包括所有扩展包并补充了游戏本身的年度游戏版。

辐射:新维加斯 官方游戏指南[]

辐射:新维加斯Prima官方游戏指南是由Prima Games出版。它包含了玩家在玩辐射:新维加斯时可能会发现有用的策略、地图和攻略,以及一些关于场景和角色的额外背景信息。

精装珍藏版包含32页以上的内容,其中包括来自黑曜石娱乐开发者的概念图和背景信息。它的主要作者是David S.J. Hodgson,他也是辐射3 官方游戏指南的作者。

辐射4 官方游戏指南[]

主页面: Fallout 4 Official Game Guide

辐射4避难所居民的生存指南是Prima Games的出版物。该指南包含玩家在玩辐射4时可能会发现有用的策略、地图、攻略和参考数据,以及一些关于游戏本身没有的背景信息和角色。该指南有两个版本:标准版和珍藏版。珍藏版是精装的,而且是限量版。它包括标准版中没有特色的独家奖励,并包含一个奖励:在任何网络设备上访问eGUIDE的免费代码。

辐射4避难所居民的生存指南[]

主页面: Fallout 76 Vault Dweller's Survival Guide

辐射4避难所居民的生存指南是Prima Games的出版物。该指南包含玩家在玩辐射76时可能会发现有用的策略、地图、攻略和参考数据,以及一些关于背景、地点和角色的额外背景信息,这些信息在游戏中是找不到的。该版本包含一个额外的奖励:一个免费的代码,可以在任何网络设备上访问eGuide。

其他物品[]

辐射3艺术集[]

主页面: 辐射3艺术集

辐射3艺术集是一本收藏版辐射3的艺术书。它的艺术集由Craig MullinsAdam Adamowicz创作。

标准版(可从亚马逊购买或包含在收藏版中)尺寸为6″x 9英寸。更大的版本,尺寸为8″x 12.4”,已于2009年10月发布,但在互联网上找不到。

辐射4艺术设定集[]

辐射4艺术设定集是一本艺术设定集,于2015年11月10日发行。

哔哔小子操作说明[]

Pip-Boy Operational Instructions

操作说明封面

主页面: Pip-Boy Operational Instructions

哔哔小子操作说明是2015年11月15日发售的辐射4哔哔小子版附带的手册。哔哔小子操作说明主要是关于操作现实生活中的哔哔小子3000 Mark IV的说明,但也包括关于避难所科技公司羅科工業避难所生活的片段。

即将到来的媒体[]

辐射电视连续剧[]

辐射电视剧的猜测和商标注册历史可以追溯到2009年,2020年7月,一部由Kilter Films制作、亚马逊Prime发行的官方辐射电视剧宣布上映。贝塞斯达软件公司提供了知识指导和世界建设方面的帮助,尽管该系列将主要由基尔特电影公司独立开发。此外,贝塞斯达软件公司的陶德·霍华德James Altman将担任执行制片人,基尔特电影公司的Jonathan Nolan, Lisa JoyAthena Wickham

辐射5[]

主页面: Fallout 5

虽然辐射5尚未正式公布,但陶德·霍华德在2021年11月的一次采访中表示,贝塞斯达有一份关于辐射5的一页文件。不过,对于微软和ZeniMax旗下其他工作室的潜在参与,他无法置评。[2]

在2022年6月的一次采访中,陶德·霍华德证实,辐射5将是贝塞斯达继上古卷轴6之后的下一个项目。[3]

取消的游戏和媒体[]

辐射 (PlayStation)[]

主页面: Fallout (PlayStation)

一款未命名的辐射游戏,打算在PlayStation 1上发售。在3-4个月的预制作和早期原型制作后被取消。

辐射极限[]

Fallout Extreme Logo

Fallout Exteme logo

主页面: Fallout Extreme

一款由14°East开发的基于战术小队的TPP/FPP游戏。开发几个月后被取消。

辐射战略版 2[]

最初是在辐射战略版发行后得到互动娱乐的批准,开发开始于Micro fort堡垒,最终被取消。

范布伦[]

Vbtitle

Van Buren title screen

主页面: Van Buren

"范布伦"是黑島工作室分配给他们版本的辐射3的项目代号。因财务问题取消。

辐射:钢铁兄弟会 2[]

FOBOS2 design doc

辐射:钢铁兄弟会的续集,在互动娱乐裁员后被取消。

V13计划[]

