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Gametitle-FO3
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本页的目的在于收集玩家需要的辐射3小技巧, 您可以把这篇文章看做Moira小姐的著作<废土生存指南>的升级版2.0.

能力值 (S.P.E.C.I.A.L., 技能,以及特技Perk)

S.P.E.C.I.A.L.

>> 新建人物的任何S.P.E.C.I.A.L.点数都不要加到10 <<

新建人物的SPECIAL点数最多加到9就可以了, 因为每一个属性都对应一个bobblehead摇头小子, 而每个摇头小子都相应的给该属性+1点能力值,所以如果你某个SPECIAL值加到10点后, 摇头小子就浪费掉了.


一些早期获得摇头小子或者增加属性的方法:

欲知每个S.P.E.C.I.A.L.属性的具体介绍, 请参看它们各自的属性页面. 下面是玩家对各个属性的评价:

  • Strength力量关系到你的负重量, 这关系到你回城卖破烂的次数,Strength力量对于近身肉搏玩家也特管用, 因为它能增加Melee Weapons近身武器的伤害, 但对于远程武器一点儿作用也没有.
  • Perception感知对于发现敌人是很有用的, 尤其对潜行暗杀类玩家来说.
  • Endurance耐久对于近战玩家尤其重要, 因为这个属性增加HP和抗辐射抗毒素的属性.
  • Charisma魅力影响Barter交易和Speech口才技能, 对于非暴力玩家是不错的.
  • Intelligence智力会增加你的技能点, 因为每一点智力都会给你升级时带来1点额外的技能点(玩家20级时会有19点技能点). 每一点智力还会增加Repair修理和Medicine治疗各两点, 智力也会增加Science科学.
  • Agility敏捷是潜行类玩家的最爱, 它对即时射击也很重要, 敏捷增加AP值, Sneak潜行和Small Guns小型枪械(小型枪械对于能量武器而言, 有着更加灵活的特性, 不俗的伤害和相对较低的价格).
  • Luck幸运对追求致命一击的玩家是最重要的, 因为每一点会增加你1%的致命一击命中率. 5点幸运同样是经济类Perks中的Fortune Finder寻宝者和Scrounger翻墙倒柜的前提.6点幸运是战斗Perks中的Mysterious Stranger神秘陌生救星和Better Criticals更高暴击率的前提.

技能

  • 你的每个技能值最好加到80到90之间,因为
    • 每个相应的bobblehead摇头小子会增加10点技能值
    • 有很多perks也会相应增加技能值5-15点
    • 一些衣物也会增加1-5点的技能值
    • 另类玩家甚至可以每个技能加到最大50-60, 因为你可以通过技能书(有个Perk可以加倍技能书效果)学习到40-50点技能.
  • 辐射3归根结底是个射击游戏. 因此, Small Guns小枪技能和Repair修理技能是辐射3里面最重要的技能了. 因为这两个技能都增加了常规武器的伤害. 在游戏早期, Big Guns大型枪械和Energy Weapons能量武器不如手枪, 突击步枪, 散弹枪和远射步枪(Hunting Rifle猎枪, Sniper Rifle狙击枪,等等)实用, 因为早期大型枪械和能量武器太过于稀少, 伤害虽然大于小型枪械, 却不很明显. 可是随着游戏的进行, 在游戏后期有很多强劲的能量武器可供玩家选择.
  • Repair修理技能主要是确保武器的正常使用, 用法是用相似或者相同的武器来互相修理.
  • 推荐你游戏初期的Lockpick解锁与Science科学技能加到最小值25点(本身或者通过装备都可以). 因为开锁和破解电脑分5个等级, 对应的开

锁和科学技能也就相应的是25, 50, 75, 100, 所以低于这几个数字的技能是无效的.

