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踏入101號避難所大門,進入傳奇史冊的獨行者的故事到此結束。但人類的故事永遠不會結束,因為生存的鬥爭是一場沒有盡頭的戰爭,而戰爭——戰爭永遠不會改變。旁白, 輻射3結局

就像簡介一樣,輻射3結局朗·普爾曼敘述。每個玩家的第一部分和最後部分是一樣的,中間的3個部分取決於他們的選擇,如果在嘗試激活淨水器時輸入錯誤的代碼,則可能無法播放第四部分(這樣淨水器會在爆炸中被摧毀)。

不同於以往輻射遊戲,遊戲期間訪問的各個城鎮沒有結局敘述。受支線任務選擇的唯一影響是在結局電影中顯示的一些幻燈片。

結局[]

第1部分:

  • 視頻片段 1 - 將始終包括在內。

第2部分:

  • 視頻片段 8、17、18 - 基於獨行者的業報。 (將始終包括其中之一。)
  • 視頻片段 2 到 7 - 基於獨行者是否完成了特定的支線任務。但是,只會出現其中之一。

第3部分:

  • 視頻片段 9、10、11 - 這些片段基於控制室的最終遊戲決定。 (其中之一將始終包括在內。)#9 被斷鋼略微改動。
  • 視頻片段 27 到 29 - 與視頻片段 #10(犧牲另一個)相同,但顯示RL-3、卡戎或福克斯,而不是莎拉·里昂斯。這些是由斷鋼添加的。

第4部分:

  • 視頻片段 12、13、14 - 基於對FEV的最終遊戲決定。 (如果淨水計劃沒有被炸毀,其中一個將被包括在內。)

第5部分:

  • 視頻片段 15 和 16 - 這兩個片段具有相同的畫外音。 基於獨行者的性別。 (將始終包括其中之一。)
  • 視頻片段 19 到 26 - 這些片段顯示相同的場景,僅在玩家角色的種族和性別上有所不同。

視頻片段[]

輻射3結尾有26個(安裝斷鋼有29個)獨立視頻片段。可以使用外部軟體"RAD視頻工具"在PC版上查看它們。它們是否顯示取決於遊戲中執行的某些任務。有些是相互排斥的。

# 旁白敘事 畫面 遊戲狀態
1 就這樣,獨行者冒險從101號避難所出發,目的是發現一位曾經為了他唯一的孩子而犧牲人類未來的父親的命運。 視頻看起來很一般,因此應該幾乎總是出現。
2 沒有 通過幫助逃跑的奴隸完成國家元首
3 沒有 將小提琴帶給她以完成阿加莎之歌
4 沒有 善良的業報
5 沒有 通過在核彈鎮中引爆炸彈來完成原子威力大
6 沒有 (非常)邪惡的業報,不要引爆原子彈,燃燒哈羅德完成綠洲,(火焰噴射器,烤肉刀。)
7 沒有 如果鉚釘城中的任何人被殺,或者弗拉克被奴役作為純屬業務任務的一部分,則似乎會觸發。 然而,奴役弗拉克並不總是得到這個結局; 也可以只需要邪惡的業報。
8 首都廢土被證明是一個殘酷而荒涼的地方。 中立業報
9 但直到這條漫漫長路的盡頭,獨行者才領悟到了最大的美德——犧牲的真正含義。踏入淨水計劃的輻射控制室,孩子效仿父親,為了人類的更大利益犧牲了生命。 最後進入控制室並激活淨化器。 有時,即使淨化器被激活,也可能會獲得被摧毀的淨化器的結局 11,因為這樣做的時間太長,因此觸發了該結局。

