| 關於陷阱裝置概述,參見陷阱。 |
陷阱(英文名:Traps)是輻射,輻射2和輻射戰略版中的技能。在輻射3中,分為炸藥和修理。
陷阱技能控制着玩家角色尋找和移除陷阱的能力。這個技能也會影響他們正確處理定時炸藥的能力。這不包括手榴彈,因為它們是在投擲技能下處理的。
初始能級[]
輻射[]
例子: 初始感知為5,敏捷度為5。
輻射2[]
例子: 初始感知為5,敏捷度為5。
使用陷阱技能[]
在所有三款帶有陷阱技能的輻射遊戲中,它在遊戲玩法中的處理方式都是相同的。
作為一種被動技能[]
在某種程度上,陷阱技能是被動的,它決定了玩家角色在設置陷阱之前發現陷阱的能力。如果他們試圖與陷阱對象(如有陷阱的保險箱)互動,遊戲就會根據陷阱的難度檢查角色的陷阱技能。如果檢查成功,交互將中止,並提示對象可能有陷阱。如果檢查失敗,則交互繼續進行,並觸發陷阱。
陷阱技能的另一個被動應用包括在輻射2中發現的各種類型的地板陷阱。在這種情況下,感知條件被用來修改陷阱技能對難度的檢查。如果檢查成功,玩家角色就能夠在設置陷阱之前發現它,通常會發出「你看到一個凸起的貼圖」或地雷的警告。然後陷阱就會出現在遊戲區域。如果檢查失敗,角色仍然可以走過被困的瓷磚,可能會觸發陷阱。
作為一種主動技能[]
陷阱技能可以在技能菜單中激活。主動使用陷阱技能有兩個功能。首先,它被用來解除和移除已經被發現的陷阱。然而,觀察敏銳的個體可以在使用陷阱技能與物體互動之前檢查它們是否有陷阱。地雷和地下陷阱通常只能被動地被發現。
一旦陷阱被發現,你應該激活陷阱技能並嘗試在陷阱上使用它。然後遊戲根據陷阱的難度檢查陷阱技能。成功的結果是陷阱被解除。如果有一個可移動的組件,如一捆炸藥或手榴彈,這是由腳本添加到庫存。失敗通常意味着玩家角色無法解除陷阱,但不會產生不良影響。然而,一個關鍵的故障引爆陷阱或地雷,並導致傷害。
作為誘捕技能[]
可以通過在一些物體上放置一組炸藥來設置陷阱(按住鼠標左鍵,從下拉菜單中選擇背包圖標,然後選擇要使用的物品)。這種情況很少發生,但可能會導致遊戲崩潰。
作為一種拆除技能[]
陷阱技能也影響角色正確武裝定時炸藥的能力,如炸藥或塑膠炸藥。陷阱技能越高,計時器設置的結果越準確。如果陷阱技能不好,最好避免設置30秒或更短的炸藥計時器,因為它有過早爆炸的危險。
適用的輔助能力[]
注意: 這些不適用於輻射。
爆破專家輔助能力消除了處理定時炸藥時過早爆炸的風險,消除了處理低陷阱技能時的風險。這個技能也可以提高爆炸物的傷害。類似地,輻射戰略版中的炸彈狂輔助能力可以使失敗的陷阱測試無效,這意味着當試圖武裝或解除陷阱時,陷阱不會被引爆。
同樣地,輕手輕腳輔助能力可以通過將陷阱難度減半來防止角色引爆地面陷阱(如地雷和壓力板)。然而,與輻射3和輻射:新維加斯不同的是,輻射、輻射2和輻射戰略版中的輕手輕腳輔助能力並不能阻止地板陷阱的觸發,而只是減少了發生這種事件的可能性。
對話文件[]
- ELECTRAP.MSG
- GASTRAP.MSG
- LAZRTRAP.MSG
- TRAPFLOR.MSG
- VBOOM.MSG
- VLASER.MSG
- VMONOWIR.MSG
- VPLASMA.MSG
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