  • Explosives爆破技能除了增加手雷伤害, 地雷伤害以及激发新Perks之外, 还有别的作用, 即某些特殊场合需要一定的爆破技能值.
    • 25点可以用来拆除Megaton亿吨镇的原子弹
    • 30点可以用来拆除集束手雷Frag Grenade,(俗称"手雷花束")
    • 45点可以用来拆除带陷阱的电脑终端
    • 60点可以用来拆除爆炸婴儿车
    • Explosives爆破技能能够延长你引爆地雷的时间. 拆雷不需要很高的爆破技能值, 只要你能够快速跑过去点击地雷就算成功拆弹了, 但是如果你动作了不够快, 就等着被炸飞吧.
  • 在游戏开始时用到什么技能就tag这个技能, 不要担心你以后要用到的技能, tag技能指的是一次性增加该技能的15点. 举个例子, 游戏开始时你tag了某个战斗技能, 而你到Megaton时, 完成了所有的非武力任务, 你应该差不多4级了, 你的战斗技能一点儿也没用上, 所以, 还不如tagLockpick开锁甚至Speech口才(能省下你无数次的Load), 这是个很好的例子, 合理的分配你的开始技能是很重要的.
  • 正如我说的, 在游戏初期Lockpick开锁和Science科学加到25点是很实用的, 所以tag这俩技能绝对是智者的选择. 注意在逃离101避难所期间, 你甚至可以找到增加这两个技能的服装.

Perks

  • Black Widow黑寡妇 (只适用于女性角色) 相对于其男性版本的Lady Killer少妇杀手要有用得多, 因为游戏中你要面对的敌人绝大多数是男性, 增加10%的男性伤害非常管用!
  • Swift Learner高速学者和Here and Now现在升级这两个perk没有什么用, 尤其是在有等级限制的条件下(原版20级, Broken Steel断钢增加到30级). 良好的睡眠(睡得好经验值有加成)以及多做些支线任务会很容易让你达到满级, 所以, 上述两个技能就显得比较鸡肋.选择其他的技能吧!
  • 增加抗辐射属性的Perks也是没用的, 因为你可以在你家里(无论是megaton的家还是Tenpenny塔的家)购买医疗箱,可以无限次治疗辐射.

武器、装甲及各种药品

  • 所有突击步枪(Assault Rifle美式突击步, Chinese Assault Rifle中国突击步枪, 等等.)在10米外命中率就很低了,所以增加Small Guns 小枪技能很重要,你可以选择Gun Nut枪痴perk(level 2; 3 ranks)来增加小枪技能数, 也可以选择Commando指挥官 (level 8; 1 rank)和Sniper(level 12; 1 rank)狙击手Perk 来增加VATS里面步枪的命中率, 如果你想用突击步枪和常规武器, 就把你的技能点加到Small Guns小枪上吧, 一般来说早期50或75点就能让你平步江湖了. Bloody Mess血腥杀戮增加5%的所有伤害, 选这个也不赖.


  • 如果你想要随身带着军火库的话, 前期来说, 子弹是很稀缺的. 子弹由于没有重量, 所以没有必要卖子弹(除非你山穷水尽了), 留着子弹以后捡到枪再用就好了. 10mm Pistol10毫米手枪(用来对付相对较弱的动物类敌人或僵尸或者你没法拆的地雷), 散弹枪(拐角处用VATS爆头无敌), 突击步枪(中距离交火), 长管猎枪(远距离交战). 突击步枪应用范围最广, 它的精度, 距离, 伤害, 弹夹数都很适中. Scoped .44 Magnum带瞄具的点44大口径手枪也是长距离的利器, 前提是你不开VATS模式. 最后, 下蹲打得准!
  • 當你獲得可以讓某些技能點數+5或甚至+10的裝甲和服裝,你可能想帶上它們到你的冒險旅程--他們確實派得上用場。很明顯的,你必須在多餘的重量和得到的狀態加成多寡做取捨,不過大部分的服裝是輕的。避免帶著多餘的衣服到處亂跑的方法--把衣服留在家裡,等需要的時侯再穿就行了。舉個例子,當你需要維修或交易的時候。
  • 如果你已經投入一些技能點在 Repair 修理上了,並且得到了房子,一個確保你的武器總是在最佳狀態的好方法,就是收集並儲存幾個同樣的物品在家,當你從可怕的廢土回到你沒有那麼可怕的家, 修好裝甲,並把你從抽屜或置物櫃找到的"備用"裝備放置好,只要你勤奮的拾荒,並定時回家修繕裝備,you'll keep your equipment in good shape without having to lug around tons of non-loot stuff everywhere.
  • 就算你有100點 Repair 維修技能, 要令某些武器和裝甲保持在最佳狀態是很困難的,因為你不能找到或買到一樣的部件來修復。
  • 如果你覺得自己經常沒子彈可用,有些方法能助你找到補給:
  • 在較低等時期,各種肉類是回復血量的理想方法。最好的肉類有Mole Rat Wonder Meat妖怪肉,妖怪肉可以跟獵人買到。

