Fallout中文維基
Advertisement
Fallout中文維基

"未来避难所"
不久前有个旅行者经过这里,他告诉他遇到的每一个人,在西边有某种植物天堂,那里食物丰富。所有愚蠢到听了他的话,走了那条路的人再也没有回来。腐烂脸

22号避难所(英文名:Vault 22)是辐射:新维加斯莫哈韋廢土里的一个地点

背景[]

战前,避难所里的科学家们在主要作物实验的支持下工作,以对抗全球饥饿。入口标志描述了内部正在进行的项目,从开发先进肥料到提高作物产量,以及提高这些作物对昆虫、干旱和疾病的抵抗力。[1]

战后,避难所的科学家们继续开展以农业为基础的计划,目标是通过在其范围内种植植物来维持避难所的人口。作为一个绿色的避难所,被选中居住在避难所的人都致力于实现这一目标,他们的一些最成功的实验是由国防承包商捐赠的,比如最终成为避难所毁灭的真菌。[2]

白僵菌mordicana最初是一种昆虫病原真菌,用于防治害虫。当害虫接触到真菌孢子时,真菌就会感染它并开始在宿主体内定居。当蚁群在宿主体内扩张时,宿主最终会因身体功能衰竭而死亡。然而,尸体继续被真菌菌落控制,允许它四处移动,通过在宿主身体周围喷洒孢子来感染更多的害虫。虽然长期有效,但它仍然需要10到20天才能杀死猎物,在处理不合群的害虫时效果有限。[3]这种真菌最初是在大山脉X-22植物园开发的,尽管科技最终与避难所科技共享,以便在22号避难所进行植物实验。[4]

就像许多来自大山脉的技术一样,真菌是潘多拉的盒子。一旦避难所的科学家们在大战后开始对这种真菌进行实验,他们实际上就签署了自己的死刑令。虽然表面上是为了提供长期有效的害虫控制手段,但这种真菌完全有能力感染人体。[5] 真菌孢子逐渐在避难所传播,慢慢地感染了人群。第一个确诊的感染者是哈里森·彼得斯博士,他也对这种感染的发展提供了见解。当真菌侵入肺部时,它会以肺炎开始,最终转变为发冷、发烧和严重的咳嗽。真菌菌落导致身体主动排斥抗真菌治疗,导致器官衰竭而死亡。与较小的害虫一样,真菌菌落继续生长和发育。最终,它传播得足够远,足以控制死者的身体,成为一种极具攻击性的孢子携带者,一种无意识的野兽,唯一的目的就是传播孢子。这种无法治愈的感染让科学家们感到困惑,并像野火一样在避难所蔓延。[6][7][8][9][10][11]

广泛的感染导致了避难所社会秩序的崩溃。受感染的人变成了孢子携带者,通过空气传播的真菌孢子威胁着剩下的居民。科学家们试图通过点燃气体故意在避难所释放来消灭它们。[12]然而,这种释放引发了载体的强烈反应,它们攻击科学家,把他们撕成碎片。[13]

到2096年,避难所终于被废弃了;死者最终成为孢子载体或真菌的固定菌落。[14][15][16]118名幸存者前往錫安峽谷,在那里他们遇到了另一群来自墨西哥的难民。由于人数众多,纪律严明,战术精良,火力强大,避难所的居民对墨西哥人有着绝对的优势。他们于2月11日袭击了墨西哥人的营地,杀死了所有的男人,并射杀了抵抗的妇女和儿童。其余的人被带到居民的营地,像牲畜一样被关起来。[17][18]

