本文介紹的是本游戏由贝塞斯达软件公司制作. 關於黑島工作室的"辐射3"被取消,參見范布倫。 關於辐射3相关文章概述,參見Portal:Fallout 3。 |
辐射3(英文:Fallout 3;台湾译名:異塵餘生3)是一款由贝塞斯达游戏工作室开发并由贝塞斯达软件公司发行的后世界末日电脑和主机开放式动作角色扮演游戏。这是辐射系列的第三部主要作品(整体第五部),也是互动娛樂的《辐射》和《辐射2》的续集。它于2008年10月28日在北美发行,2008年10月31日在欧洲发行,2008年12月4日在日本发行。它可以在PC、Xbox 360和PlayStation 3上运行。2015 年 11 月 11 日,辐射3开始向后兼容 Xbox One 和更高版本的 Xbox Series X/S。
游戏发生在大战200年后的2277年,在美利坚合众国的东海岸,大部分位于华盛顿特区,马里兰西南部,宾夕法尼亚西部和弗吉尼亚东北部。游戏的特点包括实时战斗和第一人称或第三人称视角,与之前回合制和等距制的游戏不同。
游戏性[]
角色系统[]
主要角色的创建发生在玩家体验角色的童年时。玩家在母亲去世前使用由父亲进行的基因投影来决定角色的总体外观。之后,父亲摘下外科医生的面具,露出一张与玩家为角色选择的面孔相似的面孔; 无论如何,你父亲的种族也将与你自己的种族相同。当角色还是一个孩子的时候,他就会收到一本名为《你很特別》的书,在这本书中玩家可以设定角色的7个主要属性。角色在童年时期获得训练武器(BB枪)和嗶嗶小子3000,玩家在各种测试中的表现决定了其他属性。此外,在避难所内的一些任务能够影响玩家角色与他或她父亲的关系。技能和辅助能力类似于以前的游戏: 玩家从13个标签技能中选择3个作为角色的特长。从游戏中删除了5个技能(《辐射》和《辐射2》有18个技能)。急救和医疗被整合到医学中,投掷和陷阱被整合到爆破中,偷窃被整合到潜行中,野外生存和赌博被彻底移除。玩家可以达到的最高等级是20级(在购买第三个DLC后将提升到30级,并能够在完成主要故事任务后继续游戏)。前几代辐射游戏中的特征和《辐射3》中的辅助能力结合在一起,玩家每升一级就可以选择一个新的辅助能力。
战斗[]
避难所科技辅助瞄准系统,或简称V.A.T.S.,是游戏中实施的主动暂停战斗系统。当使用V.A.T.S.时,即时战斗将被暂停。虚拟现实世界中的攻击需要消耗行动点,玩家可以瞄准特定的身体区域进行攻击以造成特定的伤害。当选择攻击时V.A.T.S.会以实时慢动作执行攻击,让游戏中血淋淋的死亡细节得以展现。在此过程中,玩家将减免90%的敌人伤害。需要注意的是,虽然玩家在使用V.A.T.S.时增加了15%的致命一击几率,但每次射击的武器磨损率却大大提高了,这迫使玩家在使用更多弹药或更快地失去枪支之间寻求平衡。这种取舍让游戏中出现了两种截然不同的游戏风格。
物品[]
游戏玩法的一个动态方面是,随着时间的推移,枪支会逐渐磨损。 当武器磨损时,它的伤害会减少并失去精度。但是,同类型的破旧枪支可以结合起来制造更可靠和威力更大的武器。武器原理图也可以被找到并用于制造各种装置,例如用来发射各种午餐盒和填充动物玩具的垃圾发射器,或者用避难所科技午餐盒、樱桃炸弹、传感器模块和瓶盖制造的瓶盖地雷。 除了装备各种武器,玩家还可以使用不同的护甲和服装,从而改变不同的技能。例如,当穿上一套机械师的工作服可以提高玩家的修理技能。护甲和衣服分为头部和身体的两个主要部分,允许玩家穿戴不同的帽子和护甲组合,以及面具和面部服装,可以与帽子一起穿戴。 此外,玩家的库存有一个特定的重量限制,防止玩家携带过多的物品。故事相关或必要的物品,如弹药没有重量,因为开发者不希望陷入库存管理的泥潭。如果增加SPECIAL的力量属性,你的负重限制将增加。
团队[]
玩家最多可以组成3员团队,包括他自己、狗肉和一个非玩家角色。狗肉除了可以组成团队,你还可以让它自己去找武器和弹药,放射性药物,还有治疗针。如果玩家滥用狗肉或将其置于非常危险的境地,例如将其带入死亡爪圣殿,则可以在游戏中杀死狗肉。他不能被取代,除非你有断钢扩展包,在其中你可以选择一个辅助能力让你招募狗肉的小狗(小狗!)如果玩家杀了狗肉,就可以得到两个追随者。如果需要的话,可以给狗肉和狗肉的幼犬注射治疗针来治愈它们。在游戏的PC版本,狗肉可以通过控制台命令复活,并将继续跟随玩家而不受影响。玩家的团队还可以进一步扩展,即在完成与非玩家角色相关的任务前,他们将一直待在游戏中。如果他们的任务没有完成,那么,许多人将永远留在玩家身边,直到被杀。
