魅力是SPECIAL系统中的人物基本属性之一. 它代表了外貌与吸引力的综合指数. 魅力对于一个想要用语言影响他人的角色来说很重要. 影响NPC的反应, 还有杀价后的价格.
辐射, 辐射2与辐射战略版[]
辐射2中魅力也决定了你的角色有多少个跟班的位置. 这个数字由魅力值除以2再四舍五入得来. 例如, 如果你的魅力为5, 那么你可以召集3名同伴.
辐射中预设的以魅力为主的角色(PPCC) 是Albert, 到了辐射2里, 就是Chitsa.
辐射中一个叫Singer的特殊事件可以使你的魅力增加1点.
高魅力的女性角色会使麦朗的台词变得更露骨.
在辐射战略版中, ,魅力最多也就算是一种次要特性. 由于游戏本身的特点(也就是极为偏重战斗), 用1点或者2点魅力的角色也可以不受负面影响地完成游戏.
辐射3[]
魅力会提升所有NPC对你的态度, 使得口才检定更容易. 态度在某种程度上也受道德值的影响(大部分NPC更喜欢好人), 完成任务(以某种方式完成任务后NPC的态度会发生戏剧性的转变), 和对话选择(像混蛋一样说话会降低印象分)也对其有影响. 魅力同时影响杀价与口才技能. 喜欢用嘴解决问题的角色至少要有一定的魅力, 但是对于不喜欢多说话的角色这个数值就不那么游泳了.
注意, 每点魅力只能增加2点口才和杀价技能, 而有些衣服可以将这些技能增加5点(例如增加5点杀价的Roving Trader Outfit或者增加5点口才的Pre-war Businesswear), 所以当需要这些技能时, 这些衣服比那些只能增加1点魅力的装备更有用. 极少有对话选项是只需要高魅力值的, 比如莫伊拉·布朗的Survival Expert任务; 但总的来说, 如果有合适的增加杀价/口才的装备, 下面列出装备里+1点魅力的作用只能看做一个很小的优势了. 魅力在完成许多任务的时候都会起重要的作用. 尽量不要穿戴像英克雷动力头盔这样减1点魅力的装备.
属性值 | 技能修正 |
---|---|
1 | 杀价+2, 口才+2 |
2 | 杀价+4, 口才+4 |
3 | 杀价+6, 口才+6 |
4 | 杀价+8, 口才+8 |
5 | 杀价+10, 口才+10 |
6 | 杀价+12, 口才+12 |
7 | 杀价+14, 口才+14 |
8 | 杀价+16, 口才+16 |
9 | 杀价+18, 口才+18 |
10 | 杀价+20, 口才+20 |
增加魅力的方法[]
- 魅力摇头人偶可以在108避难所的一间有床的克隆实验室里找到.
- 每次选择Intense Training特技可以让你增加1点魅力(或者任何其它S.P.E.C.I.A.L.属性).
- 穿着以下列出的装备每件可以增加1点魅力.
- Eulogy Jones' Suit (+1 魅力, +2 小型枪械)
- Eulogy Jones' Hat (+1 魅力)
- Regulator Duster (+1 魅力, +5 小型枪械)
- 性感的睡衣 (+1 魅力)
- Sheriff's Duster (+1 魅力, +5 小型枪械)
- Tenpenny's Suit (+1 魅力, +2 小型枪械)
- Vance's Longcoat Outfit (+1 魅力, +1 感知, +10 小型枪械)
- Winterized T-51b Power Helmet/T-51b Power Helmet (+1 魅力, +8 抗辐射性)
- Three Dog's Head Wrap (+1 运气, +1 魅力)
- 所有酒精饮料饮料有暂时+1 魅力(-1 智力, +1 力量)的作用, 尽管会冒着上瘾的危险.
- Ant Queen Pheromones暂时增加3点魅力
- Grape Mentats暂时增加5点魅力
基于魅力的特技[]
特技 | 属性要求 | 等级要求 | 额外要求 |
---|---|---|---|
童心未泯 | 4 | 4 | |
恶棍 | 4 | 4 | |
公平裁决 | 5 | 8 | |
动物之友 | 6 | 10 | |
贸易大师 | 6 | 14 | 杀价 60 |
小作品
这是一篇与辐射相关的小作品。你可以通过编辑或修订扩充其内容。
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