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本页列出所有 同伴 在 辐射4. |
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常駐同伴[]
基础游戏提供 13个独特的永久伙伴,每个都有自己的怪癖和故事情节。機械守衛 添加了两个新的、完全可定制的机器人伙伴。港灣驚魂和核子世界都引入了一个以叙事为重点的同伴。同伴总数为17。
凱特 |
嘎抓 |
居礼 |
圣骑士丹斯 |
迪耿 |
狗肉 |
约翰·汉考克 |
羅伯特·約瑟夫·麥奎迪 |
尼克·瓦倫坦 |
派普·萊特 |
普雷斯頓·加維 |
壯壯 |
X6-88 |
亞達 |
機械守衛 |
老朗费罗 |
波特·加吉 |
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同伴 | |||||||||
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同伴 | 地点 | 先决条件 | SPECIAL | 生命值 | 个人任务 | 辅助能力 | 感情线 | 礼物/能力 | 对白 |
凱特 | 戰區 | 清理戰區后请她加入 | 5 力量, 10 感知, 7 耐力, 7 魅力, 7 智力, 10 敏捷, 7 运气 | 185 + ([玩家等级 - 10] x 5) | 善意的介入 | 狂射冲刺 | 没有 开锁 |
CompanionCait.txt CompanionCait.txt/COM | |
嘎抓 | 庇護山丘 | 在任务超越时空中访问康科德后请他加入 | 9 力量, 10 感知, 7 耐力, 7 魅力, 16 智力, 10 敏捷, 7 运气 | 195 + ([玩家等级 - 10] x 5) | - | 机器人的关怀 | 1 纯水 没有 |
Codsworth.txt Codsworth.txt/COM | |
居礼 | 81号避难所 | 完成任务牆中有洞 | 5 力量, 4 感知, 4 耐力, 4 魅力, 11 智力, 4 敏捷, 4 运气 (合成人) 4 力量, 4 感知, 4 耐力, 4 魅力, 11 智力, 4 敏捷, 4 运气 (帮手小姐) |
440 (帮手小姐) 670 (合成人) |
由心而發的行動 | 战斗医护 | 治疗针 没有 |
CompanionCurie.txt | |
圣骑士丹斯 | 劍橋警察局 普利德溫號 (鋼鐵之影之后) B監聽站 (盲目的背叛之后) |
接到任务職務導覽后 | 5 力量, 10 感知, 8 耐力, 6 魅力, 8 智力, 10 敏捷, 7 运气 | 185 + ([玩家等级 - 10] x 5) | 盲目的背叛 | 认识敌人 | 没有 | BoSPaladinDanse.txt BoSPaladinDanse.txt/COM | |
迪耿 | 鐵路組織總部 | 完成間諜技術并加入鐵路組織 | 5 力量, 10 感知, 7 耐力, 9 魅力, 8 智力, 10 敏捷, 8 运气 | 185 + ([玩家等级 - 10] x 5) | - | 斗篷与匕首 | 没有 | CompanionDeacon.txt CompanionDeacon.txt/COM | |
狗肉 | 紅火箭維修站 | 要求加入 | 4 力量, 14 感知, 4 耐力, 4 魅力, 8 智力, 14 敏捷, 4 运气 | 150 + ([玩家等级 - 1] x 5) | - | 攻击犬 | 没有 寻找物品、敌人 |
Dogmeat.txt | |