业报[]
业报系统是《辐射》游戏玩法中的一个重要功能。玩家的行动,包括对话和战斗选择,会影响玩家在游戏世界中的地位;做出正确决定的玩家会更受非玩家角色的欢迎,而做出错误决定的玩家则会有相反的反应。玩家也可以犯罪,而任何受到犯罪伤害的组织或团体在大多数情况下都完全清楚玩家的行为。没有受到犯罪影响的其他组织不会知道,而且由于一个城镇通常全是自己的组织,在一个城镇犯罪的消息不会传到另一个城镇。但是要注意:善行或恶行会导致相反阵营的悬赏。鷹爪組織(如果你是好的)或修正者(如果你是坏的)将随机伏击你,不受任何特定区域的约束,出现在废土的任何地方。 然而,组织的规模和边界可以变化,并且可能不限于单个区域。游戏世界本身计划比《湮灭》的世界小得多,但现在大小相似。[1]
与之前《辐射》游戏的变化[]
- 辐射和辐射2 在 2-D 引擎中具有回合制战斗和自上而下的等距视图,而辐射3在 3-D 引擎中具有实时战斗和第一人称或第三人称视角。辐射战略版和已取消的范布倫具有回合制和实时战斗以及自上而下的视图。
- 辅助能力和特征被合并了。在辐射和辐射2, 特征是在角色创建时选择的,通常是强大优点和严重缺点的组合,而辅助能力纯粹只有优点。
- 在SPECIAL角色系统,技能数量从18个减少到13个,特徵被移除,輔助能力每级选择,而不是每3到4级。
SPECIAL[]
SPECIAL 代表 Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility 和 Luck。这些属性决定了你的角色将是哪种类型的人。
设定[]
该游戏的背景是美国、中国、苏联和其他国家之间的大战之后的后世界末日、复古未来主义的华盛顿特区。大战发生在 2077 年 10 月 23 日,尽管持续了不到两个小时,却造成了巨大的伤害和破坏。在大战之前,資源戰爭几乎使世界瘫痪,并引发了街头暴动,在此期间,联合国解散,以及一场F.E.V.瘟疫和全球恐怖主义,使美国对共产主义的阴谋产生了疑虑。为了帮助美国在阿拉斯加对抗中国人,加拿大被美国吞并。加拿大的荒野拥有几乎未开发的丰富资源,这一事实非常值得美国努力实践提供保护的承诺。
故事[]
前言序列将獨行者(玩家角色)介绍给他们的父亲,詹姆斯,他是101号避难所的医生和科学家。 詹姆斯经常评论玩家角色已故的母亲凯瑟琳,以及她最喜欢的《圣经》章节《启示录》21:6,其中提到了“生命之水”。
主线任务在詹姆斯离开 101号避难所后开始,把这里搞得一片混乱并导致偏执的监督者派遣他的安全部队追捕獨行者;迫使他们也逃跑。
寻找詹姆斯让独行者穿越废土,首先前往附近以镇中心未引爆的原子弹命名的核彈鎮,然后是银河新闻电台,其热情的DJ三狗为玩家角色起绰号为“独行者”。从这里,玩家角色前往鉚釘城,一艘废弃的航空母舰现在成为了一个坚固的人类定居点。在这里,他们遇到了李博士,他是詹姆斯的同事。李博士告诉了独行者净水计划,这是凯瑟琳和詹姆斯构思的一项计划,旨在净化潮汐盆地中的所有水,并最终在傑佛遜紀念堂内建造一个巨大的净水器来净化整个波托马克河。然而,持续的延误和凯瑟琳在分娩时的死亡终止了该项目,詹姆斯将玩家角色视为新生儿,在101号避难所的安全环境中抚养他们。
在调查了杰斐逊纪念堂之后,独行者追踪詹姆斯来到112号避难所,并将他从避难所的虐待狂监督者布劳恩博士运行的虚拟现实程序中解救出来。詹姆斯和独行者回到了铆钉城,在那里,詹姆斯透露他向布劳恩寻求伊甸园创造工具包(G.E.C.K)的信息,这个装置包含了最终启动净水计划所需的组件。詹姆斯和李博士带领一支铆钉城的科学家团队来到纪念馆,意图重新启动这个项目,但纪念馆遭到了英克雷的入侵,这是一个由战前美国政府的余党组成的强大军事组织。詹姆斯向项目控制室释放辐射,以阻止英克雷军事领导人奥古斯特·奥特姆上校控制这个地方,并自杀了(但是奥特姆活了下来) ,他最后的话催促他的孩子逃跑。独行者和李博士逃到了五角大楼的废墟,那里现在是钢铁兄弟会的基地,被称为大本營。即使英克雷占据了这个地方,净水计划仍然无法运行,独行者来到了87号避难所寻找G.E.C.K.并完成了詹姆斯的工作。他们发现这个避难所是強制進化病毒(FEV)的测试地点,也是首都废土超级变种人的来源。在获得G.E.C.K后,独行者被英克雷伏击并被俘。
