
角色状态(英文名:Character condition)指的是輻射系列中角色的状态。
最常见的角色状态是来自藥物或环境的毒素,以及来自战斗的伤害。辐射4是目前唯一一部包含疾病的章节。
毒[]
受伤[]
其他[]
辐射4[]
疾病[]
所有的疾病都可以用抗生素来治愈,休息几天,或者向任何医生支付治疗健康服务。在疾病检查之前服用适当的草药可以降低感染特定疾病的风险。
未经治疗的疾病通常持续2-7天(最好是在保持充足的食物、水分和休息的同时,吃低风险的食物和饮料,否则可能进一步的疾病)。参见疾病持续时间了解更多信息。
一般来说,所有形式的疲劳都会增加患病几率,但不会直接影响行动点数。不考虑风险暴露,睡在床上和睡眠的持续时间,总是有轻微的机会在睡觉时感染疾病(但在醒来时宣布);短时间睡眠(例如为了保存游戏)可能会增加这种可能性,因为增加了(更短的)睡眠时间,尽管在第一次睡眠之后的所有睡眠时间将处于最小概率,假设睡眠之间没有进一步的疾病风险。
检查[]
在高风险接触后的30秒内就可以立即检查是否感染了某种疾病。睡觉时也要检查一下。除了这两种情况外,风险暴露只会增加下次检查时患病的概率(疾病风险池)。除非概率为25或更高,否则不会进行检查。
所有导致新疾病的检定,将风险池清空到最小值(这取决于当前的疲劳水平)。所有不产生新疾病的检定都会导致池的小幅下降。所有关于睡眠的检定也会在检定后将风险池清空到最小值。
风险因素[]
除了睡眠质量差,导致疾病风险的原因还包括: 使用藥物,吃任何东西(尤其是变质或未煮熟的肉),同类相食,在受辐射的水中饮用或游泳,在雨中,喝核子可乐,以及受到狂尸鬼,虫子或其他受感染生物的伤害。每个事件都会增加玩家角色感染疾病的风险。高风险事件会立即触发疾病检查。即使单个事件没有触发疾病的开始,每个事件也会增加感染疾病的概率,直到角色睡觉(当最终检查完成并且疾病风险池被清除时)或获得新疾病(这也会清理风险池)。
疾病列表[]
| 名称 | 效果 | |
|---|---|---|
| 疲劳 | 6 天 | 睡眠计时器走得更快;必须多睡觉以避免睡眠减益。 |
| 感染 | 3 天 | 游戏内每30分钟/90实时秒伤害20;不能将生命值降低到1 HP以下。 |
| 失眠 | 2.5 天 | 睡眠能减少一半的疲劳;必须睡两倍的时间以避免睡眠减益。 |
| 嗜睡 | 4 天 | 降低50%AP回复。 |
| 寄生虫 | 7 天 | 食物能减少一半的饥饿;必须吃两倍的食物来避免饥饿减值。 |
| 虚弱 | 2 天 | 增加20%的伤害。 |
草药疗法[]
在生存模式中,各种草药可以制作、购买和作为战利品使用。:
- 草药兴奋剂
- 中药抗菌剂
- 中药止痛剂
每一种类型的药物(每剂量一次)都可以减少它所抵抗的两种特定疾病的风险,但前提是在疾病检查之前服用草药。这意味着在睡觉前服用草药,或者在高风险事件发生后30秒内服用草药。
辐射76[]
| ||||||||||||||||||