戰鬥

  • 潛行可以保持安全。除了其原本的用途,這是唯一玩家能得到即將被攻擊前的警訊的唯一方法。就算只用 1點技能點在潛行技能上,也能至少避免玩家在不知情的狀況下受襲擊。
  • 潛行會在玩家狀態為 [HIDDEN] 時,令玩家攻擊必定為暴擊(潛行攻擊)。即使敵人未找到你([DANGER])而僅僅是在搜尋你([CAUTION]),你就無法觸發潛行攻擊。
    • 注意: Silent Running perk 是減少使[CAUTION]警告標誌停止閃爍紅色的時間的唯一辦法。
  • 在遊戲中,聲音似乎不是主要的影響因子。如果敵人在附近,你可以衝撞購物車,這會製造大聲的噪音,但並不會驚擾敵人。槍聲也並不會驚動敵人(除非槍擊未成功殺死目標或在近距離開火。),若成功射殺目標,某方面來說這是個聽不見的聲音,但周遭的生物會注意。未命中或未成功殺死目標的射擊"會"被聽到且會驚動其他敵人。這樣的狀況下,成功射殺目標的槍擊可能是:
    • 在未使用V.A.T.S.的情況,一擊殺死敵人(例如:在[HIDDEN]狀態下用狙擊步槍暴頭)。或...
    • 一次V.A.T.S.攻擊內,在V.A.T.S.結束前殺死所有目標(無論做了幾次攻擊行動或使用的子彈量),並回到正常的時間/視角。
    • 這使得消音10mm手槍飛鏢槍這類安靜而很少被發現的武器有使用上的優勢
  • V.A.T.S.在面對多個(脆弱的)敵人時顯得最有效果,或者用來處理近距離的敵人。由於V.A.T.S.的命中率 系統,對於快速移動的目標可能會特別具有殺傷力(尤其是較靠近的目標)。舉例,如果你在轉角處,拿著信任的戰鬥散彈槍,等著給敵人一些驚喜,他的頭露出來的一剎那,快速進入VATS模式射擊,極近距離的狀況下,通常有高達95%的命中率。
  • 如果不想一直躲躲藏藏,收入一個優良的NPC夥伴是個極佳的主意。有4個強壯的戰士可供選擇 (卡戎, Star Paladin Cross,福克斯 and Jericho),不過卡戎和 Jericho 能在早期被雇用,而卡戎並沒有特別Karma要求(SPC 和福克斯需要善良Karma,Jericho需要邪惡Karma。)查找異塵餘生3同伴獲得詳細資料。
  • 把所選擇的武器加入熱鍵可以更戰術性地重新上彈。裝備上武器,在按下該武器的熱鍵2次,武器將已成功換彈,也不會有卡匣的狀況發生。在收起武器時甚至能更快裝彈。

