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Gametitle-FO3
Gametitle-FO3

本页的目的在于收集玩家需要的辐射3小技巧, 您可以把这篇文章看做Moira小姐的著作<废土生存指南>的升级版2.0.

能力值 (S.P.E.C.I.A.L., 技能,以及特技Perk)

S.P.E.C.I.A.L.

>> 新建人物的任何S.P.E.C.I.A.L.点数都不要加到10 <<

新建人物的SPECIAL点数最多加到9就可以了, 因为每一个属性都对应一个bobblehead摇头小子, 而每个摇头小子都相应的给该属性+1点能力值,所以如果你某个SPECIAL值加到10点后, 摇头小子就浪费掉了.


一些早期获得摇头小子或者增加属性的方法:

欲知每个S.P.E.C.I.A.L.属性的具体介绍, 请参看它们各自的属性页面. 下面是玩家对各个属性的评价:

  • Strength力量关系到你的负重量, 这关系到你回城卖破烂的次数,Strength力量对于近身肉搏玩家也特管用, 因为它能增加Melee Weapons近身武器的伤害, 但对于远程武器一点儿作用也没有.
  • Perception感知对于发现敌人是很有用的, 尤其对潜行暗杀类玩家来说.
  • Endurance耐久对于近战玩家尤其重要, 因为这个属性增加HP和抗辐射抗毒素的属性.
  • Charisma魅力影响Barter交易和Speech口才技能, 对于非暴力玩家是不错的.
  • Intelligence智力会增加你的技能点, 因为每一点智力都会给你升级时带来1点额外的技能点(玩家20级时会有19点技能点). 每一点智力还会增加Repair修理和Medicine治疗各两点, 智力也会增加Science科学.
  • Agility敏捷是潜行类玩家的最爱, 它对即时射击也很重要, 敏捷增加AP值, Sneak潜行和Small Guns小型枪械(小型枪械对于能量武器而言, 有着更加灵活的特性, 不俗的伤害和相对较低的价格).
  • Luck幸运对追求致命一击的玩家是最重要的, 因为每一点会增加你1%的致命一击命中率. 5点幸运同样是经济类Perks中的Fortune Finder寻宝者和Scrounger翻墙倒柜的前提.6点幸运是战斗Perks中的Mysterious Stranger神秘陌生救星和Better Criticals更高暴击率的前提.

技能

  • 你的每个技能值最好加到80到90之间,因为
    • 每个相应的bobblehead摇头小子会增加10点技能值
    • 有很多perks也会相应增加技能值5-15点
    • 一些衣物也会增加1-5点的技能值
    • 另类玩家甚至可以每个技能加到最大50-60, 因为你可以通过技能书(有个Perk可以加倍技能书效果)学习到40-50点技能.
  • 辐射3归根结底是个射击游戏. 因此, Small Guns小枪技能和Repair修理技能是辐射3里面最重要的技能了. 因为这两个技能都增加了常规武器的伤害. 在游戏早期, Big Guns大型枪械和Energy Weapons能量武器不如手枪, 突击步枪, 散弹枪和远射步枪(Hunting Rifle猎枪, Sniper Rifle狙击枪,等等)实用, 因为早期大型枪械和能量武器太过于稀少, 伤害虽然大于小型枪械, 却不很明显. 可是随着游戏的进行, 在游戏后期有很多强劲的能量武器可供玩家选择.
  • Repair修理技能主要是确保武器的正常使用, 用法是用相似或者相同的武器来互相修理.
    • 一些特殊武器可以用他们的普通版本修理. 比如Silenced 10mm Pistol无声10毫米手枪可以用普通的10mm Pistol10毫米手枪修理. Lincoln's Repeater林肯的连射枪可以用Hunting Rifle猎枪修理, 值得注意的是, Chinese Assault Rifle中国突击步不能用 Assault Rifle突击步枪修理, 因为中国突击步枪的高级版本是Xuanlong Assault Rifle炫龙步枪.
    • 你的Repair修理技能也决定了Your Repair skill partially determines the initial condition of schematics weapons.
    • Repair技能也能用来解除游戏中形形色色的Traps陷阱,陷阱包括像捕熊夹,绊脚索, 地板陷阱之类的.
  • 推荐你游戏初期的Lockpick解锁与Science科学技能加到最小值25点(本身或者通过装备都可以). 因为开锁和破解电脑分5个等级, 对应的开

锁和科学技能也就相应的是25, 50, 75, 100, 所以低于这几个数字的技能是无效的.

