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關於同伴概述,參見同伴
FO2 Companions

从左到右 - 来自"辐射2"的11/14同伴
顶部: 马库斯, 麦朗, 天網, 革力士
中间: 史力克, 伊克, 约翰·卡西迪, 莱尼
底部: K-9, 狗肉, 机械狗

 
Gametitle-FO2
Gametitle-FO2

永久同伴[]

永久同伴通常有先决条件,除非满足某些条件,否则可能不会加入你的队伍;这些在潜在的同伴NPC之间有所不同,并且通常有多种可能的方法可以将它们作为成员获得。游戏不允许超过一定数量的随行成员;这个限制是玩家角色魅力的一半,向下取整。例如,魅力等级为4时允许携带2个同伴。凭借辅助能力魅力溢出获选者允许在当前限制之外增加一名同伴。

姓名 种族 地点 先决条件
约翰·卡西迪 人类 地下掩體都市 请他加入。不得是奴隶主儿童杀手智力小于4或业报低于 -100。
达宾 人类 摩多克 做爱后嫁给他,不分性别
狗肉 破碎的梦咖啡厅 在咖啡馆遭遇战中向他展示避难所连身衣或喂他一个鬣蜥肉串
革力士 白化死亡爪 13号避难所 请他加入。
K-9 电子机械狗 那瓦罗 杀死施罗伯并修复K-9。不会加入儿童杀手。
莱尼 屍鬼 蜥蜴城 蜥蜴城达到"已接受"声望。不会加入儿童杀手。
马库斯 超级变种人 (第一代) 破碎丘 在破碎丘完成某些任务后请他加入。需要正业报
麦丽雅 人类 摩多克 做爱后娶她,不分性别
麦朗 人类 马厩 请他加入
流浪犬 随机遭遇事件 遭遇地图上的幸运检定失败
机械狗 电子机械狗 新加州共和国 测试亨利博士的诱变剂
天網 机械脑 AI 山嶺軍事基地 为天网组装身体
史力克 人类 克拉马斯 偿还他350美元的债务,营救猎人史麦利营救托尔。不会加入儿童杀手、奴隶主、狂战士或低于-100的业报。
伊克 人类 丹恩城 通过从伊克在克拉马斯的家中取走他的收音机并支付给麦塔则以免除他的债务杀死麦塔则和所有奴隶贩子。

同伴控制[]

一旦招募了非玩家角色,他们的对话菜单就会更改为战术和战斗列表-定向选项。辐射新增了对话中的"战斗控制"按钮,允许手动更改非玩家角色的护甲、武器、距离和战术。

Fo2 Companion Controls

战斗控制对话框

右图是游戏内控制同伴的对话框。对于永久同伴,选项如下所示:

使用最好的武器

  • 起初,这似乎没什么用,因为同伴原本只携带他们的默认武器。然而,他们可以得到更好的武器(和弹药,用于枪支),然后非玩家角色将使用该武器。或者,同伴可以捡起在地面上找到的武器。

使用最好的护甲

  • 该控制与上面的控制相同;为同伴装备更好的护甲来代替他们的默认护甲(如果他们有的话),给予他们相应的防御等级加成(以及在任何动力装甲下给予力量)。

性格

  • 狂暴 - 无论他们的生命值下降到什么程度,同伴都会一直攻击,永远不会逃离战斗。
  • 好斗 - 同伴会在他们的健康状况在可接受的范围内时进行攻击。如果降得太低,他们最终会逃离战斗。
  • 戒备 - 同伴会更加注意他们的健康,在他们受伤时逃跑,即使只是轻微的。
  • 怯懦 - 无论对手如何,同伴总是会从他们认为无法应对的战斗中逃跑。
Fo2 Custom Companion Controls