约翰·汉考克 | 在芳鄰鎮的旧州议会大厦 | 完成大開挖后请他加入(如果支持没鼻子芭比,完成招募汉考克后) | 5 力量, 10 感知, 8 耐力, 9 魅力, 14 智力, 10 敏捷, 8 运气 | 185 + ([玩家等级 - 10] x 5) | - | 同位素中毒 | 藥物 没有 |
Hancock.txt Hancock.txt/COM | |
羅伯特·約瑟夫·麥奎迪 | 在芳鄰鎮的第三軌酒館 | 雇用他250瓶盖或200(简单的口才检定) | 5 力量, 10 感知, 9 耐力, 7 魅力, 7 智力, 10 敏捷, 8 运气 | 185 + ([玩家等级 - 10] x 5) | 前路漫漫 | 一击必杀 | 弹药 偷窃物品未被发现 |
CompanionMacCready.txt | |
尼克·瓦倫坦 | 114号避难所 鑽石城 (怪客瓦倫坦之后) |
完成取得線索 | 5 力量, 10 感知, 8 耐力, 8 魅力, 16 智力, 10 敏捷, 8 运气 | 225 + ([玩家等级 - 10] x 5) | 遲來的復仇 | 接近本质 | 没有 黑客攻击 |
CompanionNickValentine.txt CompanionNickValentine.txt/COM | |
派普·萊特 | 鑽石城 | 完成世紀大報導或在危險心靈 | 5 力量, 10 感知, 7 耐力, 10 魅力, 8 智力, 10 敏捷, 8 运气 | 185 + ([玩家等级 - 10] x 5) | - | 伶牙俐齿 | 甜食 没有 |
CompanionPiper.txt CompanionPiper.txt/COM | |
普雷斯頓·加維 | 自由博物館 庇護山丘 (自由鐘聲響起之后) |
完成第一步 | 5 力量, 10 感知, 7 耐力, 9 魅力, 8 智力, 10 敏捷, 8 运气 | 185 + ([玩家等级 - 10] x 5) | - | 团结之力 | 没有 没有 |
PrestonGarvey.txt PrestonGarvey.txt/COM | |
壯壯 | 三一塔 | 謝幕后请他加入 | 24 力量, 12 感知, 8 耐力, 1 魅力, 6 智力, 18 敏捷, 1 运气 | 245 + ([玩家等级 - 10] x 5) | - | 狂暴化 | 肉类 没有 |
CompanionStrong.txt | |
X6-88 | 學院 | 加入学院并完成重新定義人類 | 16 力量, 18 感知, 17 耐力, 8 魅力, 10 智力, 18 敏捷, 8 运气 | 185 + ([玩家等级 - 10] x 5) | - | 护盾协调 | 核融合电池 没有 |
CompanionX6-88.txt CompanionX6-88.txt/COM | |
亞達 |
瓦茲家電旁边 紅火箭維修站 |
完成機械威脅 | 9 力量, 5 感知, 1 耐力, 1 魅力, 7 智力, 10 敏捷, 1 运气 | 可变 | 機械守衛任务线 | - | 垃圾物品 窃取拥有的物品(可以升级到黑客或开锁) |
DLC01Ada.txt | |
機械守衛 |
任何聚落 | 必须建立在机器人工作台 | 9 力量, 5 感知, 0 耐力, 0 魅力, 0 智力, 10 敏捷, 0 运气 | 可变的 | - | - | 垃圾物品 以升级到黑客或开锁 |
DLC01CompWorkbenchBot.txt | |
老朗费罗 |
末板酒吧 | 完成漫步公园 | 5 力量, 7 感知, 7 耐力, 7 魅力, 7 智力, 10 敏捷, 7 运气 | ? | 破船怪 | 猎手的智慧 | 酒 没有 |