藍道·克拉克,山谷的守护者,不顾一切地想要帮助墨西哥幸存者。在接下来的两天里,他调查了这个地区。22号避难所的居民被组织得很好,除了小溪外,所有进入营地的通道都设置了巡逻队和哨兵。居民之间的咳嗽声让克拉克感到困惑,但他在准备拯救幸存的墨西哥人时没有理会。他于2月14日进入营地。[17][18]他所看到的使他内心的某些东西崩溃了。22号避难所的居民杀死并吃掉了他们从墨西哥幸存者营地带走的所有人。克拉克进行了报复,对他们发动了残酷的消耗战。他带着他的步枪和任何他能抢到的炸药,在他能伏击的地方伏击居民,并在他必须留下的尸体和武器上设下陷阱。[17][18]到2月底,他在一场冷酷无情的复仇运动中杀死了24名居民,只受了一处伤:一枚10毫米的子弹穿过大腿,没有击中股动脉。尽管他没有被他的猎物发现,他还是被迫在3月2日转移了营地;一支小巡逻队进入了他的洞穴,其中一人落入了一个致命的陷阱。其他人发出的恐慌之火几乎击中了他。在他处置了入侵者之后,他把营地搬到了瓜拉奇洞穴[19][20]

十个月后,在克拉克和疾病夺去了80多名成员之后,这些居民放弃了,以自己的尸体为食,逃离了峡谷。[21]从那时起,历史就失去了他们的踪迹。偶尔,受损的哔哔小子避难所连身衣会落入勘探者的手中。[22]

多年来,避难所本身年久失修,被在内部条件下茁壮成长的植物和野生动物所蹂躏。偶尔出现的食腐动物很快就成了栖息在真菌内部的生物的猎物。大约直到2281年,它才引起了其他人的兴趣,特别是NCR的科学与工业办公室办公室主任托马斯·希尔登,或OSI东部。他雇佣了多名雇佣兵来取回避难所的秘密,希望找到一种方法来提高NCR的农业产量,并避免即将到来的饥荒。当然,对他来说最大的好处就是升职。他最近雇佣的凯莉就像之前的雇佣兵一样失踪了,但这一次,情况不同了。

布局[]

入口區[]

The plants kill

22号避难所警告性涂鸦

位于遭劫的格里芬商队西南偏南,雅各布斯镇以东,棘刺城以西,避难所入口的广告上写着"欢迎来到22号避难所",上面的涂鸦写着"不要进来!这些植物真要命!"与其他通常试图隐藏的避难所相比,广告本身是独一无二的。在涂鸦下面,原来的标语是这样写的:

在莫哈韦沙漠的中心地带,22号避难所为主要作物的试验提供了一个肥沃的实验室,以最大限度地发挥其潜力。在地窖里,科学家和园艺学家不断创新我们对农业在抗击全球饥饿危机中的可能性的理解。科学家们在体内发明了一种神奇的肥料,对你的日常生活产生了深远的影响。因此,请花点时间来回顾一下避难所科技科学家在改善莫哈韦沙漠等干旱生物群落的作物产量,以及提高作物对昆虫、干旱和疾病的抵抗力方面所做的辛勤工作。

此外,避难所的门直接通向外面,不像大多数拱顶有天然岩层或封闭入口的隧道。有一个挖空的岩石正对面的入口处的标志。入口的整个周边地区被植物生长和茂密的藤蔓所堵塞。

一旦进入避难所,信使就会来到一个有电梯和楼梯的房间。从这里开始,玩家角色将在整个避难所中遇到孢子载体,孢子植物和巨型螳螂。避难所分为五层,不同的楼层可以通过修复避难所内的主电梯进入(需要修理技能50)或通过垂直楼梯进入。

1樓 - 入口大厅[]

Vault 22 entrance

进入避难所后,立即左转,找到一个可用的床垫,一个装有一些用品的行李袋和一个凯利的终端机,记录1和2。在床垫旁边,藏在两本书中间的是一本程序员文摘

2樓 - 氧氣循環研究[]

Vault 22 Oxygen Recycling

氧氣循環

从实验室入口向右转,继续到大厅对面的房间,找到一台凯莉的終端機,可得知記錄3、4和5。


3樓 - 食物生產研究[]

进入第4层洞穴隧道的钥匙卡位于公共宿舍(下面一层)。一旦进入,必须打开房间西北角较低楼层的一扇普通锁门,或者前往监督者办公室,使用终端机并解除锁。一旦进入,在左边的第一个房间,在一个架子单元上将有Vault 22 cave door keycard。钥匙卡不直接打开3层的洞穴门,它指示洞穴门旁边的终端机打开门。