自定义性格对话框

  • 自定义 - 关于非玩家角色的性格,有六个选项和五个子选项可以选择。下面列出了每个选项的可能选项。
自定义性格选项
爆裂 逃跑 武器偏好 距离 攻击谁 使用药物
  1. 总是!
  2. 有时候,别担心打到我
  3. 确保你不会打到我
  4. 小心别打到我
  5. 绝对确定你不会打到我
  1. 卑鄙的懦夫
  2. 你的手指受伤了
  3. 你流了点血
  4. 你需要止血带
  5. 绝不!
  1. 没有
  2. 近战
  3. 近战多于远程
  4. 远程多于近战
  5. 远程
  6. 徒手
  1. 呆在我身边
  2. 冲锋!
  3. 狙击敌人
  4. 独立地
  5. 保持原位
  1. 任何攻击我的
  2. 最强的
  3. 最弱的
  4. 随便你
  5. 任何最靠近的
  1. 我很干净
  2. 有点伤时会打治疗针
  3. 伤很重时会打治疗针
  4. 有些时候任何药物
  5. 任何时间任何药物

数据[]

同伴 默认护甲 默认武器 S.P.E.C.I.A.L. 最大HP 值得注意的技能 可用武器
达宾 衣服 沙漠之鹰 .44
4 力量, 5 感知, 5 耐力, 4 魅力, 5 智力, 4 敏捷, 4 运气
35 没有 小刀,棍棒,手枪
狗肉 没有 肉搏
7 力量, 7 感知, 7 耐力, 2 魅力, 3 智力, 10 敏捷, 8 运气
168 肉搏 101% N/A
革力士 长袍 肉搏
10 力量, 9 感知, 10 耐力, 4 魅力, 8 智力, 10 敏捷, 7 运气
187 肉搏 100%, 野外生存 24% N/A
K-9 动力装甲 肉搏
6 力量, 10 感知, 8 耐力, 3 魅力, 8 智力, 9 敏捷, 8 运气
137 肉搏 92% N/A
约翰·卡西迪 皮甲 短管霰弹枪
6 力量, 8 感知, 4 耐力, 5 魅力, 4 智力, 7 敏捷, 9 运气
128 小型枪械 127%, 能量武器 116%, 肉搏 84%, 近战武器 84%, 投掷 72%, 野外生存 39% 长矛、手枪、步枪
莱尼 衣服 肉搏
4 力量, 7 感知, 6 耐力, 5 魅力, 7 智力, 5 敏捷, 6 运气
206 小型枪械 70%, 近战武器 12%, 医疗 106% 小刀, 手枪, SMG
马库斯 战斗盔甲 CZ53旋轉機槍
10 力量, 9 感知, 10 耐力, 3 魅力, 7 智力, 9 敏捷, 9 运气
205 大型枪械 145%, 能量武器 100%, 肉搏 77% 大型步枪、加特林机枪、火箭发射器
麦丽雅 衣服 肉搏
3 力量, 5 感知, 4 耐力, 5 魅力, 5 智力, 5 敏捷, 4 运气
35 没有 小刀, SMG
麦朗 衣服 刺针枪
4 力量, 7 感知, 4 耐力, 4 魅力, 9 智力, 6 敏捷, 7 运气
122 小型枪械 41%, 能量武器 83%, 肉搏 10%, 近战武器 20%, 医疗 34%, 科学 109% 小刀, 手枪
流浪犬 战斗盔甲 肉搏 (永远不会战斗)
1 力量, 2 感知, 1 耐力, 1 魅力, 1 智力, 5 敏捷, 1 运气
750 没有 N/A
机械狗 金属装甲mk II 肉搏
6 力量, 9 感知, 8 耐力, 1 魅力, 3 智力, 8 敏捷, 5 运气
137 肉搏 72% N/A
天網 战斗盔甲 肉搏
8 力量, 7 感知, 6 耐力, 1 魅力, 10 智力, 7 敏捷, 5 运气
210 肉搏 50% (坏的大脑), 小型枪械 122%, 科学 115%, 修理 30% (最好的大脑) SMG, 步枪, 霰弹枪
史力克 皮夹克 大锤
8 力量, 7 感知, 9 耐力, 8 魅力, 7 智力, 7 敏捷, 8 运气
146 小型枪械 77%, 肉搏 90%, 近战武器 110%, 投掷 82%, 野外生存 58% 小刀, 锤子, 长矛, SMG
伊克 衣服 肉搏
7 力量, 8 感知, 5 耐力, 5 魅力, 8 智力, 8 敏捷, 8 运气
132 小型枪械 98%, 能量武器 129%, 投掷 33%, 修理 106% 小刀, 手枪, 步枪