  • Explosives爆破技能除了增加手雷伤害, 地雷伤害以及激发新Perks之外, 还有别的作用, 即某些特殊场合需要一定的爆破技能值.
    • 25点可以用来拆除Megaton亿吨镇的原子弹
    • 30点可以用来拆除集束手雷Frag Grenade,(俗称"手雷花束")
    • 45点可以用来拆除带陷阱的电脑终端
    • 60点可以用来拆除爆炸婴儿车
    • Explosives爆破技能能够延长你引爆地雷的时间. 拆雷不需要很高的爆破技能值, 只要你能够快速跑过去点击地雷就算成功拆弹了, 但是如果你动作了不够快, 就等着被炸飞吧.
  • 在游戏开始时用到什么技能就tag这个技能, 不要担心你以后要用到的技能, tag技能指的是一次性增加该技能的15点. 举个例子, 游戏开始时你tag了某个战斗技能, 而你到Megaton时, 完成了所有的非武力任务, 你应该差不多4级了, 你的战斗技能一点儿也没用上, 所以, 还不如tagLockpick开锁甚至Speech口才(能省下你无数次的Load), 这是个很好的例子, 合理的分配你的开始技能是很重要的.
  • 正如我说的, 在游戏初期Lockpick开锁和Science科学加到25点是很实用的, 所以tag这俩技能绝对是智者的选择. 注意在逃离101避难所期间, 你甚至可以找到增加这两个技能的服装.

Perks

  • Black Widow黑寡妇 (只适用于女性角色) 相对于其男性版本的Lady Killer少妇杀手要有用得多, 因为游戏中你要面对的敌人绝大多数是男性, 增加10%的男性伤害非常管用!
  • Swift Learner高速学者和Here and Now现在升级这两个perk没有什么用, 尤其是在有等级限制的条件下(原版20级, Broken Steel断钢增加到30级). 良好的睡眠(睡得好经验值有加成)以及多做些支线任务会很容易让你达到满级, 所以, 上述两个技能就显得比较鸡肋.选择其他的技能吧!
  • 增加抗辐射属性的Perks也是没用的, 因为你可以在你家里(无论是megaton的家还是Tenpenny塔的家)购买医疗箱,可以无限次治疗辐射.

武器、装甲及各种药品

  • 所有突击步枪(Assault Rifle美式突击步, Chinese Assault Rifle中国突击步枪, 等等.)在10米外命中率就很低了,所以增加Small Guns 小枪技能很重要,你可以选择Gun Nut枪痴perk(level 2; 3 ranks)来增加小枪技能数, 也可以选择Commando指挥官 (level 8; 1 rank)和Sniper(level 12; 1 rank)狙击手Perk 来增加VATS里面步枪的命中率, 如果你想用突击步枪和常规武器, 就把你的技能点加到Small Guns小枪上吧, 一般来说早期50或75点就能让你平步江湖了. Bloody Mess血腥杀戮增加5%的所有伤害, 选这个也不赖.


