聖約村(英文名:Covenant)是2287年的一个聯邦地點及可能發展的聚落。
背景[]
一个以战前建筑为荣的小村庄,由一群定居者建立,他们把这里作为自己的家。友好的居民对城镇基础设施的整体原始状态负责。他們試圖吸引交易者來到定居點,以保持其運作並使其發展。[Non-game 1]
在面具破碎事件之后的某个时候,钱伯斯医生和她的科学团队来到了聖約村,打算把这个聚落变成一个避难所,为那些在學院的合成人手中受苦的人提供庇护。[1][2][3]她说服了镇上的居民帮助她的工作,随后在附近下水道的公用事业区与她的人员建立了一个实验室,当地称为秘密宅院。从那里,钱伯斯和她的科学家们试图发现并清除联邦居民普遍恐惧和鄙视的秘密学院特工。[4]
随着医生的到来,聖約村的名声和辉煌被社区内强烈的反合成人情绪所玷污,它成了不幸成为钱伯斯实验对象的外来者的陷阱。
定居者们支持秘密宅院的任务,即验证一种旨在识别合成人的心理评估。[5]这项评估被称为安全测试,是一项持续实验的焦点,在这项实验中,聖約村的访客会被筛选,之后可能会被绑架、审讯和杀害,以发现安全测试在识别合成人方面的有效性。那些被安全测试认定为"可能的合成人"的人也会受到审讯和折磨,以进一步完善他们的评估。[6]
被绑架的旅行者留下的任何物品、货物或垃圾都会被钱伯斯医生的人洗劫一空,然后交给佩妮出售。尽管有这些不义之财,但为了吸引游客而故意设定的低价意味着她的店无法实现整体盈利。因此,该镇有250瓶盖的赤字。[7]
布局[]
聖約村是一个位于神秘湖东岸的小聚落,居住着九个人,一个访客,一个名叫滴仔的巧手先生和一只名叫朵拉的家猫。整个聚落周围有一堵大墙,在小木平台上有九个重机枪炮塔。墙内是四栋房子和一个小花园。这些房子完好无损,就好像它们几乎没有受到大战的影响。獨存者可能会评论说,所有的建筑看起来几乎都是战前的。
在花园附近的小屋里有一个工作台。其中三座建筑会在不同的时间被锁上,但居民偶尔会进出每座建筑的门,这样他们就可以被跟踪,而无需诉诸开锁。当他们知道独存者在房间里时,他们不会离开房间,但如果玩家角色隐藏起来,他们可能仍然会关上身后的门,把独存者锁在里面。
宾馆(从正门进入左边的最后一个房子)包含一张床,玩家可以自由使用。房子里的容器可以用来储存物品,而不归聚落所有,房子里的物品可以自由拿走,即使不属于聚落。还有一些其他无主的垃圾可供拍卖,主要是在房子的后面和侧面,还有一些在工坊附近。工坊窝棚的工具箱下面的柜子也可以作为容器随意使用。有一个农场地块,有7玉米,5土豆,和几个变种果(包括一个拥有的野生变种果),这些都是定居者种植的,会重生。除了“拥有”的野生变种果外,这些都可以由玩家自由收获。在大门旁边有一个水泵。
居民[]
值得注意的物品[]
- 正義之神 - 一把特殊的戰鬥霰彈槍,找佩妮買。
- 毀滅者的頭盔 - 同上。
- 佩妮的帳簿 - 佩妮的商店內保險櫃上。
- 聖約村商店鑰匙 - 佩妮的商店收銀機裡,佩妮和派翠莎醫生身上也有。
- 安全測試報告 - 辦公室桌上,另一份在辦公室近來左手邊藏在板條箱後的壁崁式保險櫃裡。
- 聖約村辦公室鑰匙 - 辦公室桌子哩,雅各和布萊恩身上也有。
- 掠奪者報告 - 上述辦公室的保險櫃。
- 聖約村的提醒項目 - 入口近來左手邊第一棟住家,另一份在佩妮的商店垃圾桶。
- 聖約村住家鑰匙 - 上述住家的床頭櫃上,另外村民身上都有。
