衍生属性
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描述
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衍生自
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初始值
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行动点数
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数值越高,在其他实体(无论是友方还是敌方)做出反应之前能够完成的行动就越多。
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敏捷
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负重
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在变得负担过重之前可以携带多少物品。
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力量
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指南针距离
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在HUD指南针上显示红色条的同时,敌人可以有多远。
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感知
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未知
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暴击率
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命中造成暴击伤害的几率。
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幸运
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伤害抵抗
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所有受到的伤害都按这个百分比减少。
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护甲
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0
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倾向
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修改口才在实际技能上方检查难度。
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魅力
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如果从技能的角度来看,
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火抗性
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所有受到的火焰伤害按此百分比降低。
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护甲
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0
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生命值
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死亡前能受到多少伤害。
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耐力
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肺活量
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玩家在开始溺水前能在水下停留多长时间。
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耐力
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未知
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近战伤害
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近战武器的额外伤害。
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力量
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毒抗性
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所有受到的毒性伤害都按此百分比降低。
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耐力
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辐射抗性
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玩家的身体有多擅长忽视暴露在放射線。
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耐力
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技能获取率
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玩家角色每升一级获得多少[[技能点#辐射3 |
技能点]]。
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智力
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徒手伤害
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用拳头武器造成的伤害(肉搏加到这个值中。)
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耐力和幸运 (肉搏技能)
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