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一般[]

辐射4,玩家一开始在每个属性上都有1点技能点,然后获得额外的21点技能点。它们的点数直接影响着玩家能够以线性方式获得的辅助能力。

总起始点是28点,比之前游戏的40点要少得多。然而,它们可以通过寻找摇头娃娃杂志,以及在升级时花费点数来增加;就像辐射3辐射:新维加斯中的强化训练一样,在辐射4中,每次升级都允许玩家选择增加一个SPECIAL属性,而不是选择一个辅助能力。

人物创建[]

Fo4-Vault-tec-rep

避难所科技代表交谈时分配21点SPECIAL点

SPECIAL book pre-War

通过你很特別!再分配1点, 离开111号避难所时可用

主页面: Fallout 4 character creation

避难所科技代表到达你的门口并要求你签署一些文件时,角色的建立就开始了,并且在离开111号避难所后会给出重新指定这些属性的选项。这将提示SPECIAL屏幕弹出,你可以开始选择你想要点数放去哪里。每个属性开始时都是1点,游戏会给你21点。记住要仔细计划你的点数,因为它会影响你将来的能力。如果你不喜欢你的设置,可以在第一次退出111号避难所时更改它们,以及更改你的姓名和外观。

主要属性[]

主页面: SPECIAL

辐射4,游戏中的主要属性,如生命值负重是通过S.P.E.C.I.A.L.系统得出的。关于S.P.E.C.I.A.L.的主要文章描述了它对辐射系列的意义和重要性,而主要属性的主要文章给出了辐射4的更多细节。

S.P.E.C.I.A.L.代表:

力量 肉搏伤害; 负重
感知 V.A.T.S.精度
耐力 最大生命值; 全力冲刺行动点数
魅力 口才检查说服几率; 聚落大小;价格降低
智力 经验值增加,容易破解
敏捷 行动点数最大值(以及它的补充速率),潜行能力,偷窃能力
幸运 暴击恢复

衍生属性[]

与主要属性不同的是,衍生属性并没有在游戏中明确说明,而是基于主要的S.P.E.C.I.A.L.值进行计算。例如,玩家角色的经验值调整器没有在哔哔小子中说明,但可以根据智力计算(推导);智力每一点都能额外获得3%的经验值,例如(5智力)*(3%经验值)=(15%经验值调整值)。

有关更多衍生属性信息,请参阅主文章。

辅助能力[]

主页面: 輻射4 特技

辅助能力是升级系统中不可或缺的元素,它赋予玩家特殊效果并提升玩家的能力,从而取代之前游戏中的技能。在辐射4中,玩家可以在每个等级中选择一种辅助能力/辅助能力等级或提升一种SPECIAL属性。辅助能力的可用性取决于你的SPECIAL属性,这是在游戏中的辅助能力图表上显示;SPECIAL属性越高,可以选择的辅助能力就越多。每个SPECIAL都有10个辅助能力,反映了一个SPECIAL属性的10级。例如,独行者辅助能力需要至少3的魅力。有些辅助能力还授予特殊奖励。例如,血肉横飞辅助能力让敌人有机会炸成一团内脏糊,并且在战斗中每个辅助能力等级都有额外的伤害。

视频[]

这些视频是为了宣传辐射4而制作的。有可能其中一个将在启动游戏时代替贝塞斯达的标志播放。

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