同伴在最后阶段的战斗特性:

同伴 ST PE HP(HR) AC DamRes PoiRes RadRes Seq AP MelDam Crit 技能
狗肉 07 07 168 (2) 25 35 35 14 16 17 20 43 肉搏 165%
革力士 10 09 187 (3) 35 40 50 20 31 15 45 29 肉搏 170%
K-9 06 10 141 (2) 34 30 40 16 34 19 21 43 肉搏 152%
约翰·卡西迪 06 08 128 (1) 7+A 0+A 20+A 8+A 18 10 1+W 36 SG 160%, EW 130%, 肉搏 140%, MW 130%, 投掷 100%
莱尼 04 07 206 (2) 5+A 15+A 30+A 12+A 14 7 1+W 6 SG 95%, MW 50%
马库斯 10 09 205 (3) 29 40 50 20 18 13 17+W 24 大型枪械 163%, EW 118%, 肉搏 145%
麦朗 04 07 122 (1) 11+A 0+A 20+A 8+A 14 8 1+W 7 SG 70%, EW 95%, 肉搏 60%, MW 60%
机械狗 06 09 137 (2) 18 30 40 16 18 12 21 30 肉搏 130%
天網 08 07 210 (2) 27 40 30 12 14 10 8+W 25 SG 155%, 肉搏 110%
史力克 (St.5) 08 07 134 (2) 7+A 0+A 40+A 16+A 20 12 13+W 32 SG 105%, 肉搏 140%, MW 150%, 投掷 105%
伊克 07 08 132 (1) 8+A 0+A 25+A 10+A 16 12 12+W 22 小型枪械 135%, EW 145%

临时同伴[]

与永久同伴一样,临时同伴加入获选者的队伍也必须满足一些条件。

姓名 地点 先决条件
贝丝 摩多克 使用医疗技能修复她的瘸腿
拉迪 摩多克 接受寻找乔尼,有良好的声誉
斯迈利 有毒的洞穴 提出要救他
斯摩格 阿罗由 提出要救他
查恩 那瓦罗 提出要救他
黄狗 克拉马斯 给他一些肉干。

同伴控制[]

不能以任何方式控制临时同伴。

统计数据[]

同伴 默认护甲 默认武器 S.P.E.C.I.A.L. HP 值得关注的技能 可用武器
贝丝 没有 肉搏
8 力量, 3 感知, 8 耐力, 3 魅力, 2 智力, 4 敏捷, 1 运气
39 肉搏 19% N/A
拉迪 没有 肉搏
3 力量, 3 感知, 6 耐力, 1 魅力, 1 智力, 5 敏捷, 3 运气
30 肉搏 26% N/A
斯迈利 皮甲 肉搏
7 力量, 6 感知, 8 耐力, 4 魅力, 5 智力, 6 敏捷, 6 运气
50 小型枪械 46%, 肉搏 19%, 近战武器 34%, 投掷 56% 长矛, 手枪, 步枪
斯摩格 没有 肉搏
3 力量, 3 感知, 6 耐力, 1 魅力, 1 智力, 5 敏捷, 3 运气
30 肉搏 29% N/A
查恩 没有 肉搏
9 力量, 1 感知, 8 耐力, 1 魅力, 4 智力, 10 敏捷, 10 运气
310 肉搏 82% N/A
黄狗 没有 肉搏
3 力量, 3 感知, 6 耐力, 1 魅力, 1 智力, 5 敏捷, 3 运气
14 肉搏 75% N/A

注释[]

在整个游戏过程中,在很多情况下,获选者可能会发现他们的同伴挡住了通往房间的出口。这个问题可以通过进入同伴战斗控制并改变他们与玩家角色的距离,然后进入战斗,从而让他们远离出口来解决。可以更轻松地右键单击他们并通过相应的操作将其推开。

错误[]

有时在战斗后,同伴可能会被卡住,无法说话、移动或战斗。在这种状态下,他们可以被掠夺,并在快速旅行中加入玩家角色。没有已知的修复方法。[验证逾期]

辐射2裡的同伴
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