  • 如果你想要随身带着军火库的话, 前期来说, 子弹是很稀缺的. 子弹由于没有重量, 所以没有必要卖子弹(除非你山穷水尽了), 留着子弹以后捡到枪再用就好了. 10mm Pistol10毫米手枪(用来对付相对较弱的动物类敌人或僵尸或者你没法拆的地雷), 散弹枪(拐角处用VATS爆头无敌), 突击步枪(中距离交火), 长管猎枪(远距离交战). 突击步枪应用范围最广, 它的精度, 距离, 伤害, 弹夹数都很适中. Scoped .44 Magnum带瞄具的点44大口径手枪也是长距离的利器, 前提是你不开VATS模式. 最后, 下蹲打得准!
  • 当你获得可以让某些技能点数+5或甚至+10的装甲和服装,你可能想带上它们到你的冒险旅程--他们确实派得上用场。很明显的,你必须在多馀的重量和得到的状态加成多寡做取舍,不过大部分的服装是轻的。避免带著多馀的衣服到处乱跑的方法--把衣服留在家里,等需要的时侯再穿就行了。举个例子,当你需要维修或交易的时候。
  • 如果你已经投入一些技能点在 Repair 修理上了,并且得到了房子,一个确保你的武器总是在最佳状态的好方法,就是收集并储存几个同样的物品在家,当你从可怕的废土回到你没有那么可怕的家, 修好装甲,并把你从抽屉或置物柜找到的"备用"装备放置好,只要你勤奋的拾荒,并定时回家修缮装备,就不用到处捡垃圾也能令装备保持良好。
  • 就算你有100点 Repair 维修技能, 要令某些武器和装甲保持在最佳状态是很困难的,因为你不能找到或买到一样的部件来修复。
  • 如果你觉得自己经常没子弹可用,有些方法能助你找到补给:
    • 独立要塞(在差不多避难所101的南方)的兄弟会流放者的保护者 Casdin 是友善的,跟他聊一下,他会让你帮他收集雷射、电浆武器,传感器组件,废金属和大部分的动力装甲 ,换取 5.56mm Round 5.56毫米口径子弹和手榴弹(伴随著消辐宁治疗针)查看The Outcast Collection Agent 查看交易项目的完整清单。
    • 当你造访坎特伯雷居民区,你可以投资军火商Lucky Harith ,他就能提供更多武器及子弹。
    • 作为"道德良好(good karma)"的玩家,你可能不太需要造访特佩尼大厦,不过两个npc(古斯塔沃长官和其中一位商贩)携带的大量子弹令这趟旅程值得了。
    • 你也可以透过点选增加VATS命中率的Perks(辅助能力、特长)并频繁使用VATS来处理子弹问题。更高的命中率,浪费更少的子弹,也记得对头部的攻击伤害是二倍(如果暴击就四倍了)。
    • 你也可以来趟末世购物旅游,拜访核弹镇莫莉亚 铆钉城FlakShrapnel特佩尼大厦古斯塔沃长官Boutique Le Chic(Lydia Montenegro的商店),大本营杜尔加骑士长Lucky Harith 商队。每一趟旅程都能简单买到几千颗子弹。
    • 如果你有DLC匹兹堡且已完成所有任务,那就能使用能够转变子弹种类的子弹压缩机。比方说,现在有300颗10毫米口径子弹,但是你缺乏5.56毫米口径子弹使用,就把10毫米子弹放入机器,然后到附近的电脑终端选择5.56毫米,所有的子弹会转为你所选择的类型。记得你只能转变普通的子弹,废金属也能改造成子弹。
  • 在较低等时期,各种肉类是回复血量的理想方法。最好的肉类有Mole Rat Wonder Meat妖怪肉,妖怪肉可以跟猎人买到。

