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该条目里的SPECIAL是对辐射:新维加斯 中属性系统的粗略简称。
  • 该条目仅对属性系统做了简要的概述,详细信息请查看各属性的相应页面。
  • 要了解其它辐射游戏里的SPECIAL系统,请查阅"SPECIAL"。
  • 要查看辐射:新维加斯 全部内容的概述,请查阅"Portal:Fallout: New Vegas".

目录编辑

等级系统编辑

详细内容:Fallout: New Vegas character creation

 在辐射:新维加斯 游戏本体中玩家最高可以升至30级。之后发布的每部DLC都会让玩家的最高等级上限增加5级,共发布了死钱,赤诚之心,旧世蓝调和孤独之路4个剧情类DLC,因此在加载完全部DLC后,玩家的最高等级将会增至50级。但如果学习了旧世蓝调DLC中的永葆青春特技,则不管玩家是否加载了其它DLC,最高等级都将永远被锁在30级。

基础数据编辑

查看整个辐射系列的基础数据,请查阅:SPECIAL

详细内容: 辐射:新维加斯 基础数据

S.P.E.C.I.A.L.系统是辐射系列经典的属性系统。从辐射1开始,玩家角色人物的S.P.E.C.I.A.L.属性默认为每项5点,还有额外5点属性点,总计共40点。在之前的作品中,游玩过程中玩家还可以调整属性值,但总属性点为40点是固定的。且在之前的作品中,各属性值最低不低于1点,最高不超过10点,低于或超过该范围的数值没有任何意义。

S.P.E.C.I.A.L.代表着:

辐射1辐射2不同的是,在辐射:新维加斯 中,游戏后台会自动追踪你的“基础数据”,换而言之,临时更改的SPECIAL属性值(通过药物或装备)对升级选择特技时所进行的检定不起作用。要想真正地改变SPECIAL属性值,只能通过以下渠道:

在新维加斯医疗诊所,玩家可以植入和自己耐力属性数值相等的植入体数量,但通过耐力植入体获取的1点耐力值不算在内。

派生数据编辑

详细内容: Fallout: New Vegas derived statistics

派生数据不是玩家可以直接进行设置的人物属性,而是由人物的基础数据所决定。辐射:新维加斯 中的派生数据包括:

  • 生命值
  • 行动点数
  • 负重
  • 暴击机率
  • 免伤
  • 减伤
  • 脱水
  • 疲劳抗性
  • 燃烧抗性
  • 毒素抗性
  • 辐射抗性
  • 徒手伤害
  • 近战伤害
  • 换弹速度
  • 技能效率
  • 睡眠
  • 饥饿度
  • 同伴勇气

技能编辑

详细内容:Fallout: New Vegas skills

辐射:新维加斯 的技能一般按照功能分为“战斗技能”和“非战斗技能”,这些技能包括:

特技编辑

详细内容: Fallout: New Vegas perks

特技是升级系统的一个要素,能够给予玩家特殊的效果或能力。在辐射:新维加斯 中,玩家每升2级可以获得一次选择特技的机会。很多特技都对基础数据和技能的数值有着一定的要求。有些特技还会给予玩家特殊的额外奖励。

特技的相关列表,请参见详细内容。

特征编辑

详细内容:Fallout: New Vegas traits

特征是在玩家建立角色人物时所选择的属性。除了狂野废土(Wild Wasteland)只造成一小部分非直接的影响外,其它的特征都通过在一些方面削弱信使来在另一些方面增强信使。游戏本体提供了10个可以选择的特征,旧世蓝调DLC为玩家提供了6个新的特征,可在创立角色时选择。

特征的相关列表,请参见详细内容。

注意事项编辑

游戏内总共可以获得61点SPECIAL点数,这需要玩家学会第10级的训练有素特技,细小苗条特征,植入新维加斯医疗诊所的7颗植入体并完成孤独之路DLC和旧世蓝调DLC。

与前作的区别编辑

虽然SPECIAL的很多设定承袭了辐射3,但还是有一些不同。现在想要发挥出武器的全部威力必须要和辐射1、2一样达到相关武器的力量要求。本作还带回了辐射1、2中的低智力主角所特有的特殊对话。辐射3中的摇头娃娃被新维加斯医疗诊所中的植入体所替代。

漏洞与错误编辑

如果你通过非正常手段使自己的SPECIAL全属性数值为10,那么通关孤独之路DLC后,奖励给玩家的1点属性值将会导致游戏卡关,无法继续。这只能通过控制台指令来修复。

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