从电梯出来,走到走廊,进入右边的第一个房间,找到一台凯莉的終端機,可得知記錄6和7。在任务榨干我的血中,巨型螳螂蛋将在洞穴中生成,沿着一条由巨型螳螂雌性和几只巨型螳螂若虫守卫的侧隧道。

4樓 - 公共服務區[]

Vault 22

从入口到公共场所,右转过小桥,直接回到台球室,这里是凯莉的一台终端机,有记录8和9。打开通往食物生產层隧道的门的钥匙卡在左边第一个房间的架子上的宿舍部分的公共区域的下层。如果找不到钥匙卡,检查一下架子附近的地板,因为它可能不知怎么掉下来了。它是一种暗红色/橙色。这一层和第五层之间的楼梯被碎片堵塞了。三层的隧道或电梯可以绕过它。在房间对面的房间里可以找到一个打火机和几罐燃料,这个房间的终端机讲述了彼得博士的复活。

5樓 - 防治害虫研究[]

Vault 22 Pest Control

防治害虫,洞穴区域

这一层充满了致命的"野蛮"孢子携带者。这个大洞穴里有许多巨型螳螂和孢子植物。五个螳螂卵凯莉位于这里,在洞穴远端的一个凹室里。

原住民[]

  • Amanda Lowry
  • Donald Orlando
  • Elizabeth Bailey
  • Harrison Peters
  • Hayes Garfield
  • Herman Amy
  • Iris Pamino
  • J. Hendricks Honest Hearts
  • James Keyes
  • Kelly Sarkin
  • Kenneth Derrida
  • Marsha Bailey
  • Michael Cordella
  • Naoki Fujimoto
  • Nicholas Valdez
  • Pam Mitchell
  • Robert Kirkpatrick
  • Samwise Horton
  • Steven Rado
  • Sylvie Honest Hearts
  • Veronica Jenkins

值得注意的物品[]

Vault 22 oxygen recycling map

氧氣循環研究

Vault 22 food production map

食物生產研究

Vault 22 common areas map

公共服務區

Vault 22 pest control map

防治害虫研究

  • AER14原型 - 在四楼和五楼之间的楼梯上,通往防治害虫楼梯的门有一把非常容易的锁。AER14躺在地上,旁边是一具烧焦的骨架和几个能量电池。
  • 垃圾城奸商傳 - 位于五楼,防治害虫区。乘电梯到防治害虫中心,左转上楼到一个大房间,有一扇门通向食品生产洞穴。向左一转,书就放在一张长桌子上,上面有冒着泡泡的小瓶,或者放在长桌子前面的地板上。
  • 6 HEPA 20 cartridge filters - 需要完成仍在黑暗中任务,在第二层氧氣循環研究区被封锁的部分,只能通过避难所周围的洞穴系统进入(通过二楼主体部分的窗户可以看到房间及其洞穴入口)。这些洞穴的入口位于第5层,用于防治害虫,第3层用于生产食物。3层的终端机不会打开通往洞穴的门,如果没有洞穴进入钥匙卡,可以在公共区域找到,楼下卧室的架子上有婴儿车。要找到HEPA过滤器,请到三楼。打开通往洞穴的金属门,然后在岔路口右转。沿着洞穴找到另一扇标有氧氣循環的木门。高效微粒空气过滤器位于房间右上角的储物柜里。
  • 食品添加剂原用于在麦卡伦营地威廉·法柏下士 -当从3楼的电梯出来时-食物生产层,向前穿过植被,左转穿过走廊,进入左边的门。这个房间里有一大片未成熟的玉米。向右转(西北方向),走到房间的尽头,那里有一个小办公室。桌子周围和桌子上都有孢子生长。食品添加剂放在桌子的角落里,但可能会被孢子载体撞到地板上。
  • 6 破片手雷 - 在氧氣循環研究区的凯莉的行李袋中。

相關任務[]

註釋[]

