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角色(英文:'Characters')是艺术作品中人的形象。 在异尘余生系列中,这个术语指的是废土上的各种居民。角色可以分为非玩家角色(NPC)、仅被提及的角色(MOC)和玩家角色(PC)。
非玩家角色[]
非玩家角色是一个人工智能控制的角色,玩家可以与之交互。在Gamebryo游戏中,NPC是通过GECK编辑器中的“包”预先编写的。
.esm数据文件中的非玩家角色记录使用NPC_记录署名。
仅被提及的角色[]
一个仅被提及的角色是指没有出现在任何游戏中的人物, 在与NPC的对话中,在全息磁盘、笔记、终端或游戏中特定的任何其他来源中提到。
玩家角色[]
玩家角色是玩家在游戏世界中的化身。这些可以由他们设计,但有些游戏也提供预先设计的玩家角色。玩家角色的决策对废土及其居民产生了巨大的影响。
已发布的游戏[]
Fallout | Fallout 2 | Fallout 3 | Fallout: New Vegas | Fallout 4 | Fallout 76 | Fallout Tactics | Fallout: BoS |
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放逐者 | 獲選者 | 獨行者 | 信使 | 僅存者 | 居民 | The Warrior
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The Initiate
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未发行的游戏[]
范布倫計畫 | Fallout: BoS 2 |
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The Prisoner |
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