飢餓(英文名:Starvation)是一種衍生屬性在輻射:新維加斯的硬核模式。
特徵[]
飢餓在生命值條下以FOD來衡量。如果信使在足夠長的時間內不吃食物,就會發生飢餓。它總是緩慢地積累,主要影響力量,儘管感知和魅力也會在更高的飢餓水平下受到影響。信使在五天沒有食物的情況下會餓死。大多數食物都會在一定程度上減少飢餓,儘管某些食物比其他食物更有效。
飢餓的階段[]
| 階段
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值
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影響
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| 輕微飢餓
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200-399
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力量 -1
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| 更飢餓
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400-599
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魅力 -1, 力量 -2
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| 嚴重飢餓
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600-799
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感知 -1, 魅力 -2, 力量 -3
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| 極其飢餓
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800-999
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感知 -2, 魅力 -2, 力量 -3
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| 致命飢餓
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1000
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死亡
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注釋[]
- 沒有物品或效果可以直接增加信使的飢餓水平。
- 生存技能影響所有食物,並增加它們減少飢餓的量。擁有高生存技能的信使不需要攜帶那麼多的食物。
- 可消耗道具所減少的飢餓數量可能與它所提供的生命值無關。例如,鬣蜥肉塊恢復的效果不如肉罐頭,儘管這兩個道具具有相同的重量、價值、輻射和恢復生命值屬性。
- 在孤獨之路中找到的MRE可以恢復大量飢餓,準確地說可以達到600點,並且在DLC中有很多。
另見[]