DLC03 CompanionOldLongfellow.txt | |
波特·加吉 |
泡泡山烤排餐厅 | 完成雄心壮志 | 7 力量, 9 感知, 7 耐力, 3 魅力, 6 智力, 8 敏捷, 7 运气 | ? | - | 血的教训 | 没有/限定商户 | DLC04Gage.txt |
临时同伴[]
游戏有许多临时同伴,仅在某些任务中可用。
名称 | 种族 | 任务 | 地点 |
---|---|---|---|
诚实老丹 | 人类 | 人为错误 | 聖約村 |
高楼 | 人类 | 入夜後的波士頓 | 碉堡山附近的教堂 |
H2-22 | 合成人 | 入夜後的波士頓 | 碉堡山附近的教堂 |
崔维斯·迈尔斯 | 人类 | 自信的男人 | 鑽石城 |
杰克·凱伯 | 人类 | 凱伯宅邸的秘密 | 凱伯宅邸, 帕森斯州立精神病院 |
梅尔 | 人类 | 大開挖 | 芳鄰鎮 |
没鼻子芭比 | 屍鬼 | 大開挖 | 芳鄰鎮 |
索尼娅 | 眼球機器人 | 大開挖 | 芳鄰鎮 |
葛洛莉 | 合成人 | 記憶中斷 | 摩頓中央地鐵站 |
雷克斯·古德曼 | 人类 | 謝幕 | 三一塔 |
兄弟会扈从 | 人类 | 以身作則 | 普利德溫號, 波士頓機場 |
兄弟会学士 | 人类 | 學習曲線 | 普利德溫號, 波士頓機場 |
艾莉·菲爾摩 | 人类 | 大核融合厂 | 学院 |
X4-18 | 合成人 | 碉堡山戰役 | 碉堡山 |
亞瑟·麥克森 | 人类 | 核能选项 | 普利德溫號 |
圣骑士布兰迪斯* | 人类 | 核能选项 | 普利德溫號 |
骑士露西亚 | 人类 | 核能选项 | 普利德溫號 |
英格蘭姆督學 | 人类 | 战利品 | 普利德溫號 |
比利·皮博迪 | 屍鬼 | 冰箱裡的小孩 | 皮博迪家 |
定居者 | 人类/屍鬼 | 綁架事件 Trapper Attack |
可变的 |
珍珠 | 帮手小姐 | 脑死 | 崖边大饭店 |
西托 | 人类 | 游猎冒险 | 游猎冒险 |
Cleansed | 人类 | 星空之旅 | 赫伯基信徒基地 |
兴趣[]
主页面: Affinity
- 一般行为
- 其他行为
- 派系活动
注释[]
- 与辐射3不同,同伴在作为活跃同伴时被标记为必不可少,这意味着他们不能被杀死。如果失去行动能力,他们会在战斗结束后自动恢复。
- 如果在生存模式中玩游戏,那么即使在战斗之后,同伴也必须在失去能力后被治愈。如果他们在设定的时间内没有被治愈,或者当玩家旅行超过一定距离时,他们将离开并返回他们上次居住的基地。
- 一些同伴在被解雇时失去了他们的不死属性。然而,他们确实像其他定居者一样受到保护,并且不会被NPC攻击杀死(只能被玩家或他们的活跃同伴或相关动作杀死)
- 一些同伴在达到最低级别的好感度并离开玩家角色时会失去他们的不死属性。
- 派普、凯特、普雷斯頓、麥奎迪、老朗费罗和波特·加吉虽然是人类,但他们天生对辐射免疫,但当被敌人攻击时,他们仍然会受到伽马枪和镭步枪的辐射伤害。
- 如果独存者在定居点中发射武器,那么在该定居点中的任何同伴都会经常变得恼火,并且对如何把这个问题留到下一次解决作出诽谤性的评论。这不算反对。
- 如果玩家角色谋杀了一个无辜者,他们与当前同伴的亲和力将下降 10%,并会触发与玩家角色的对话,表达愤怒并警告他们不要再这样做了。他们也可能离开玩家角色而不是与他们交谈。一开始他们会拒绝与玩家角色交谈,但几天后,同伴将能够再次旅行。 如果玩家角色忽略此警告并重复谋杀,同伴将永久离开。这适用于除壯壯以外的所有同伴,因为他喜欢谋杀。狗肉、亞達和机械守卫对谋杀持中立态度。
