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关于类似于辐射4中的饥饿水平,参见饿

饥饿(英文名:Starvation)是一种衍生属性辐射:新维加斯硬核模式

特征[]

饥饿在生命值条下以FOD来衡量。如果信使在足够长的时间内不吃食物,就会发生饥饿。它总是缓慢地积累,主要影响力量,尽管感知魅力也会在更高的饥饿水平下受到影响。信使在五天没有食物的情况下会饿死。大多数食物都会在一定程度上减少饥饿,尽管某些食物比其他食物更有效。

饥饿的阶段[]

阶段 影响
轻微饥饿 200-399 力量 -1
更饥饿 400-599 魅力 -1, 力量 -2
严重饥饿 600-799 感知 -1, 魅力 -2, 力量 -3
极其饥饿 800-999 感知 -2, 魅力 -2, 力量 -3
致命饥饿 1000 死亡

注释[]

  • 没有物品或效果可以直接增加信使的饥饿水平。
  • 生存技能影响所有食物,并增加它们减少饥饿的量。拥有高生存技能的信使不需要携带那么多的食物。
  • 可消耗道具所减少的饥饿数量可能与它所提供的生命值无关。例如,鬣蜥肉块恢复的效果不如肉罐头,尽管这两个道具具有相同的重量、价值、辐射和恢复生命值属性。
  • 孤独之路中找到的MRE可以恢复大量饥饿,准确地说可以达到600点,并且在DLC中有很多。

另见[]