战斗

  • 潜行可以保持安全。除了其原本的用途,这是唯一玩家能得到即将被攻击前的警讯的唯一方法。就算只用 1点技能点在潜行技能上,也能至少避免玩家在不知情的状况下受袭击。
  • 潜行会在玩家状态为 [HIDDEN] 时,令玩家攻击必定为暴击(潜行攻击)。即使敌人未找到你([DANGER])而仅仅是在搜寻你([CAUTION]),你就无法触发潜行攻击。
    • 注意: Silent Running perk 是减少使[CAUTION]警告标志停止闪烁红色的时间的唯一办法。
  • 在游戏中,声音似乎不是主要的影响因子。如果敌人在附近,你可以冲撞购物车,这会制造大声的噪音,但并不会惊扰敌人。枪声也并不会惊动敌人(除非枪击未成功杀死目标或在近距离开火。),若成功射杀目标,某方面来说这是个听不见的声音,但周遭的生物会注意。未命中或未成功杀死目标的射击"会"被听到且会惊动其他敌人。这样的状况下,成功射杀目标的枪击可能是:
    • 在未使用V.A.T.S.的情况,一击杀死敌人(例如:在[HIDDEN]状态下用狙击步枪暴头)。或...
    • 一次V.A.T.S.攻击内,在V.A.T.S.结束前杀死所有目标(无论做了几次攻击行动或使用的子弹量),并回到正常的时间/视角。
    • 这使得消音10mm手枪飞镖枪这类安静而很少被发现的武器有使用上的优势
  • V.A.T.S.在面对多个(脆弱的)敌人时显得最有效果,或者用来处理近距离的敌人。由于V.A.T.S.的命中率 系统,对于快速移动的目标可能会特别具有杀伤力(尤其是较靠近的目标)。举例,如果你在转角处,拿著信任的战斗散弹枪,等著给敌人一些惊喜,他的头露出来的一刹那,快速进入VATS模式射击,极近距离的状况下,通常有高达95%的命中率。
  • 如果不想一直躲躲藏藏,收入一个优良的NPC伙伴是个极佳的主意。有4个强壮的战士可供选择 (卡戎, Star Paladin Cross,福克斯 and Jericho),不过卡戎和 Jericho 能在早期被雇用,而卡戎并没有特别Karma要求(SPC 和福克斯需要善良Karma,Jericho需要邪恶Karma。)查找异尘馀生3同伴获得详细资料。
  • 把所选择的武器加入热键可以更战术性地重新上弹。装备上武器,在按下该武器的热键2次,武器将已成功换弹,也不会有卡匣的状况发生。在收起武器时甚至能更快装弹。

关于升级

  • 在你自己的床上睡觉 (比如你Megaton亿万吨镇家中的床, 或者宾馆里的床) 使你获得"睡个好觉"的良性效果, 这效果给予你一段时间内经验值+10%的效果.
    • "睡个好觉"大约持续12个小时. 因此若是你上午10点起床, 到22点你可以获得额外的10%的经验.
    • 在不属于自己的床上睡觉或者休息是没有经验加成的, 所以, 尽早完成Megaton亿万吨镇的主线任务并得到你的房子是很有用的.
  • 记住, 这游戏等级是有上限的. 如果你满级后(20级或30级) 就不会增加经验值了, 因此Swift Learner超级学者和Here and Now立刻升级相对来说就没有什么用了.
  • 在游戏里你会经常碰到电脑旁有一个保险柜, 很显然, 电脑能让你打开保险柜. 我的建议是先破解保险柜, 然后再破解电脑终端, 双重破解, 双重经验, Hell yeah.
  • 不用完成主线任务就能升到20级. 所以, 不要完成主线任务The Waters of Life生命之水. 一旦你进入Jefferson Memorial杰佛逊纪念馆的圆形大厅, 你之前探索过的地区的敌人就会重生.
    • 对于好战派玩家, 在The Waters of Life生命之水任务中, 把李博士和其他科学家带到英克雷城堡并完成该任务, 你就能得到Power Armor Training能量装甲训练, 野外也会增加很多英克雷士兵. 尽管野外难度增加了, 但升级更快了.