在雷文岩的英克雷基地中,英克雷的领导人約翰·亨利·伊登将玩家角色从牢房中解救出来,并要求与他们单独会面。然而,在去办公室的路上,奥特姆上校违抗了伊登的命令,指挥英克雷的军队,命令他们杀死独行者。在通往伊登办公室的途中,玩家发现伊登实际上是一个有意识的ZAX系列超级电脑,30年前他们在西海岸的《辐射2》中失败后,它控制了英克雷。伊登希望重复当时的总统迪克·理查德森的计划,利用净水计划,用改良的FEV菌株感染水源,使其对任何变异生命来说都是有毒的。这个计划将杀死大部分的废土生命包括人类;然而,由于隔离造成的遗传"纯度",英克雷将免于感染,并可自由控制该地区。提供新 FEV 样本的独行者可以选择和平离开或说服伊登自毁整个基地。 独行者逃离雷文岩并返回大本营。
凭借他们拥有的知识,G.E.C.K. 以及启动净水计划的手段,由一个名为自由至尊的巨型机器人带头,兄弟会袭击了杰斐逊纪念堂。在净水计划的控制室中,玩家角色将面对奥特姆上校,并选择说服他放弃或杀死他。李博士告诉玩家角色,净化器已经准备好被激活,但是,激活代码必须从受致命辐射的控制室手动输入。独行者被迫在将兄弟会的莎拉·里昂斯送进极高辐射的净化器或自己进入之间做出选择。进入房间输入在整个游戏中都在暗示的密码—21:6—,然后死于辐射峰值。
如果安装了“断钢”DLC,玩家角色自己激活便能够存活下来,但他们也可以选择派遣自己的辐射免疫同伴去输入代码并在没有人员伤亡的情况下启动净化器。玩家还有可能在激活之前将 FEV 样本放入水中,这会对游戏的支线任务产生不利的后期影响。
演员阵容[]
配音演员 | 角色 |
---|---|
朗·普尔曼 | 旁白 |
Liam Neeson | 詹姆斯 (玩家角色的父亲) |
Jennifer Massey | 麥蒂森·梨 |
Odette Annable | 艾瑪塔‧阿莫多瓦 |
Erik Todd Dellums | 三狗 |
Malcolm McDowell | 英克雷总统約翰·亨利·伊登 |
Peter Gil | 上校奥古斯特·奥特姆 |
William Bassett | 长老歐文·里昂斯 |
Heather Marie Marsden | 莎拉·里昂斯 |
Gregory L. Williams | 卢卡斯·西姆斯 |
Wes Johnson | 伯克先生 |
Charlie Warren | 阿利斯泰尔·特佩尼 |
发展历程[]
互动娱乐[]
《辐射3》最初由黑島工作室开发,这是互动娛樂旗下的工作室,开发代号暂名为范布倫。在游戏完成之前,互动娱乐关闭了黑岛工作室,而《辐射3》的开发授权以117.5万美元的最低预付款出售给了贝塞斯达软件公司,该工作室主要开发了《上古卷轴》系列。[2] 然而,贝塞斯达的《辐射3》却是从头开始开发的,既没有使用范布伦代码,也没有使用黑岛工作室创作的任何其他素材。2007年5月,这个被取消的项目发布了一个可玩的技术演示版本。
贝塞斯达[]
贝塞斯达表示他们将在2004年7月致力于《辐射3》,[3]但直到《上古卷轴4:湮灭》完成后才开始主要开发工作。[4] 贝塞斯达宣布他们打算将《辐射3》制作成类似于前两款游戏的游戏,专注于非线性的游戏玩法,一个优秀的故事,以及真正的“辐射幽默”。贝塞斯达还表示,这款游戏的目标人群是M级的成年人,游戏中的成人主题和暴力与《辐射》系列的特点是一样的。《辐射3》使用了与《湮灭》相同的Gamebryo引擎版本,并且是由相同的团队所开发。最初,贝塞斯达只拥有制作3款辐射游戏的权利,版税将支付给互动娱乐。[5]
2006年,贝塞斯达买下了《辐射》的全部授权,让互动娱乐拥有制作Project V13的权利。在2007年5月2日至6月5日期间,贝塞斯达在预告片的倒计时期间在《辐射3》的网站上展示了由Craig Mullins创作的5幅概念艺术作品。《辐射3》的电影预告片包括前言的第一部分,是由贝塞斯达软件公司于2007年6月5日发布的,即在30天倒计时后。2007年8月2日,游戏网站开通。
反响[]
