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本页列出所有 主要属性 在 辐射4. |
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概述[]
与辐射3和辐射:新维加斯中的33点不同,在辐射4中,玩家角色可以在游戏开始时投入21点属性来获得SPECIAL属性。不像以前的游戏,每个SPECIAL属性从1开始,而不是5。之后玩家可以在升级时升级他们的SPECIAL属性。(总首发属性从之前游戏的40增加到28)。
与之前的游戏不同的是,似乎所有的SPECIAL属性都可以被有意义地提升到10以上。换句话说,临时的(如藥物)和静态的(如衣物)提升可以让你的属性值高于10,并且具有功能性的好处。对于一个更永久的调整,摇头娃娃可以永久提升1点属性(不计入辅助能力要求)。
列表[]
图像 | 主要属性 | 描述 | 衍生属性和效果 |
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力量 | 衡量你的原始体力。它会影响你的负重和所有近战攻击的伤害。 | 负重 肉搏伤害 | |
感知 | 感知是衡量你对环境和情境的感知。它直接影响V.A.T.S. (避难所科技辅助瞄准系统)中的武器精度,开锁技能和成功窃取物品的尝试。 | V.A.T.S.中的武器精度 | |
耐力 | 衡量你整体身体健康的指标。它影响你的总生命值和从冲刺中消耗的行动点。 | 生命值每级加值。 冲刺中行动点数消耗。 | |
魅力 | 你的魅力和说服他人的能力。它会影响你在对话中说服对方的成功,影响你以物易物时的价格,影响定居地的最大移民人数。 | 在对话中说服成功。 当你交易时的价格。 最大定居人口。 | |
智力 | 衡量你整体精神敏锐度的指标。当骇入终端机时,它会影响所获得的经验值,并减少无用单词的数量。 | 经验值获得量。 更容易破解。 | |
敏捷 | 衡量你的整体技巧和反应能力。它会影响V.A.T.S. 中的行动点数和你的潜行能力。 | 行动点数 你的潜行能力。 | |
幸运 | 衡量你的总体运气,影响暴击的回复率。 | 暴击的回复率。 |