斷鋼中,該段被替換為它自己的版本。這個版本是完全一樣的,但出於明顯的原因,場景 4 被刪掉了。

10 直到這條漫漫長路的盡頭,獨行者才面臨著最大的美德——犧牲。 但孩子拒絕效仿父親無私的榜樣——相反,他允許真正的英雄冒險進入淨水計劃的輻射控制室,並為了人類的更大利益而犧牲自己的生命。 最後讓莎拉·里昂斯進入控制室。
11 直到這條漫漫長路的盡頭,獨行者才面臨著最大的美德——犧牲。 但孩子拒絕效仿父親無私的榜樣。 讓淨水器爆炸。有時,即使淨化器被激活並且進入它的時間太長,也會得到這個結局。
12 值得慶幸的是,當險惡的總統選擇作為他的毀滅工具時,獨行者拒絕了。人性雖然有缺陷,但被認為是值得保護的。 生命之水終於流淌了——自由而純淨,為所有人服務。首都廢土終於得救了。 FEV沒有在最後添加,雷文岩沒有被摧毀。
13 值得慶幸的是,當險惡的總統選擇作為他的毀滅工具時,獨行者拒絕了。 人性雖然有缺陷,但被認為是值得保護的。生命之水終於流淌了——自由而純淨,為所有人服務。首都廢土終於得救了。 FEV沒有在最後添加,雷文岩被摧毀。
14 可悲的是,當險惡的總統選擇作為他的毀滅工具時,獨行者同意了。人類將得到保存,但只會以最純粹的形式保存。生命之水終於流淌了,但裡面的病毒很快就把所有被認為不值得拯救的人都消滅了。首都廢土,儘管取得了發展,卻變成了墓地。 最後添加了FEV。
15 踏入101號避難所大門,進入傳奇史冊的獨行者的故事到此結束。但人類的故事永遠不會結束,因為生存的鬥爭是一場沒有盡頭的戰爭,而戰爭——戰爭永遠不會改變。 發生於男性角色,即使這些地點從未訪問並且從未遇到狗肉
16 踏入101號避難所大門,進入傳奇史冊的獨行者的故事到此結束。但人類的故事永遠不會結束,因為生存的鬥爭是一場沒有盡頭的戰爭,而戰爭——戰爭永遠不會改變。 發生於女性角色,同上。
17 首都廢土被證明是一個殘酷荒涼的地方,但獨行者拒絕向已經奪走許多其他人的罪惡投降。從父親傳給孩子的價值觀——無私、同情、榮譽——引導這個崇高的靈魂經歷了無數的考驗和勝利。 善良的業報
18 首都廢土被證明是一個殘酷而荒涼的地方,獨行者最終屈服於奪走了許多其他人的罪惡——自私、貪婪、殘忍。這些是引導迷失的靈魂經歷無數考驗和勝利的價值觀。 壞的業報
19-26 沒有 8個視頻分別對應8個種族和性別的組合。
27 直到這條漫漫長路的盡頭,獨行者才面臨著最大的美德——犧牲。 但孩子拒絕效仿父親無私的榜樣——相反,他允許真正的英雄冒險進入淨水計劃的輻射控制室。 RL-3 中士送到控制室。 只能在安裝了斷鋼的情況下完成。
28 直到這條漫漫長路的盡頭,獨行者才面臨著最大的美德——犧牲。 但孩子拒絕效仿父親無私的榜樣——相反,他允許真正的英雄冒險進入淨水計劃的輻射控制室。 卡戎送進控制室。 和上面一樣。
29 直到這條漫漫長路的盡頭,獨行者才面臨著最大的美德——犧牲。 但孩子拒絕效仿父親無私的榜樣——相反,他允許真正的英雄冒險進入淨水計劃的輻射控制室。 福克斯進入控制室。 和上面一樣。

與其他輻射標題的比較[]

輻射輻射2[]

輻射]輻射2有一個解說幻燈片作為結尾,但沒有添加視覺效果(純全屏圖像)。這些圖像都是高質量的圖像,而不是遊戲內部圖像(因為這些遊戲都是基於等距視角進行遊戲)。儘管無論遊戲如何進行,每個結局的第一部分都是相同的,但在此之後,每個城鎮都會根據遊戲中的行動而出現一個又一個結局。沒有提到被「跳過「的地點。新里諾輻射2有不少於7個結局(站在四個家族之一,讓畢索普家族的一個女人懷孕,不站隊任何一個家族,殺死城裡所有人)。

輻射2中有47種可能的結局「因素」; 這意味著完成遊戲後得到的結局可以有很多不同的方式。 這些結局中只有少數是「必需的」(因為無論遊戲如何完成,它們都會獲得並且無法更改或避免),但其餘的是否出現取決於整個遊戲中所做的選擇。

繼續玩[]

輻射2允許玩家在完成主線任務後繼續遊戲。打通遊戲沒有「後果」,如果後來條件發生變化,也不會顯示新的結局。除了一些額外的東西(比如擊敗英克雷的祝賀詞),這與從未觸發將獲選者帶到最後區域相同。輻射輻射戰略版不允許繼續玩,儘管在之前的遊戲中有一些模組可以做到這一點。

擴展包斷鋼 對於PC、PS3和360,玩家可以在主線任務結束後繼續遊戲。在此擴展包中,結局已更改,並且可以看到在最終任務奪回它!期間在傑斐遜紀念堂做出的選擇的效果。

輻射戰略版輻射:鋼鐵兄弟會[]

輻射戰略版 結合了「真實」的電影結局和旁白幻燈片。電影在所有5種可能的結局下都是相同的,幻燈片放映遵循輻射輻射2的帶畫外音的實體圖像公式。輻射戰略版沒有逐個城鎮的分析,因為遊戲幾乎沒有RPG選擇(有人生或死)。

輻射:鋼鐵兄弟會 有一個相當短的旁白幻燈片,結尾是三個主要的可玩角色在最後的Boss戰和避難所被炸毀後看著蘑菇雲在空中綻放。這個遊戲的RPG選擇很少,除了預定的敵人之外,沒有其他角色可以被殺死。雖然有支線任務,但對整體劇情沒有影響,所以只有一種玩法。

輻射:新維加斯[]

輻射:新維加斯遵循前兩款遊戲的結局風格,在帶有畫外音的幻燈片中介紹了信使的所有主要選擇,並展示了每個動作的後果。本幻燈片涵蓋了30個主題,每個主題都有幾張不同的幻燈片;顯示哪一個取決於所做的選擇。因此,就像在輻射2中一樣,有數百種不同的結局組合。

玩家角色被放置在一個非常小的房間中,在那裡他們無法移動,並在他們面前的屏幕上顯示「幻燈片」。

另見[]

外部連結[]