Leonard Boyarsky,辐射的一位创作者, 当被问及互动娱乐把版权卖给贝塞斯达时说到,他觉得“我们的前妻卖掉了她拥有法定监护权的孩子,”他承认,他觉得自己对这个系列非常有占有欲,[6]但也承认他的担忧与贝塞斯达无关。[7] 该系列粉丝社区的一些成员也提出了相当多的担忧,主要是关于与原始游戏相比游戏风格的重大变化以及辐射3与Oblivion的相似之处。 然而,媒体的反应基本上是正面的,许多人认为转向第一人称视角和实时对抗的更新以及与Oblivion相似是件好事。
在1UP.com的一篇评论中,辐射3因其开放式游戏玩法和灵活的角色升级系统而广受好评。它令人难忘的背景让人想起2007年的游戏《生化奇兵》。虽然V.A.T.S.系统被称为“有趣”,但敌人遭遇战被认为是缺乏实时战斗的精确性和敌人类型的多样性。该评论得出的结论是,尽管游戏存在缺陷,但辐射3是一款“雄心勃勃的游戏,但并不经常出现”,“如果不玩它并享受它的乐趣,那将是一个傻瓜。”[8]
辐射3的销量非常高,数据显示这款游戏在发行第一周的销量就超过了之前所有的辐射游戏(包括其他衍生游戏)。[9]
辐射3在2007年E3展上展出后获得了多个奖项。IGN授予它 2007 年 E3 游戏奖,GameSpot授予它 2007 年 E3 最佳角色扮演游戏奖。[10][11] 继游戏在2008年E3展上的展示后,IGN还将其评为最佳整体RPG、最佳整体主机游戏和2008年E3展的整体游戏。[12] 游戏评论家奖授予该游戏E3 2008最佳角色扮演游戏和最佳展览。[13]
争议和审查[]
2008 年7月4日,辐射3在澳大利亚被OFLC拒绝分级,使游戏在该国销售变为非法。要重新分类游戏,贝塞斯达软件公司必须删除澳大利亚版游戏中的违规内容,并将游戏重新提交给OFLC。[14] 根据OFLC委员会的报告,该游戏被拒绝分级,原因是“药物的真实视觉表现及其递送方法(带来)与‘现实世界’药物相符的‘科幻’药物。”尽管如此,澳大利亚的辐射3预计将在10月30日发布,与欧洲版本同步,并且随着药物名称的变更按时上市。[15]
2008年9月9日,贝塞斯达的PR和营销副总裁Peter Hines称澳大利亚版的辐射3是一个误会。所有版本的辐射3不再包括现实世界的药物参考,[16]吗啡被重命名为注射剂X。
游戏内容在德国版本中进行了修改,以减少暴力。(没有血块)。[17]
贝塞斯达软件公司改变了日版《辐射3》中的支线任务“原子威力大”,以缓解人们对有人居住地区的原子爆炸描述的担忧。在非日文版中,玩家可以选择拆除、忽略或引爆核彈鎮的休眠原子弹。在日文版中,角色伯克先生已经退出了这个支线任务,所以引爆炸弹是不可能的
同样在日本的发行中,胖子发射器核弹射武器被重新命名为“核武器发射装置”,因为最初的名字是指在日本长崎使用的炸弹。
微软印度以“文化敏感性”为由,决定不在印度发行这款游戏。推测,这要么是因为游戏的牛被称为婆罗门,印度教最高等级的名称,或可能是因为玩家可以杀死并吃掉牛,,因为它是一种当地被崇敬的动物,有违大多数印度教教派的原则。[18]
泄露[]
2008年10月9日,一份Xbox 360版本的辐射3在全球范围内被泄露。贝塞斯达软件公司的回应是关闭流媒体视频和YouTube视频。然而,大量信息被泄露,包括大部分的主要任务线。
作品[]
开发者[]
该项目由执行制片人Todd Howard领导。其他制作人包括Ashley Cheng、Gavin Carter和Jeff Gardiner。首席设计师是 Emil Pagliarulo,他之前曾参与过Thief游戏以及Oblivion中的黑暗兄弟会任务。首席关卡设计师是 Joel Burgess。其他负责人是首席美术师 Istvan Pely 和首席程序员 Steve Meister。 游戏的公关和营销由 Pete Hines 协调。
见: 获取辐射3开发者已知开发人员的完整列表。
产品[]
典藏版[]
辐射3典藏版特点: 一个避難所小子 摇头娃娃,辐射3艺术集(其中包含前所未见的游戏独家概念艺术)和“辐射3的制作”DVD。整套合集装在一个避难所科技午餐盒容器里。
生存版[]
除了上述产品,生存版的特点是一个实物大小的哔哔小子,手腕电脑的屏幕上是一个功能齐全的数字时钟显示模型。
