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就像简介一样,辐射3的结局由朗·普尔曼叙述。每个玩家的第一部分和最后部分是一样的,中间的3个部分取决于他们的选择,如果在尝试激活净水器时输入错误的代码,则可能无法播放第四部分(这样净水器会在爆炸中被摧毁)。
不同于以往辐射游戏,游戏期间访问的各个城镇没有结局叙述。受支线任务选择的唯一影响是在结局电影中显示的一些幻灯片。
结局[]
第1部分:
- 视频片段 1 - 将始终包括在内。
第2部分:
- 视频片段 8、17、18 - 基于独行者的业报。 (将始终包括其中之一。)
- 视频片段 2 到 7 - 基于独行者是否完成了特定的支线任务。但是,只会出现其中之一。
第3部分:
- 视频片段 9、10、11 - 这些片段基于控制室的最终游戏决定。 (其中之一将始终包括在内。)#9 被断钢略微改动。
- 视频片段 27 到 29 - 与视频片段 #10(牺牲另一个)相同,但显示RL-3、卡戎或福克斯,而不是莎拉·里昂斯。这些是由断钢添加的。
第4部分:
- 视频片段 12、13、14 - 基于对FEV的最终游戏决定。 (如果净水计划没有被炸毁,其中一个将被包括在内。)
第5部分:
- 视频片段 15 和 16 - 这两个片段具有相同的画外音。 基于独行者的性别。 (将始终包括其中之一。)
- 视频片段 19 到 26 - 这些片段显示相同的场景,仅在玩家角色的种族和性别上有所不同。
视频片段[]
辐射3结尾有26个(安装断钢有29个)独立视频片段。可以使用外部软件"RAD视频工具"在PC版上查看它们。它们是否显示取决于游戏中执行的某些任务。有些是相互排斥的。
# | 旁白叙事 | 画面 | 游戏状态 |
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1 | 就这样,獨行者冒险从101号避难所出发,目的是发现一位曾经为了他唯一的孩子而牺牲人类未来的父亲的命运。 |
视频看起来很一般,因此应该几乎总是出现。 | |
2 | 没有 |
通过帮助逃跑的奴隶完成国家元首。 | |
3 | 没有 |
将小提琴带给她以完成阿加莎之歌。 | |
4 | 没有 |
善良的业报 | |
5 | 没有 |
通过在核彈鎮中引爆炸弹来完成原子威力大。 | |
6 | 没有 |
(非常)邪恶的业报,不要引爆原子弹,燃烧哈罗德完成绿洲,(火焰噴射器,烤肉刀。) | |
7 | 没有 |
如果鉚釘城中的任何人被杀,或者弗拉克被奴役作为纯属业务任务的一部分,则似乎会触发。 然而,奴役弗拉克并不总是得到这个结局; 也可以只需要邪恶的业报。 | |
8 | 首都废土被证明是一个残酷而荒凉的地方。 |
中立业报 | |
9 | 但直到这条漫漫长路的尽头,獨行者才领悟到了最大的美德——牺牲的真正含义。踏入净水计划的辐射控制室,孩子效仿父亲,为了人类的更大利益牺牲了生命。 |
最后进入控制室并激活净化器。 有时,即使净化器被激活,也可能会获得被摧毁的净化器的结局 11,因为这样做的时间太长,因此触发了该结局。
在断钢中,该段被替换为它自己的版本。这个版本是完全一样的,但出于明显的原因,场景 4 被删掉了。 | |
10 | 直到这条漫漫长路的尽头,獨行者才面临着最大的美德——牺牲。 但孩子拒绝效仿父亲无私的榜样——相反,他允许真正的英雄冒险进入净水计划的辐射控制室,并为了人类的更大利益而牺牲自己的生命。 |
最后让莎拉·里昂斯进入控制室。 | |
11 | 直到这条漫漫长路的尽头,獨行者才面临着最大的美德——牺牲。 但孩子拒绝效仿父亲无私的榜样。 |
让净水器爆炸。有时,即使净化器被激活并且进入它的时间太长,也会得到这个结局。 | |
12 | 值得庆幸的是,当险恶的总统选择作为他的毁灭工具时,独行者拒绝了。人性虽然有缺陷,但被认为是值得保护的。 生命之水终于流淌了——自由而纯净,为所有人服务。首都废土终于得救了。 |
FEV没有在最后添加,雷文岩没有被摧毁。 | |
13 | 值得庆幸的是,当险恶的总统选择作为他的毁灭工具时,独行者拒绝了。 人性虽然有缺陷,但被认为是值得保护的。生命之水终于流淌了——自由而纯净,为所有人服务。首都废土终于得救了。 |
FEV没有在最后添加,雷文岩被摧毁。 | |
