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關於類似於輻射4中的飢餓水平,參見

飢餓(英文名:Starvation)是一種衍生屬性輻射:新維加斯硬核模式

特徵[]

飢餓在生命值條下以FOD來衡量。如果信使在足夠長的時間內不吃食物,就會發生飢餓。它總是緩慢地積累,主要影響力量,儘管感知魅力也會在更高的飢餓水平下受到影響。信使在五天沒有食物的情況下會餓死。大多數食物都會在一定程度上減少飢餓,儘管某些食物比其他食物更有效。

飢餓的階段[]

階段 影響
輕微飢餓 200-399 力量 -1
更飢餓 400-599 魅力 -1, 力量 -2
嚴重飢餓 600-799 感知 -1, 魅力 -2, 力量 -3
極其飢餓 800-999 感知 -2, 魅力 -2, 力量 -3
致命飢餓 1000 死亡

註釋[]

  • 沒有物品或效果可以直接增加信使的飢餓水平。
  • 生存技能影響所有食物,並增加它們減少飢餓的量。擁有高生存技能的信使不需要攜帶那麼多的食物。
  • 可消耗道具所減少的飢餓數量可能與它所提供的生命值無關。例如,鬣蜥肉塊恢復的效果不如肉罐頭,儘管這兩個道具具有相同的重量、價值、輻射和恢復生命值屬性。
  • 孤獨之路中找到的MRE可以恢復大量飢餓,準確地說可以達到600點,並且在DLC中有很多。

另見[]