经济

  • 类似于上古卷轴系列和早期的异尘馀生系列,力量的多寡决定背包的最大负载容量。除了生存所需的武器 ,护甲和医药物品,可以把其他的杂物卖给商人赚钱。这些"杂物"可以在物品栏的Misc项目中找到,(当然也可以卖掉武器,护甲或药物)并可以分成两类:用来制造其他物品的或用来卖的。 大部分制造武器(需要得到设计图)所需的物品有较差的重量与价值比,无法用于制造的就有较高的比率。
  • 在游戏的经济方面上最重要的大概是如何计算物品的价值/重量比了。简单的说,就是物品的价值除以重量所得到的值。举例来说,瓶盖地雷价值75瓶盖,重达0.5 Wg,价值就是150(瓶盖/重量),这个数值是很棒的。然而,某些较有价值物品的价值/重量比可能是偏低的,就像半导体(价值30瓶盖,重达5 Wg, 价值/重量比只有6)。正确使用这些数据可以得到更大的利益,更少的重量负担。
  • 维修技能在得到大量物品并开始衡量其价值时可以派上用场。比如说,获得每把重量7的突击步枪4把, 如果维修技能点的够高,或者枪的状态很糟,那就可以透过维修将枪枝合成为一把,能保留大部分的枪枝价值也减少了21重量的负担。把物品单独售出可以多赚一些瓶盖(通常可以),但是带著物品会导致过重 的话,那就合成吧。
  • 在游戏早期 -- 包括刚离开101避难所的时候 -- 玩家应当把一切可以带走的物品拿走,并搜刮所有的尸体,因为刚开始是完全没有任何瓶盖可用。累积到一定的瓶盖数量就可以做出调整,例如不再搜集价值重量比只有1:1的碗盘等杂物,接著是4:1或5:1的。玩了一段时间后,应该已经有了不少不需要的东西,除了特殊物品(例如 Eugene)或技能书等,这也是为甚么根本不需要投注技能点在交易或口才上,你不会把所有拿到的东西都卖掉。
  • 收集瓶盖最好的方式,就是把物品卖给需要的特殊人物,如废金属或战前书籍。以特殊人物的收购价格 来看,价值重量比是极高的,因为这不是"出售"给商人,所以得到的报酬都是一样高的,无论交易技能点的多高。这么做的缺点是这些物品通常较稀有,不过物品本身的利益是瑕不掩瑜。这些角色似乎并不会 用光瓶盖,不必担心赚不到。
    • 战前书籍可以给予在阿灵顿图书馆Scribe Yearling换取100瓶盖和10点经验值。
    • 废金属可以卖给核弹镇Walter换得10瓶盖和5经验值。
      • 查看废金属页面搜寻更多有关有兴趣购买的角色资讯。
    • 传感器组件可以给予独立要塞的兄弟会流放者的保护者Casdin
      • 他也接受高科技装备,装备耐久度不会有影响。因此,在与商队做交易时,可以把非常便宜而即将损坏的(或已损坏的)雷射武器和动力装甲买下,再拿这些与Casdin换取其他更具价值的物品(治疗针,子弹等等),可以得到更大利益。
    • 糖衣炸弹麦片可以每盒15瓶盖卖给赛涅卡西北车站Murphy
      • 在第一次对话成功说服他可以每盒30瓶盖的价格卖出
      • 你大概会在任务血缘进行中遇到他。
    • 奇怪的肉(值2瓶盖)可以和小灯火镇Eclair交换洞穴蘑菇(值50瓶盖)。
    • Buffout (值20瓶盖)可与小灯火镇Knock Knock交换洞穴蘑菇(50瓶盖)
      • 要注意Buffout是没有重量的药物,但洞穴蘑菇重量是1。除此之外,除非是急需用钱,否则是 没必要把拥有的库存一次全部清空(这同时也很扰人,因为你没有"全部卖出"的按键)。
    • 完成血缘任务后,把血包交给梅瑞斯提火车站Vance换取15瓶盖。
    • 在任务努卡可乐挑战任务中,量子努卡可乐可以每瓶40瓶盖与 Sierra PetrovitaRonald Laren做 交易(如果与Ronald谈判成功,可以每瓶80瓶盖交易)。
    • 如果家中有我的第一台努卡可乐机,可以透过机器把努卡可乐加冰,拿到更可口的加冰努卡可乐。这不影响可乐的价值和辐射值,但是能回复两倍的血量。因为努卡可乐可以在废土上不算稀有,而且 其他的医疗物更有价值(治疗针值50瓶盖,血袋值15,洞穴蘑菇值50),这使得加冰努卡可乐是更好的(有重量的)医疗物品选择。
