饥饿(英文名:Starvation)是一种衍生属性在辐射:新维加斯的硬核模式。
特征[]
饥饿在生命值条下以FOD来衡量。如果信使在足够长的时间内不吃食物,就会发生饥饿。它总是缓慢地积累,主要影响力量,尽管感知和魅力也会在更高的饥饿水平下受到影响。信使在五天没有食物的情况下会饿死。大多数食物都会在一定程度上减少饥饿,尽管某些食物比其他食物更有效。
饥饿的阶段[]
| 阶段
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值
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影响
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| 轻微饥饿
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200-399
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力量 -1
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| 更饥饿
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400-599
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魅力 -1, 力量 -2
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| 严重饥饿
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600-799
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感知 -1, 魅力 -2, 力量 -3
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| 极其饥饿
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800-999
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感知 -2, 魅力 -2, 力量 -3
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| 致命饥饿
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1000
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死亡
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注释[]
- 没有物品或效果可以直接增加信使的饥饿水平。
- 生存技能影响所有食物,并增加它们减少饥饿的量。拥有高生存技能的信使不需要携带那么多的食物。
- 可消耗道具所减少的饥饿数量可能与它所提供的生命值无关。例如,鬣蜥肉块恢复的效果不如肉罐头,尽管这两个道具具有相同的重量、价值、辐射和恢复生命值属性。
- 在孤独之路中找到的MRE可以恢复大量饥饿,准确地说可以达到600点,并且在DLC中有很多。
另见[]