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關於在其他辐射游戏的同伴,參見同伴
 
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永久同伴[]

永久同伴需要满足一些必要条件才能加入玩家角色的队伍。对于一些 NPC来说,有不止一种方式可以让他们加入。每个同伴必须满足的可能条件列在名字下面。他们的位置在名字旁边。

  • 叫她一起。

同伴操控[]

一旦NPC成为同伴,他们的对话菜单就会变成战术和战斗选项的列表。与辐射2不同,“战斗操控”菜单没有添加到 嗶嗶小子界面。这意味着在辐射中,操控系统最多只能算是最基本的。

狗肉没有任何操控选项。 对于人类同伴,选项如下所示:

你现在可以走了。

  • 命令同伴离开团队,并返回他们在游戏世界中的原始位置。

下次我们参战时,请使用最好的武器。

  • 起初,这似乎没有任何作用,因为同伴最初只携带其默认武器。 但是,他们可能有更好的武器(和弹药,用于枪支),然后NPC将使用该武器。 另外,同伴可以捡起地面上发现的武器。

我需要改变阵型。

  • 呆在我身边。 -NPC停留在2个六边形格附近。
  • 保持适当的距离。 -NPC停留在4个六边形格附近。
  • 移动到更远的距离。-NPC停留在4-6个六边形格附近。

缺少管理同伴库存的选项,必须使用其他方法:

  • 偷窃技能:可以自由交换任何物品,因为同伴只要被招募就不会报复。 库存空间限制在150-200左右。
  • 交易: 库存可以无上限地填满,但要取回一件物品,必须像其他易货交易一样,给出总价值相等或更高的一件或多件物品。
  • 当在NPC上使用时,一些带有“使用”标签的物品被放置在界面插槽中,如果该物品对NPC没有任何适用效果,将被放置在它们的库存中,例如,治疗针将被使用并将消失,而 敏達壮大灵垃圾将被放置在库存中。

随行人员可以随身携带所穿的任何护甲,因此可以出售多余的护甲。

数据[]

同伴 默认护甲 默认武器 S.P.E.C.I.A.L. HP 擅长技能 可用的武器
狗肉 皮甲 肉搏 7 7 7 2 3 10 8 50 肉搏 91% N/A
伊恩 皮夹克 10mm手槍 7 6 6 5 6 6 5 50 小型枪械 85%, 肉搏 90%, 近战武器 85%, 投掷 51% 近战武器,刀°,所有手枪,SMG
卡佳 战斗盔甲* 飞刀 4 8 5 6 8 6 5 39 小型枪械 80%, 肉搏 120%, 近战武器 110%, 投掷 110% 近战武器,刀°, 长矛14mm 和 .223手枪SMG
提可 皮甲 霰弹枪 6 7 6 5 6 7 5 60 小型枪械 65%, 肉搏 80%, 近战武器 85%, 投掷 50% 近战武器,长矛, 10mm手槍沙漠之鷹, 步枪,BB枪 和 霰弹枪

* 卡佳使用皮夹克,尽管她身穿铠甲。

° 包括小刀飞刀战斗小刀齒鋸

临时同伴[]

和永久同伴一样,招募临时同伴必须满足一些条件。然而,一些事件必须展开。他们的位置在他们的名字旁边,而要求则列在他们的名字下面。

  • 在经过一周的游戏时间后,放逐者必须返回沙蔭市,并开始从掠夺者手中救出坦蒂任务。
  • 从监狱牢房中解脱出来后,她将自动加入。
  • 他们在与妮可谈及潜入地方后将出现在大教堂外
  • 这些将在侦察北方废土后出现在地图上,但是可以说服他们通过访问墨菲斯的房间或基地中的计算机来攻击大教堂,但是它们不会进入军事基地内。

同伴操控[]

与狗肉相似,坦蒂和上述侵略者无法控制其伴随形式:他们没有对话菜单,只能产生浮动文本,例如。 坦蒂向沙蔭市以外的世界表示惊讶。

数据[]

同伴 默认护甲 默认武器 S.P.E.C.I.A.L. HP 擅长技能 可用的武器
坦蒂 服装 小刀 5 6 6 8 6 7 8 35 小型枪械 42%, 肉搏 101%, 近战武器 81%, 投掷 47% 小刀, SMG

注释[]

如果同伴被告知离开,他们便会在游戏中一直停留在那个位置。然而,他们仍然会参与附近的战斗。

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