14 | 可悲的是,当险恶的总统选择作为他的毁灭工具时,独行者同意了。人类将得到保存,但只会以最纯粹的形式保存。生命之水终于流淌了,但里面的病毒很快就把所有被认为不值得拯救的人都消灭了。首都废土,尽管取得了发展,却变成了墓地。 |
最后添加了FEV。 | |
15 | 踏入101号避难所大门,进入传奇史册的独行者的故事到此结束。但人类的故事永远不会结束,因为生存的斗争是一场没有尽头的战争,而战争——战争永远不会改变。 |
发生于男性角色,即使这些地点从未访问并且从未遇到狗肉。 | |
16 | 踏入101号避难所大门,进入传奇史册的独行者的故事到此结束。但人类的故事永远不会结束,因为生存的斗争是一场没有尽头的战争,而战争——战争永远不会改变。 |
发生于女性角色,同上。 | |
17 | 首都废土被证明是一个残酷荒凉的地方,但独行者拒绝向已经夺走许多其他人的罪恶投降。从父亲传给孩子的价值观——无私、同情、荣誉——引导这个崇高的灵魂经历了无数的考验和胜利。 |
善良的业报 | |
18 | 首都废土被证明是一个残酷而荒凉的地方,独行者最终屈服于夺走了许多其他人的罪恶——自私、贪婪、残忍。这些是引导迷失的灵魂经历无数考验和胜利的价值观。 |
坏的业报 | |
19-26 | 没有 |
8个视频分别对应8个种族和性别的组合。 | |
27 | 直到这条漫漫长路的尽头,獨行者才面临着最大的美德——牺牲。 但孩子拒绝效仿父亲无私的榜样——相反,他允许真正的英雄冒险进入净水计划的辐射控制室。 |
将RL-3 中士送到控制室。 只能在安装了断钢的情况下完成。 | |
28 | 直到这条漫漫长路的尽头,獨行者才面临着最大的美德——牺牲。 但孩子拒绝效仿父亲无私的榜样——相反,他允许真正的英雄冒险进入净水计划的辐射控制室。 |
将卡戎送进控制室。 和上面一样。 | |
29 | 直到这条漫漫长路的尽头,獨行者才面临着最大的美德——牺牲。 但孩子拒绝效仿父亲无私的榜样——相反,他允许真正的英雄冒险进入净水计划的辐射控制室。 |
派福克斯进入控制室。 和上面一样。 |
与其他辐射标题的比较[]
辐射和辐射2[]
辐射]和辐射2有一个解说幻灯片作为结尾,但没有添加视觉效果(纯全屏图像)。这些图像都是高质量的图像,而不是游戏内部图像(因为这些游戏都是基于等距视角进行游戏)。尽管无论游戏如何进行,每个结局的第一部分都是相同的,但在此之后,每个城镇都会根据游戏中的行动而出现一个又一个结局。没有提到被“跳过“的地点。新里诺 在辐射2有不少于7个结局(站在四个家族之一,让毕索普家族的一个女人怀孕,不站队任何一个家族,杀死城里所有人)。
辐射2中有47种可能的结局“因素”; 这意味着完成游戏后得到的结局可以有很多不同的方式。 这些结局中只有少数是“必需的”(因为无论游戏如何完成,它们都会获得并且无法更改或避免),但其余的是否出现取决于整个游戏中所做的选择。
继续玩[]
辐射2允许玩家在完成主线任务后继续游戏。打通游戏没有“后果”,如果后来条件发生变化,也不会显示新的结局。除了一些额外的东西(比如击败英克雷的祝贺词),这与从未触发将获选者带到最后区域相同。辐射和辐射战略版不允许继续玩,尽管在之前的游戏中有一些模组可以做到这一点。
扩展包断钢 对于PC、PS3和360,玩家可以在主线任务结束后继续游戏。在此扩展包中,结局已更改,并且可以看到在最终任务夺回它!期间在杰斐逊纪念堂做出的选择的效果。
辐射战略版和辐射:钢铁兄弟会[]
辐射战略版 结合了“真实”的电影结局和旁白幻灯片。电影在所有5种可能的结局下都是相同的,幻灯片放映遵循辐射和辐射2的带画外音的实体图像公式。辐射战略版没有逐个城镇的分析,因为游戏几乎没有RPG选择(有人生或死)。
辐射:钢铁兄弟会 有一个相当短的旁白幻灯片,结尾是三个主要的可玩角色在最后的Boss战和避难所被炸毁后看着蘑菇云在空中绽放。这个游戏的RPG选择很少,除了预定的敌人之外,没有其他角色可以被杀死。虽然有支线任务,但对整体剧情没有影响,所以只有一种玩法。
辐射:新维加斯[]
辐射:新维加斯遵循前两款游戏的结局风格,在带有画外音的幻灯片中介绍了信使的所有主要选择,并展示了每个动作的后果。本幻灯片涵盖了30个主题,每个主题都有几张不同的幻灯片;显示哪一个取决于所做的选择。因此,就像在辐射2中一样,有数百种不同的结局组合。
玩家角色被放置在一个非常小的房间中,在那里他们无法移动,并在他们面前的屏幕上显示“幻灯片”。
另见[]
外部链接[]
- 辐射3全结局在YouTube