FOOL muties

Project v13 promotional art

主页面: Project V13

一款由互动娱乐开发的MMORPG,由于法律责任而被取消。

辐射电影 (互动娱乐)[]

主页面: Fallout (film)

1998年,互动娱乐成立了电影部门Interplay Films,以其资产为基础制作电影,并宣布辐射电影是他们的首批项目之一。互动娱乐证实,根据原版辐射游戏改编的电影正在制作中,但该部门后来解散了,没有制作任何电影。

辐射电影 (贝塞斯达软件公司)[]

主页面: Fallout (film)

2009年,贝塞斯达软件公司表示有兴趣制作一部辐射电影。2012年2月,一部名为"制作辐射3DVD"的特辑取代了辐射电影,并于同年3月27日被接受为电影。在《变种人编年史》的DVD评论中,配音演员朗·普尔曼表示,如果辐射被拍成电影,他想再次扮演旁白的角色。2016年,陶德·霍华德表示,贝塞斯达拒绝了根据辐射拍摄电影的提议,但他不排除这种可能性。

幕后[]

  • 这个名字指的是核沉降物,即核爆炸后残留的电离辐射。它最初并不是这样命名的:当开发开始时,占位符的名称是Testbed(就像Cain正在创建的各种引擎的测试平台一样),后来是13号避难所,指的是开始的地点。[4]
  • 辐射的标题是由开发者创造的,因为13号避难所的标题被Tim Cain认为不可能继续(续集必须被称为13号避难所2, 14号避难所, 更多13号避难所, 超越避难所或其变体)。1996年6月19日,Cain召开了一个90分钟的头脑风暴会议,让开发者们提出所有想到的名字。这些措施包括:[4]

Ground-Zero (with a dash)

Survivors

Warriors of the Apocalypse

Rad Storm (poss. Tim Cain)

Nuclear Winter

Doomsday Warrior

After the Bomb

Hiroshima Revisited

Vault 13 游戏中的拼写、标点和/或语法

Remains of the Day

Devastated Earth

Fallout

Nuclear Summer

Nuclear Winner

Dying Earth

Out of the Vault

Ground Zero (with no dash)

The Rust Age (poss. Leonard Boyarsky)

Future Past

Dead Glow

After Effects

After FX

Devolution

Earth A.D

The Surface

The Surfacing

Moribund World (Jason Anderson)

Vault 666

World Gone Mad

Static Age

The Chosen Ones

The New World

The World Outside

Outside the Vault

After the Collapse

Return to the World

Outside
  • 互动娱乐的市场营销部门提出了自己的清单,包括:[4]
Firestorm

Ravaged

Eradicated

Annihilation

Desiccated

Consumed

Biohazard Mutilation

Scarred Earth

Further into the Wasteland
  • Tim Cain向Brian Fargo咨询了这个名字,Brian Fargo建议取名辐射,这是一个很好的、简短的名字,甚至不需要缩写(或者他是这么认为的)。虽然凯恩一开始并不喜欢这个名字,因为随着游戏的进行,影响会逐渐消散,但他一直在考虑这个名字,并在第二天向团队提出了这个名字。它立即被接受了。[4]

参考[]

  1. Bethesda_DE: Interview with Jeff Gardiner and Emil Pagliarulo at Gamescom 2020 (reference starts at 00:32:29):
    Alina Ullrich: "So... there are a lot of people who are excited for a new Fallout single-player game. Do you have any idea how the future of Fallout in general will look like?"
    Emil Pagliarulo: "I can't... look, y'know, Bethesda - the games that we normally make are these giant, open-ended single-player, y'know. And would there ever be a Fallout 5? I can't say that there wouldn't be. I can't say that there would be, but I can't imagine that we wouldn't at some point, y'know what I mean? I think about it often. Y'know, 'what will it be? What will Fallout 5 be?' [...] For us, it comes down to... it's not about 'would we want to make this game?' It's 'would we want to play this game?' And, yeah, there's a lot more single-player Fallout that we would want to play."
  2. Todd Howard on Skyrim's Legacy, Elder Scrolls 6, Starfield, and More! - IGN Unfiltered #61
  3. Starfield: Everything New We Learned in IGN's Todd Howard Interview
  4. 4.0 4.1 4.2 4.3 Cain on Games, How Fallout Got Its Name
輻射系列
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