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我要去112号避难所寻找布劳恩任何东西,这可能有助于我启动并运行这个净化器。我所知道的是它在一个叫做'常春寨'的地方的西边,而且它很好地隐藏在某种车库里。但我会找到它,必须。它是如此接近,但这就是净水计划的故事,不是吗?永恒的“几乎就在那里”。让我们看看布劳恩是否有缺失的拼图。净水计划日志 #10

112號避難所(英文名:Vault 112)是一个避難所科技避难所,位于2277年中的首都废土。它位于该地区的西南部,在凯西史密斯车库下方,常春寨的西边以及藏尸所的南边。


背景

112号避难所是最后建造的避难所之一。施工开始于2068年11月 ,并于2074年6月完成。[1]它仅适用于85名居住者,在避难所实验期间无限期地悬浮在虚拟现实世界中。避难所的建造是为了容纳和照顾它的监督者,即伊甸园創造套件的创造者,斯坦尼斯劳斯·布劳恩博士。在其中,布劳恩安装了一个虚拟现实模拟器和Visiontron躺椅,其中包含多个模拟世界,其中最后一个是模拟宁静小巷

地点

112号避难所的入口在凯西史密斯车库内。内有一些鼴鼠辐射蟑螂。经过柜台进入车间后,左边的地板上有一个大舱口。可以通过激活旁边墙上的开关来打开它。下面是一条通往112号避难所门的短通道。更多的鼹鼠位于门前。

布局

有一个入口区与主厅相连。一个大房间里有十二个宁静躺椅围绕一根大柱子排列,每个都连接到一台终端机,监控躺椅内“对象”的各自状况。在主厅南边的监督者办公室里,还有另一张宁静躺椅。避难所唯一的医疗单位从大厅东边进入(躺椅所在地)。

由于人类居民都在宁静躺椅中,因而无法由他们维护,因此112号避难所由一群特殊的看护人機器腦维护。機器腦没有敌意(即使有人攻击他们),也缺乏战斗抑制剂。当玩家角色进入避难所时,将被告知他们的到来"比原计划晚了202.3年"。由于112号避难所实验的无限期,避难所完全使用地热能。这由可靠能量地热装置提供,并由X-Tra可靠能量地热装置提供支持。无法到达地热涡轮机层。一台思维机 3600r主机安装在主厅内。除了执行一般避难所电脑系统的功能外,它还充当模拟控制计算机,运行主模拟程序并同步所有不同的宁静躺椅。它似乎与几台较小的电脑相连,其中一台处理每个躺椅的图形处理和其居住者的医疗状况。

由于它由机械脑维护,并且比其他许多避难所更好地隐藏,112号是首都废土中除101号之外唯一完整的避难所。这个实验的结果是模棱两可的。如果布劳恩在设计模拟器时只是为了满足他的虐待狂冲动,那么它完全实现了它的目的。反之,如果他真心想为居民们打造一个虚拟的避风港,让他们永远活下去,那么,他那神一般的地位,随后让他发疯,让其他居民的生存成为永恒的地狱,那就意味着实验失败了。