关于升级

  • 在你自己的床上睡觉 (比如你Megaton亿万吨镇家中的床, 或者宾馆里的床) 使你获得"睡个好觉"的良性效果, 这效果给予你一段时间内经验值+10%的效果.
    • "睡个好觉"大约持续12个小时. 因此若是你上午10点起床, 到22点你可以获得额外的10%的经验.
    • 在不属于自己的床上睡觉或者休息是没有经验加成的, 所以, 尽早完成Megaton亿万吨镇的主线任务并得到你的房子是很有用的.
  • 记住, 这游戏等级是有上限的. 如果你满级后(20级或30级) 就不会增加经验值了, 因此Swift Learner超级学者和Here and Now立刻升级相对来说就没有什么用了.
  • 在游戏里你会经常碰到电脑旁有一个保险柜, 很显然, 电脑能让你打开保险柜. 我的建议是先破解保险柜, 然后再破解电脑终端, 双重破解, 双重经验, Hell yeah.
  • 不用完成主线任务就能升到20级. 所以, 不要完成主线任务The Waters of Life生命之水. 一旦你进入Jefferson Memorial杰佛逊纪念馆的圆形大厅, 你之前探索过的地区的敌人就会重生.
    • 对于好战派玩家, 在The Waters of Life生命之水任务中, 把李博士和其他科学家带到英克雷城堡并完成该任务, 你就能得到Power Armor Training能量装甲训练, 野外也会增加很多英克雷士兵. 尽管野外难度增加了, 但升级更快了.