  • 背景音乐是"未来避难所",这首歌最初用于辐射中的13号避难所
  • 避难所的门是微微打开的,入口的房间可以通过缝隙看到。
  • 尽管凯莉声称孢子具有传染性,但玩家在持续暴露于密室空气中并没有受到任何不良影响,即使是在浓度最高的低层。
  • 这是莫哈韦废土上唯一没有入口隧道的避难所之一,另一个是3号避难所。此外,22号是莫哈韦废土上唯一一个在建造时大门直接向外部世界敞开的避难所,类似于西海岸的许多避难所。
  • 如果信使找到凯莉并和她谈过,她就远程锁定22号避难所的入口。他们可以让玩家在完成任务后解锁它。或者,玩家可以偷取她的终端机密码,用它进入她在第2层的终端机(他们在洞穴中找到她后在那里相遇),然后自己打开门。
  • 避难所的居民负责将孢子植物和孢子携带者带到锡安地区。
  • 当仔细检查外避难所门时,门的编号实际上是"92",而不是"22"。
  • 通往楼梯的第一个内门在污垢下非常微弱地写着"101"。
  • 22号避难所中孢子植物的起源在旧世蓝调的结局中得到了解释,在生物研究站(自动人格)的一个结局中,他要求进入X-22植物园(孢子植物起源于那里),后者礼貌地拒绝了,说他们在战前就与它感染的避难所有过事先的承诺。
  • 里奇声称自己住在22号避难所,但如果玩家去过避难所,或者有足够高的感知,他们可以质疑他的说法。如果成功,里奇会说出真相,他在一个死去的勘探者身上发现了他的损坏哔哔小子和22号避难所的连身衣。
  • 当玩家使用电梯服务时,电梯会将同伴移动到他们附近,即使告诉他们在避难所外等待。
  • 可以在整个避难所听到奇怪的声音和打字的声音。这些实际上是前面提到的背景音乐的一部分。

登場[]

22號避難所出現在輻射:新維加斯并在其扩展包赤诚之心[21]旧世蓝调中被提及。[23]

幕后[]

  • 有两个与22号避难所相关的删减机器人NPC,KochBohr,都以现实世界的科学家命名。

错误[]