- 根据犯罪发生的地点,同伴甚至可能对玩家角色产生敌意。例如,如果钻石城警卫/平民被攻击/杀死,或者擅自闯入或偷窃,派珀和尼克将变得敌对。如果所列罪行是在芳鄰鎮完成的,汉考克和麥奎迪也会这样做。
- 同伴会根据他们与玩家角色的关系给出不同的想法和关系状态。在解雇他们或要求他们加入时,他们的态度也会有所不同。 这些评论可以是可恶的、不屑的、中性的、令人钦佩的、慷慨的,而对于带感情线的同伴来说,则是深情的。
- 将同伴的友好度提高或降低到一定程度将触发与玩家角色的独特对话。积极的友好度将揭示同伴的一些背景以及他们如何来到这里。当达到偶像崇拜时,同伴会承认让玩家角色成为他们最好的朋友。负面友好度导致失望的同伴要求独存者改变他们的方式。当达到仇恨时,同伴会威胁要永远离开。适度的说服检定可以说服他们再给玩家一次机会。如果劝说成功,但友好度仍然下降,同伴最终会崩溃并永久离开。 这适用于除狗肉、亞達和机械守卫之外的所有同伴。
- 如果同伴非常喜欢独存者,无论是人类、合成人、狗还是机器人,他们都可以被引导并有更多选择。这受到独存者处理任务和与其他人交谈的方式的影响。
- 人形同伴可以被命令使用动力装甲;要做到这一点,你需要"命令"同伴简单地进入装甲。无论盔甲是否磨损,他们都会走到它并进入它。人必须离装甲有点远; 如果太近,命令选项将更改为“进入”,如果点击激活按钮,独存者将改为爬入动力装甲。
- 要让同伴脱离动力装甲,只需与他们交谈,就会有一个对话选项要求他们脱离动力装甲。
- 当同伴被解散时,他们将穿着装甲返回指定的“家”,并继续穿着它,直到告诉他们退出动力装甲。有时人们可能会发现被遣散的同伴在没有动力装甲的情况下被送到了定居点。在这种情况下,在定居点周围寻找动力装甲套装,因为同伴可能已经脱下它并将其留在定居点的某个地方。定居点越大,寻找丢失的装甲套装的时间就越长越困难。
- 为了让同伴不要在定居点脱掉动力装甲,请确保动力装甲和同伴都配备了充满电的核融合核心。 (分配他们看守职责也可能有帮助,所以他们不会去睡觉)
- 人形同伴可以在不需要核融合核心的情况下穿着动力装甲。 如果从装甲上取下核融合核心,他们可能仍会进入其中并且永远不需要核融合核心。 目前尚不清楚这是否是设定行为。
- 人形伙伴也可以装备自己选择的武器和盔甲。为此,请转到交易对话选项并将玩家角色希望他们使用或穿戴的任何物品放入他们的库存中。然后,在他们的库存中,按下按钮来“装备”物品。装备的武器还必须有弹药供应,因此必须为它们提供武器所需的弹药类型。即使是使用与同伴默认武器相同弹药的武器,也必须提供弹药。
- 此规则有一些例外: 只要有动力装甲,圣骑士丹斯除了头饰外不能戴任何东西,嘎抓可以戴某些帽子,尼克·瓦倫坦只会穿他的风衣 (虽然会额外给玩家角色一个;这个可以在尼克上改装和装备) 或者他可以穿着来自远港扩充包或动力装甲的高级忏悔者泰克图斯的长袍,壮壮可以穿着超级变种人盔甲,狗肉可以穿狗盔甲、头巾和眼镜。
- 人形同伴可以并且将使用所有类型的手榴弹装备。虽然他们拥有非凡的技能,完全有能力以惊人的准确性击中移动目标,但他们完全不知道他们可能会对被困在爆炸半径内的盟友造成任何附带伤害,包括独存者。因此,建议在为同伴装备手榴弹或任何爆炸性武器之前,至少在激励辅助能力上投入一点。
- 所有同伴的负重为150,除了壮壮有200,丹斯有210。[1]请注意,这在生存模式中发生了重大变化,导致许多同伴只能携带自己的盔甲和武器。
- 狗肉不算作独行侠辅助能力的同伴,因此独存者可以与它一起冒险并保留辅助能力的好处。
- 与同伴一起旅行赋予玩家角色所有获得的经验值5%的固有奖励。通过获得爱的生活 #8,可以进一步增加此奖励。这些加成与其他经验加成相乘,例如智力和伶牙俐齿。