重要物品

  • 监督者的房间密码 - 机房内。

要點

  • 112號避難所是異塵餘生3裡惟一一座完全不受辐射或敌对变异生物的影响,并且还使用机械脑。另一个拥有机械脑的避难所是118号避难所,位于辐射4港灣驚魂扩展包中。
  • 112號避難所连身衣只能通过獨行者首次遇到的机械脑以及从主楼层上方的T台进入的房间获得。
  • 机械脑指出獨行者“比原计划晚了202.3年”。如果正确,那就意味着避难所于2075年被封印,比大战发生早了2年。
  • 如果玩家角色进入避难所并触发与机器脑的初始对话,说明他们迟到了202.3年才进入避难所,游戏将自动开始任务科学的追求,绕过任何尚未完成的任务。从这一点开始的对话将反映情节中的新位置。
  • 可以将自己锁在布劳恩博士的办公室内。
  • 正厅十三张躺椅中只有十张还在使用。一张被破坏了,而另外两张被獨行者和他的爸爸用来进入模拟。
  • 可以激活主厅的躺椅监视器。其中一些提供有关主题的信息,例如老妇人迪瑟斯显示“读数不一致”和“异常”。
  • 攻击机械脑不会使它们变得敌对,但是,如果摧毁它们,玩家将损失业报值。这样做会导致另外两人变成植物人。
  • 避难所的容器可以安全存放物品。
  • 这个避难所是为数不多的仍由其原始居住者居住的已知避难所之一。其他避难所包括101号避难所8号避难所、只有四个没有变成狂尸鬼的居民的34号避难所21号避难所81号避难所84号避难所118号避难所
  • 大本營中显示所有DC地区避难所的地图没有显示112号避难所。同样,在避难所科技总部的避难所科技自有主机中的避难所列表也没有在地图上标记它。
  • 据说这个避难所可以容纳85人;然而,只有13张躺椅,其中三张在詹姆斯到来之前没有被占用。
  • 尽管机械脑坚称,当玩家角色的父亲在112号避难所与他们交谈时,他们只允许穿着112号避难所连身衣的人坐在宁静躺椅上,但他仍然穿着他自己的101号避难所套装。
  • 完成任务后,等到獨行者的父亲离开后,他占据的宁静躺椅前的显示器上依旧显示着他的信息。
  • 如果快速通过故障保险装置,他们可以在爸爸返回101号避难所之前在避难所走廊里抓到狗肉,如果告诉它在那里等他们的话。
  • 追随者有时会在詹姆斯的躺椅旁边的黑暗角落里,需要告诉他们停止等待。
  • 杰利克在这个避难所中容易出现故障;无论有人告诉他跟随多少次,他都会留在完全相同的位置,并且只有在重新加载存档后才会跟随。
  • 只有詹姆斯和斯坦尼斯劳斯·布劳恩博士以微小的头部运动来模拟呼吸。在宁静躺椅中发现的所有其他人都是静态的,仅以性别区分。
  • 詹姆斯是所有其他人中唯一一个睁着眼睛和/或眨眼的人。
  • 辐射:新维加斯,在隐秘山谷奈利斯空軍基地可以看到宁静躺椅。
  • 特佩尼大厦赫伯特"大胆"达什伍德的公寓门外,和在辐射:新维加斯中,21号避难所的入口处也可以看到在布劳恩博士的躺椅外发现的同样独特的雏菊门垫。
  • 退出模拟宁静小巷后,其他物品将在避难所的各个储物柜内生成。
  • 在他的终端机中,平克顿博士期刊之一中,它说他从避难所偷了一个内存芯片,并用它来给哈克尼斯关于“生命”的记忆。[2]

错误

  • Has platform::PCIcon pc.png Has platform::Playstation 3Icon ps3.png Has platform::Xbox 360Icon xbox360.png 在进入避难所之前,建议你指示你的追随者在史密斯凯西车库内等待并保存游戏,因为可能有一个(或多个)追随者(例如卡戎)离开112号避难所或模拟宁静小巷后可能会消失。如果同伴和独行者一起进入避难所,他们可能需要在重新雇用的地点重新雇用,但当你解雇他们时,他们总是会回到他们去的地方,例如,卡戎会回到你雇用他的地下城RL-3 中士将去坎特伯雷居民区而不是羅伯科設備工廠。它们可能需要“很长时间”才能重新出现。 前往匹堡将使卡戎自动出现在第九圈。 [已验证]
  • Has platform::Xbox 360Icon xbox360.png 穿过112号避难所时,屏幕可能会变成单色紫色。在此状态下加载存档的游戏时,紫色将保持不变。 [已验证]
  • Has platform::PCIcon pc.png 当进入112号避难所时,机械脑可能会说:“对不起,我现在不能自由聊天。”[已验证]
  • Has platform::PCIcon pc.png Has platform::Xbox 360Icon xbox360.png当第二次离开112号避难所时,避难所内的一扇门可能会出现故障,并阻止玩家角色在门打开时通过,导致玩家角色被卡住。放下物品/武器,捡起它,然后将其移过门应该可以解决此问题。[已验证]
  • Has platform::PCIcon pc.png进入112号避难所时,连身衣可能不会出现在你的库存中,导致你无法继续故事。[已验证]
  • Has platform::PCIcon pc.png Has platform::Playstation 3Icon ps3.png 当你完成部分任务要求你谋杀亨德森夫人时,如果你打开安全装置并杀死巧手先生而不是让它为你完成任务,你将被锁在房子里且短时间内没有办法离开。“等待”或与某物互动应该可以解决这个问题。 [已验证]

劇情衝突

  • 112號避難所的腦控機器人聲稱它們只會允許身穿112號避難所連身衣的人坐在寧靜躺椅之上,但你的父親在112號避難所中與你交談時,你可以看到他穿的仍然是101號避難所連身衣。
  • 在完成這個任務之後你父親離開了112號避難所,但他曾用過的那個寧靜躺椅前面的顯示器仍然顯示著他的信息。

图库

参考

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