  • Has platform::PCPC Has platform::Playstation 3Playstation 3Playstation 3 Has platform::Xbox 360Xbox 360 在公共区域的顶层,其中一个房间有一个靠近墙壁的摊位座位,只能从某些角度看到,如果玩家坐在这只靴子里,他们会撞到墙上,起床后会被卡在墙上。[已验证]
  • Has platform::PCPC 从宿舍(需要进入洞穴)的钥匙卡可以,在极少数情况下,永远不会出现,无法找到。[已验证]
  • Has platform::Playstation 3Playstation 3Playstation 3 PS3系统更新3.60后,从5层终端机下载数据的“触发”事件没有发生,阻碍了故事情节的继续。[已验证]
  • Has platform::PCPC Has platform::Playstation 3Playstation 3Playstation 3 Has platform::Xbox 360Xbox 360 如果你要把ED-E带到五楼并引发火焰,请小心。确保ED-E在一个房间里,他可以免受火焰的伤害,因为他可以被“杀死”,即使你不是在硬核模式,也不会登记死亡(事实上你仍然会看到一个标记,表明他在22号避难所),这样你在游戏剩下的时间里就不会再有第二个追随者了。如果你不想为此担心,就让他在门口或你的幸运38套房等着。这也可能发生在维罗妮卡身上。 [已验证]
  • Has platform::PCPC Has platform::Playstation 3Playstation 3Playstation 3 Has platform::Xbox 360Xbox 360 当进入避难所时,门有另一个纹理问题。你仍然可以从门口看到92,但也显示了一个101和一个覆盖的标志(你需要使用控制台看到这个)。[已验证]
  • Has platform::PCPC Has platform::Playstation 3Playstation 3Playstation 3 Has platform::Xbox 360Xbox 360 在22号避难所中,很多时候你的同伴会感觉到敌人在附近,而实际上他们在避难所的另一层。这让它们跑到房间角落、楼梯间等地寻找敌人。[已验证]
  • Has platform::Xbox 360Xbox 360 如果进入避难所获取HEPA 20滤筒过滤器并在洞穴中与凯莉交谈后获得它们,她可能不会出现在她的实验室中,并且离开避难所的门需要她的钥匙才能打开。退出游戏并从那个点重新开始似乎可以解决这个问题,然而,如果问题仍然存在,她可能会被困在氧氣循環研究层的墙上(由你的雷达上的非敌对线识别)。在她被困的地方使用炸药;如果她受到伤害,她会变得充满敌意,并再次在走廊中生成。如果你想继续任务,像往常一样,去另一个楼层等一个小时。当你回到氧氣循環研究层,她会被发现在她正确的地方没有敌意,所以任务可以完成。为了完全避免这个错误,在你第一次和她说话之前拿到卡带。[已验证]
  • Has platform::Playstation 3Playstation 3Playstation 3 在与凯莉第一次交谈后,有可能被锁在避难所里。[验证逾期]
  • Has platform::Playstation 3Playstation 3Playstation 3 Has platform::Xbox 360Xbox 360 有时,避难所外的巨型螳螂不会刷新。当你离开时,它们很可能会刷新,所以如果发生这种情况,要准备好有五只左右的螳螂在你上面。[已验证]
  • Has platform::Playstation 3Playstation 3Playstation 3 Has platform::Xbox 360Xbox 360 把同伴留在22号避难所外面,然后进入避难所会导致一个故障,你的同伴会消失。他们在你们的世界地图上被标注为在22号避难所,但他们并不在那里。[已验证]
  • Has platform::Playstation 3Playstation 3Playstation 3 Has platform::Xbox 360Xbox 360 如果你在打开通往凯莉所在位置的门并拯救她之前完成了There standing the Grass任务,她仍然会试图让你完成她的任务,包括她锁定前门。因为你已经处理了数据,所以在激活五楼的毒气后,你不能为她做任何事情,你要一直锁在里面。(要获得打开门的密码,要么扒窃,要么在被要求激活气体后杀死凯莉。一旦你有了密码,使用凯莉所在房间的终端机来开门。)如果你回到威廉身边,并且没有杀死凯莉去获取密码,她就会付钱给你,而你也将因为拯救凯莉而获得XP。[已验证]
  • Has platform::Xbox 360Xbox 360 ED-E在通过电梯进入第五层时出现,尽管他被告知要在其他地方等待,即使他被告知要在22号避难所外等待。[已验证]
  • Has platform::PCPC Has platform::Xbox 360Xbox 360 如果你在寻找AER14原型的时候有同伴,同伴可能会捡起枪(从同伴那里得到枪只需要进入他们的库存)。[已验证]
  • Has platform::Xbox 360Xbox 360 如果你有ED-E作为同伴,并试图修复避难所内损坏的电梯,游戏将冻结,最后的自动保存将损坏,因此你将不得不重新启动控制台并加载另一个游戏存档。[已验证]
  • Has platform::PCPC 偶尔会发现所有的孢子携带者都躺在植物斑块附近的地上,而不是蹲在植物斑块内。然而,当你靠近时,它们仍然会跳起来攻击,它们的倾向状态往往使它们更难被发现和提前消灭。他们的动画也可能会出现故障,当他们的身体冻结在地板上时,他们可以前进并进行隐形攻击,被冻结的模型仍然会受到伤害,而不是隐形的载体攻击。[已验证]
  • [需要平台标签] 如果信使没有就凯莉的发现与她进行详尽的对话,法柏可能没有相应的对话分支来提交食品添加剂。 [验证逾期]

圖集[]


参考[]