- 选择要发送被解雇的同伴的位置时,选择“取消”将不会取消解雇,而是将它们返回到解雇时发送到的最后一个位置。如果从未选择过定居点,同伴将被发送到其原始位置而不是定居点。
- 如果有人不小心解雇了一位同伴,只需再次走到他们面前并要求他们重新加入。 还必须确认同伴在询问后重新加入的愿望。
- 丹斯、迪耿、加吉和 X6-88是唯一可以通过选择故事情节或未被招募为同伴而被独存者杀死的同伴。
- 从同伴那里获得的辅助能力是永久性的。 无论同伴的状态如何,这都适用 (例如对玩家角色怀有敌意、死亡等。)。
- 不可能完成辐射4的主线故事并留住所有同伴。 (因此,如果你想获得所有同伴辅助能力,则必须在完成主线任务之前完成一些工作)。铁路结局可以让所有同伴都不死,但丹斯将无法互动。
- 可以使用 避難所科技工坊擴展包中引入的避难所科技人口管理系统来追踪同伴。
- 一些和平主义伙伴,如居礼和派普,在要求她们在同一地区单独与敌人作战时等待,仍然会提高她们的友好度。相比之下,像麥奎迪这样好斗的同伴,只有在与玩家角色一起直接与敌人接触时,他们的友好度才会提高。
- 大多数同伴在捡垃圾时都会抱怨,但老朗费罗会赞美玩家的性格,甚至提高他的友好度。 派普将补充玩家角色寻找垃圾用途的能力,但不会获得任何友好度。
- 当玩家启动电梯将他们带到不同的位置时,所有同伴似乎都会消失一小段时间,然后重新出现,尽管仍然可以用标线找到他们。一个例子是在秘密81号避难所到81号避难所中的电梯,在那里居礼跟随玩家在牆中有洞的最后一个任务标记。
- 一些同伴在交谈时会给独存者一份礼物。 这可能每天发生一次。
错误[]
- 一个潜在的解决方法是快速旅行到另一个位置。
- 另一个解决方法是解雇同伴。同伴可以重新招募回来。
同伴可能会卡在参考姿势位置,跟随玩家角色在离地面约 1-2 英尺的地方飞行。同伴可以正常交谈和互动,但是同伴不会战斗。即使通过门加载新区域也无法解决此问题。[已验证]
- 齒鋸、发射高斯步枪和使用武器台的钻头的声音。当错误发生时,它会跟随同伴,根据他们的距离增减,并且无法通过快速移动、重新加载或将武器从他们身边拿走来阻止。但是,它可以通过关闭并重新启动游戏来修复。目前尚不清楚究竟是什么导致了该错误。[已验证]
- 如果齒鋸的声音一遍又一遍地播放,让同伴再次使用武器可能会修复错误。[已验证]
- 如果同伴有来自护甲工作台或武器工作台的钻孔声音故障,允许他们从故障声音所在的位置重新使用相应的工作台,并让他们自己停止使用而不是受干扰而中断,声音故障应该停止并被消除 固定的。
某些声音效果可能会"卡住"同伴并在同伴停止执行相应动作后继续播放。已知的例子包括使用 - 一种解决方案是重新启动游戏。
- 另一个解决办法是找一个不同的伴侣。
即使你刚刚在对话中选择了解雇,亞達也可能会留在你身边,并且不会弹出聚落选项。[已验证]
- 对此的解决方法是关闭游戏,然后重新加载存档。
- 另一个解决方法是快速旅行到不同的地方并睡在床上然后返回。
当将同伴发送到另一个聚落使用工作台时,他/她不会直接去那里,并且重新选择聚落将表明该地方仍然可以选择将他们发送到哪里。 [已验证]
- 如果同伴在转移地点时倒地,他们可能会永久保持"倒地"状态,只能与独存者一起转移地点。这可以通过损害他们的HP来解决,直到他们"倒下"并在脱离战斗时再次恢复。[已验证]
幕后[]
参考[]
- ↑ 同伴信息, Reddit
- ↑ Orion Acaba on Twitter: "It was just Operators and a companion that never got released"
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