Fallout中文維基
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主要属性[]

SPECIALStrength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, AgilityLuck的首字母缩写。这是游戏中每个角色的7个基本属性。它们被用来决定特定角色的技能和可用辅能力。

衍生属性[]

衍生属性是一个角色的属性,它是基于(或衍生自)角色的主要数据或属性,玩家不能直接影响。

辐射中存在以下衍生属性:

技能[]

主页面: 辐射 技能

游戏中有18种不同的技能。它们的级别从0%到200%。这些技能在1级的初始值是由玩家的7个基本属性决定的,但大多数技能的值介于0%到50%之间。每当玩家升级时,将获得技能点,用于提高技能,相当于5点+两倍的智力。玩家可以选择"标签"18种技能中的3种。被标记的技能将以正常速度的两倍提高。

一个技能可以发展到多高是受角色属性的影响 - 例如,低智力的角色将无法像高智力的角色那样提高他们的科学等级。随着技能等级的提高,它们开始消耗更多的技能点。

辐射中的技能是:

  • 六种战斗技能: 小型枪械, 大型枪械, 能量武器, 肉搏, 近战武器, 投掷
  • 八种动作技能: 急救, 医疗, 潜行, 开锁, 偷窃, 陷阱, 科学, 修理
  • 四种被动技能: 口才, 交易, 赌博, 野外生存

提升技能[]

在游戏世界中找到的书本可以永久地提高这些技能,尽管在游戏早期书籍很少。但是,当技能达到一定水平后,书籍就不再有任何影响了。一些NPC也可以通过训练来提高技能。

某些技能可以在装备某些物品时得到提升。例如,装备一把开锁器可以提高开锁技能。药物也可以暂时提高玩家的技能;然而,它们往往有副作用,如成瘾和戒断。

特征[]

在角色创建时,玩家可以为他或她的角色选择2个可选的特征。特征是一种特殊的性格背景。大多数特征都会对游戏玩法产生深远影响。一个特征通常包含一个有益的影响和一个有害的影响。它们列在角色表的津贴项下。一旦选择了一个特征,就不可能改变,除非使用"突变!"让他们一次改变1个特征的技能。

辅助能力[]

輔助能力在游戏中有一些特殊的升级系统元素。每3级(或每4级如果玩家选择了技能特征),玩家获得他们选择的辅助能力。辅助能力赋予玩家特殊效果,其中大部分是无法通过游戏中的正常升级获得的,比如让玩家每回合有更多行动力。与特征不同的是,大多数辅助能力都是纯粹有益的 - 它们通常只是因为获得的频率不高而被抵消。

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