經濟

  • 類似於上古卷軸系列和早期的異塵餘生系列,力量的多寡決定背包的最大負載容量。除了生存所需的武器 ,護甲和醫藥物品,可以把其他的雜物賣給商人賺錢。這些"雜物"可以在物品欄的Misc項目中找到,(當然也可以賣掉武器,護甲或藥物)並可以分成兩類:用來製造其他物品的或用來賣的。 大部分製造武器(需要得到設計圖)所需的物品有較差的重量與價值比,無法用於製造的就有較高的比率。
  • 在遊戲的經濟方面上最重要的大概是如何計算物品的價值/重量比了。簡單的說,就是物品的價值除以重量所得到的值。舉例來說,瓶盖地雷價值75瓶蓋,重達0.5 Wg,價值就是150(瓶蓋/重量),這個數值是很棒的。然而,某些較有價值物品的價值/重量比可能是偏低的,就像半導體(價值30瓶蓋,重達5 Wg, 價值/重量比只有6)。正確使用這些數據可以得到更大的利益,更少的重量負擔。
  • 維修技能在得到大量物品並開始衡量其價值時可以派上用場。比如說,獲得每把重量7的突擊步槍4把, 如果維修技能點的夠高,或者槍的狀態很糟,那就可以透過維修將槍枝合成為一把,能保留大部分的槍枝價值也減少了21重量的負擔。把物品單獨售出可以多賺一些瓶蓋(通常可以),但是帶著物品會導致過重 的話,那就合成吧。
  • 在遊戲早期 -- 包括剛離開101避難所的時候 -- 玩家應當把一切可以帶走的物品拿走,並搜刮所有的屍體,因為剛開始是完全沒有任何瓶蓋可用。累積到一定的瓶蓋數量就可以做出調整,例如不再蒐集價值重量比只有1:1的碗盤等雜物,接著是4:1或5:1的。玩了一段時間後,應該已經有了不少不需要的東西,除了特殊物品(例如 Eugene)或技能書等,這也是為甚麼根本不需要投注技能點在交易或口才上,你不會把所有拿到的東西都賣掉。
  • 收集瓶蓋最好的方式,就是把物品賣給需要的特殊人物,如廢金屬或戰前書籍。以特殊人物的收購價格 來看,價值重量比是極高的,因為這不是"出售"給商人,所以得到的報酬都是一樣高的,無論交易技能點的多高。這麼做的缺點是這些物品通常較稀有,不過物品本身的利益是瑕不掩瑜。這些角色似乎並不會 用光瓶蓋,不必擔心賺不到。
  • 所有的物品在販售時都有固定的價值(會隨著交易技能而有所改變,下方有更多資訊)。比如說,販售 玩具車時,核彈鎮Moria鉚釘鎮的商人一定都出一樣的價錢收購。某些任務會令特定的商人為玩家 提供更高的收購價,但絕大多數來說,賣給任何的商人都是一樣的。
  • 收集物品時,必須考慮到物品的價值是會受到交易技能影響的。交易技能只有13點時,所有物品實際上 只有50%的價值,而在技能點滿的情況,100瓶蓋的樂譜最多也只能賣90瓶蓋。
  • 狀態良好的武器,價值與快要壞掉的武器差距甚遠。特別是同時找到許多同樣的武器時,如果維修技能 足夠,這時可以進行修理來減少身上的重量。
    • 如果交易維修技能夠高(經過測試證實,理論上交易72 維修100是足夠的),可以在商人那裏購入 複數件狀態較不良的裝備,維修他們,再賣回商人,就能獲得利潤。舉例來說,買入三把快壞掉的雷射槍(每把100瓶蓋,總計300),把他們修理好,再賣出的價格高達600瓶蓋,這是快速致富的 好方法。
  • 把所有能找到的子彈都拿走,如果不打算使用某些類型的子彈,可以直接賣掉換取瓶蓋。因為所有種類的子彈都是沒有重量的,實在是沒什麼理由不拿走它們。交易技能夠高,也能以少許的瓶蓋向商人補充 彈藥。
    • 某些一樣沒有重量的物品,像戰前貨幣和鉛筆,也該盡可能地收集。
    • 某些沒有重量的藥物也是,舉敏達做例子,如果玩家的知覺智慧已是最高,那敏達是完全沒有用處的(SPECIAL能力值不能突破10點上限)。
  • 國會大廈是個搜尋物資的好地方之一。為了取得該地的控制權,超級變種人鷹爪公司傭兵在附近互相 爭鬥,趁這時侯偷襲,可以輕鬆地擊潰兩方,收刮物資,一石二鳥。他們的身上配備不少來福槍和突擊 步槍可以搜刮。超級變種人巨獸也會在這裡出現,擊敗他,就能得到他身上的海量戰利品,這不是搬一兩趟就能搬完的。
    • 如果因為力量太低導致背包常常過重,有個小訣竅給你。在搜刮物資時,先盡可能地塞滿背包,之後到你想要的地方,找個容器收好物品,再繼續搜索。當差不多探索完了,去賣東西或者存在家裡, 接著把容器內的物資清空。實際上,不一定要把東西放在"容器"裡,把它丟在地上就好了,不會被 取走,也不用擔心被系統清除。如果沒辦法把要賣的物品全數售出(商人沒有足夠瓶蓋等等),把它們 全部帶回家不會是好主意。只要記下放物品的地方,日後需要瓶蓋時再回去取回即可。當然,特殊的物品一定要優先帶回。
  • 如果已經有了搜尋物資的明確目的地,戴上一個夥伴一起去,與他們對話後,選擇"交易裝備"的選項,你可以把身上的物資暫時交給他保管,只是注意他們也有負載重量限制。不同於玩家的是,他們不能超重攜帶物品,導致只能走路的結果。盡可能的讓他們帶多一點的物品,直到售出或存放物品之後。查看 Fallout 3 Companions 來得知有關人物能承載的最大重量。
  • 廢土首都,有4個大型商隊(Crow, Lucky Harith, Doc Hoff, 和 Crazy Wolfgang)在拾荒,他們會停在某些地點(如核彈鎮聯盟聖殿鉚釘鎮坎特伯雷居民區等),他們可以是稀有裝備的來源。透過坎特伯雷居民區Uncle Roe,你可以投資商隊,令他們的維修技能和交易品品質有所提升。如果對Crazy Wolfgang投資最大值,在遊戲中他的維修技能是全NPC中最高的。
    • 他們會到處周遊,想要見到他們不太容易。比較簡單的方法,就是站在他們會出現的主要城市外面(他們不會進入都市內),如果想要找的商人沒有出現,就在原地"等待"幾小時(3小時似乎較妥當),這會令商人刷新並出現,可以繼續3小時等待循環,使商人刷新。
      • 等待現實時間1-2小時並不能達到同樣的效果,必須使用遊戲的"等待"功能

畫面設定

  • 最好是把LOD和Fade的畫面選項調整至一半以上,這是非常有幫助的,否則你會有如行走在濃厚的霧霾 當中,只能透過VATS系統看見敵人。至少讓Fade能調得越高越好。

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