哔哔小子与游戏中所见的近似。然而,它由轻质塑料制成,令许多用户感到惊讶。粉丝们毫不气馁地给钟表装上了电池,然而,很多人发现这些按钮不起作用。另一些则有时钟功能,一段时间后变成闪烁的“12:00”,然后就再也不工作了。
限量版[]
这款游戏还有一款限量版,叫做辐射3限量版,只在英国发行,只能通过零售商购买。它附带了游戏和一个钢铁兄弟动力装甲小雕像。
扩展包[]
年度版[]
辐射3:年度版于2009年10月13日面向PC、PS3和360平台发行;这个版本包括所有5个扩展包,一张避难所安全海报封底,和一本版权信息小册子与“废土生存指南”封面。 母舰泽塔除了年度版版本外,不会有任何光盘版本。
幕后[]
- V.A.T.S.的最初灵感来自于Burnout的车祸模式回放。
- 在辐射的世界里,炸弹是在10月23日落下的。贝塞斯达试图将辐射3的发行与此同步。
- 在辐射3中,华盛顿市区的面积曾经是现在的两倍。该团队认为它太大,令人困惑,并将该区域的空间减半。首都废土面积只有原来的一半,团队觉得面积太小,所以废土面积翻了一番。 [19]
- PC版的《辐射3》并没有针对Windows 7以及以后的四核系统进行优化,但是如果修改了.ini文件就可以正常运行了。
图库[]
另见[]
- 辐射3公告
- 辐射3急转弯
- 见见辐射3开发者
- 辐射3 FAQ
- 辐射3 指南
参考资料[]
- ↑ E3 2008: Bobble-Head Apocalypse Interview HD
- ↑ Herve Caen (2004-10-13). "Interplay" (Form 10-Q). Q2 2004. SEC EDGAR. Retrieved on 2006-10-30.
- ↑ Bethesda Softworks to Develop and Publish Fallout 3
- ↑ Gamespot News
- ↑ Interview: Bethesda Softworks' Pete Hines
- ↑ http://www.escapistmagazine.com/issue/77/13
- ↑ Interview with Duck & Cover
- ↑ Demian Linn (2008-10-27). Fallout 3 Review. 1UP.com. Retrieved on 2008-10-28.
- ↑ Fallout 3 outsells all previous Fallout games
- ↑ IGN Pre-E3 2008: Fallout 3 Confirmed for Show
- ↑ GameSpot E3 2007 Editor's Choice Awards
- ↑ IGN's Overall Best of E3 2008 Awards
- ↑ Game Critics Awards 2008 Winners
- ↑ Fallout 3 Officially Refused Classification in Australia
- ↑ OFLC Report: Why Fallout 3 Was Banned In Australia
- ↑ Edge: Censors Force Fallout 3 Changes
- ↑ NMA Forum: Fallout 3 to be censored in Germany
- ↑ 08/11/11 No Fallout 3 for India-UPDATED
- ↑ GDC 2009: Fallout 3 lead opens game design vault
外部链接[]
官方网站[]
非官方网站[]
- 13号避难所(简体中文)
- No Mutants Allowed(英文)
- Duck and Cover(英文)
- Fallout 3: A Post Nuclear Blog(英文)
- Fallout 3 Zone(英文)
- RPG Codex(英文)
- Third Fallout(德文)
- Fallout 3 Headquarter(德文)
- Nukacola(法文)
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