  • 所有的物品在贩售时都有固定的价值(会随著交易技能而有所改变,下方有更多资讯)。比如说,贩售 玩具车时,核弹镇Moria铆钉镇的商人一定都出一样的价钱收购。某些任务会令特定的商人为玩家 提供更高的收购价,但绝大多数来说,卖给任何的商人都是一样的。
  • 收集物品时,必须考虑到物品的价值是会受到交易技能影响的。交易技能只有13点时,所有物品实际上 只有50%的价值,而在技能点满的情况,100瓶盖的乐谱最多也只能卖90瓶盖。
  • 状态良好的武器,价值与快要坏掉的武器差距甚远。特别是同时找到许多同样的武器时,如果维修技能 足够,这时可以进行修理来减少身上的重量。
    • 如果交易维修技能够高(经过测试证实,理论上交易72 维修100是足够的),可以在商人那里购入 复数件状态较不良的装备,维修他们,再卖回商人,就能获得利润。举例来说,买入三把快坏掉的雷射枪(每把100瓶盖,总计300),把他们修理好,再卖出的价格高达600瓶盖,这是快速致富的 好方法。
  • 把所有能找到的子弹都拿走,如果不打算使用某些类型的子弹,可以直接卖掉换取瓶盖。因为所有种类的子弹都是没有重量的,实在是没什么理由不拿走它们。交易技能够高,也能以少许的瓶盖向商人补充 弹药。
    • 某些一样没有重量的物品,像战前货币和铅笔,也该尽可能地收集。
    • 某些没有重量的药物也是,举敏达做例子,如果玩家的知觉智慧已是最高,那敏达是完全没有用处的(SPECIAL能力值不能突破10点上限)。
  • 国会大厦是个搜寻物资的好地方之一。为了取得该地的控制权,超级变种人鹰爪公司佣兵在附近互相 争斗,趁这时侯偷袭,可以轻松地击溃两方,收刮物资,一石二鸟。他们的身上配备不少来福枪和突击 步枪可以搜刮。超级变种人巨兽也会在这里出现,击败他,就能得到他身上的海量战利品,这不是搬一两趟就能搬完的。
    • 如果因为力量太低导致背包常常过重,有个小诀窍给你。在搜刮物资时,先尽可能地塞满背包,之后到你想要的地方,找个容器收好物品,再继续搜索。当差不多探索完了,去卖东西或者存在家里, 接著把容器内的物资清空。实际上,不一定要把东西放在"容器"里,把它丢在地上就好了,不会被 取走,也不用担心被系统清除。如果没办法把要卖的物品全数售出(商人没有足够瓶盖等等),把它们 全部带回家不会是好主意。只要记下放物品的地方,日后需要瓶盖时再回去取回即可。当然,特殊的物品一定要优先带回。
  • 如果已经有了搜寻物资的明确目的地,戴上一个伙伴一起去,与他们对话后,选择"交易装备"的选项,你可以把身上的物资暂时交给他保管,只是注意他们也有负载重量限制。不同于玩家的是,他们不能超重携带物品,导致只能走路的结果。尽可能的让他们带多一点的物品,直到售出或存放物品之后。查看 Fallout 3 Companions 来得知有关人物能承载的最大重量。
  • 废土首都,有4个大型商队(Crow, Lucky Harith, Doc Hoff, 和 Crazy Wolfgang)在拾荒,他们会停在某些地点(如核弹镇联盟圣殿铆钉镇坎特伯雷居民区等),他们可以是稀有装备的来源。透过坎特伯雷居民区Uncle Roe,你可以投资商队,令他们的维修技能和交易品品质有所提升。如果对Crazy Wolfgang投资最大值,在游戏中他的维修技能是全NPC中最高的。
    • 他们会到处周游,想要见到他们不太容易。比较简单的方法,就是站在他们会出现的主要城市外面(他们不会进入都市内),如果想要找的商人没有出现,就在原地"等待"几小时(3小时似乎较妥当),这会令商人刷新并出现,可以继续3小时等待循环,使商人刷新。
      • 等待现实时间1-2小时并不能达到同样的效果,必须使用游戏的"等待"功能

画面设定

  • 最好是把LOD和Fade的画面选项调整至一半以上,这是非常有帮助的,否则你会有如行走在浓厚的雾霾 当中,只能透过VATS系统看见敌人。至少让Fade能调得越高越好。

想要更多的游戏诀窍?去看看诀窍讨论页

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