  1. Pre-War sign near the entrance of Vault 22: "Under the heart of the Mojave desert, Vault 22 provides a fertile laboratory for experimentation on staple crops to maximize their potential. Within the Vault, scientists and horticulturalists continue to innovate our understanding of agricultural possibilities in the fight against the global hunger crisis. The scientists who developed a miracle fertilizer within have made a profound impact on your ordinary life. So take a second to reflect on the hard work of Vault-Tec scientists in improving crop production in arid biomes like the Mojave, and for increasing crops' resistance to insects, drought, and disease."
  2. Fallout: New Vegas Official Game Guide Collectors Edition pp. 292-294: "[1.09] Vault 22
    Vault 22 was a "green" vault, filled with scientists dedicated to their experiment: keeping the entire population of the vault alive with plants grown with its confines. The experiment could be said to have exceeded all expectations, but with horrific side-effects. Many have attempted to locate the data the scientists left behind, but so far nobody has returned alive. The vault is open, but warning signs surround it from people lucky enough to survive their initial encounter with the vault's inhabitable. Don't forget to check the Hollowed-Out Rock on the right side of the gully, across from the "Keep Out!" sign."
    (Fallout: New Vegas Official Game Guide Collector's Edition Tour of the Mojave Wasteland)
  3. Vault 22 terminal entries; terminal, species 3
  4. Old World Blues endings: "The Biological Research Station, obsessed with seeding everything in sight, requested a transfer to the X-22 Botanical Garden... so that it might, in its own words, "sensually fertilize the garden's smooooth contours." The Garden sent back a polite refusal, saying it had prior commitments with a Vault it had helped infect before the war."
    Note: This ending requires that the Courier installed the GS-2000 biological research station's artificial personality and discovered the X-22 Botanical Garden.
  5. Patient Zero
  6. Vault 22 terminal entries; terminal, case 162
  7. Vault 22 terminal entries; terminal, case 164 (group)
  8. Vault 22 terminal entries; terminal, case 162 update
  9. Vault 22 terminal entries; terminal, case 173 (group)
  10. Vault 22 terminal entries; terminal, case 162 update
  11. Vault 22 terminal entries; terminal, case 162 update
  12. The Courier: "How did you get this whole gas thing set up so quickly?"
    Keely: "That's a very good question! Actually, I didn't come up with it. The systems were already set up to pump the gas when I first arrived here. I believe the scientists were in the process of attempting to ignite the gas just as we're about to do. And by we, I mean you, of course."
    (Keely's dialogue)
  13. The Courier: "What happened to the scientists, then?"
    Keely: "Something prevented them from igniting the gas, obviously. I suppose it's possible that the gas triggered some kind of defensive reaction. Hordes of previously slumbering creatures may have awoken and entered a killing frenzy, ripping the hapless scientists into quivering, bloody chunks. You'll have to let me know when you get back from going downstairs."
    (Keely's dialogue)
  14. Vault 22 terminal entries; terminal, Vault 22 expedition, entry 6
  15. Vault 22 terminal entries; terminal, Vault 22 expedition, entry 8
  16. Vault 22 terminal entries; terminal, Vault 22 expedition, entry 9
  17. 17.0 17.1 17.2 Stone Bones cave terminal entries; terminal, Year 2096 I.
  18. 18.0 18.1 18.2 Year: 2096
  19. Stone Bones cave terminal entries; terminal, Year 2096 II.
  20. Year: 2096 (II)
  21. 21.0 21.1 BEWARE - A VENGEFUL SPIRIT STALKS THESE CANYONS
  22. The Courier: "Where'd you get the Vault suit?"
    Ricky: "Where the fuck you think? Vault two-two! That's where I grew up!"
    The Courier: "You're lying. I've been to Vault 22. No one's lived there in 150 years."
    Ricky: "You been to Vault two-two, huh? I may have been exaggerating a little. Truth is, I got this suit and the Pit-Boy off a dead prospector who came out from Zion. Guy was dead when I found him, okay? Had a ton of shit on him. That's how I know there's good loot in Zion, see?"
    (Ricky's dialogue)
  23. Old World Blues endings, Biological Research Station: "The Biological Research Station, obsessed with seeding everything in sight, requested a transfer to the X-22 Botanical Garden... so that it might, in its own words, 'sensually fertilize the garden's smooooth contours.' The Garden sent back a polite refusal, saying it had prior commitments with a Vault it had helped infect before the war."

非游戏

  1. PCGamer Interview with JE Sawyer: "[...]Vault 22 was based on some of the old ideas of the Diana Vault that we have in the Van Buren design doc's, but yeah it was pretty much a brand new story, it's just, every once and awhile, we were all like, "Ah, you know what?- we did design something cool before, let's see if we can bring it back in this title."
22号避难所
Advertisement