Fallout中文維基
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衍生屬性 描述 衍生自 初始值
行動點數 數值越高,在其他實體(無論是友方還是敵方)做出反應之前能夠完成的行動就越多。 敏捷
負重 在變得負擔過重之前可以攜帶多少物品。 力量
指南針距離 在HUD指南針上顯示紅色條的同時,敵人可以有多遠。 感知 未知
暴擊率 命中造成暴擊傷害的機率。 幸運
傷害抵抗 所有受到的傷害都按這個百分比減少。 護甲 0
傾向 修改口才在實際技能上方檢查難度。 魅力 如果從技能的角度來看,
火抗性 所有受到的火焰傷害按此百分比降低。 護甲 0
生命值 死亡前能受到多少傷害。 耐力
肺活量 玩家在開始溺水前能在水下停留多長時間。 耐力 未知
近戰傷害 近戰武器的額外傷害。 力量
毒抗性 所有受到的毒性傷害都按此百分比降低。 耐力
輻射抗性 玩家的身體有多擅長忽視暴露在放射線 耐力
技能獲取率 玩家角色每升一獲得多少[[技能點#輻射3 技能點]]。 智力
徒手傷害 用拳頭武器造成的傷害(肉搏加到這個值中。) 耐力幸運 (肉搏技能)