- 雅各的密碼 - 在上述住家鑰匙旁,用來打開辦公室的終端機。
- 到宅院的地圖 - 泰德身上。
- 加入铁路全息卡带可以在门旁边的垃圾桶里找到,在有3张床和一个收音机的房子里。
- 商隊詳細資料 - 人为错误任務期間從忠實老丹那拿到。
- 逾期圖書 - 商店建築後面的馬桶裡。
- 一套动力装甲 - 在聖約村团西北的湖中靠近坠毁的垂直飞行机尾部找到。
相关任务[]
注释[]
- 如果玩家完成了人为错误支线任务,就可以定居在圣约村。
- 如果独存者反对秘密宅院,然后在完成后返回,它将发起与居民和定居者的战斗,之后可以使用工坊。为了获得和解,除了朵拉和滴仔,所有人都必须被杀死。
- 如果独存者决定站在圣约村一边,并通过对话选项完成任务,那么该镇将允许独存者加入,而不会产生任何冲突。跟雅各·歐登谈谈,以获得进入工坊的权限。
- 只有亨特利和普通定居者才能被分配任务。
- 派翠莎医生将以指定医生的身份出现,但不能被重新分配。
- 塔利亚,斯旺森和派翠莎医生不能拿来交易。佩妮只能在商店以外的时间进行交易(对于店主NPC来说是正常的),包括她在办公室的午休时间。派翠莎医生即使在非工作时间也不能交易;她实际上是一名24小时值班的医生。
- 在与定居点结盟后,将听到来自居民的新对话,他们对聖約村的活动和目标更加开放。
- 除非建造额外的防御,否则防御等级将为零。
- 现有人口的食物(8比9)和水(3比9)不足。
- 物品,物体,容器和床(除了孤独的野生变异果)都将显示为绿色 - 非聖約村拥有 - 并且可以自由地取走或使用,只要没有敌对行动。
- 歐登和佩妮都表示,商店现在将为玩家角色提供'特殊交易'。目前尚不清楚情况是否属实。
- 从现在起,包括钱伯斯医生在内的秘密宅院居民可以被公开杀害,而不影响与聖約村的关系。
- 对秘密宅院的敌意会使物品所有权恢复到最初进入聖約村时的状态。
- 对秘密宅院的敌意可能会影响聖約村炮塔和被解雇同伴之间的互动 - 见错误。
- 如果不使用控制台命令,聖約村是不可能被宣布为掠夺者前哨的。
- 当玩家角色在通过安全测试后第一次进入聖約村时,尼克·瓦倫坦, 普雷斯頓·加維, 派普·萊特, 居礼, 迪耿和约翰·汉考克反对不允许陪同玩家角色。羅伯特·約瑟夫·麥奎迪, 凱特和壯壯同意这样做。
- 尽管居礼说:“多么令人愉快的小地方,我们应该进去,是吗?”她实际上不喜欢进入这个城镇。
- 如果人为错误已经完成,聖約村可能会成为一个随机选择的定居点補給部隊食物任务,并成为一个盟军定居点。以任何方式夺取庄稼都将导致盟军定居点地位的丧失。这包括进入工坊和所有联盟辅助能力。
- 机器人滴仔不会变得有敌意,除非它被单独攻击或损坏。
- 虽然他们会向敌人开火,但墙上的炮塔不被认为是聚落的一部分,不能移动,也不会为它提供任何防御点。
- 可以使用构建界面将所有可偷物品存储在工作室中,之后它们将不再是偷来的物品。
- 在小花园的一个角落里有一棵野生变异果植物,即使在聖約村成为一个联盟聚落之后,它仍然是"拥有的"。在花园里收割庄稼和采摘这种植物的时候被看到,会导致所有的定居者变得敌对。
- 有可能在发现聖約村之前遇到亞美里雅·史塔頓或遇到長者史塔頓。如果玩家这么做并决定释放她,那么人为错误的相关任务步骤将显示已经完成,并呈现与長者史塔頓对话的步骤,但玩家不会获得人为错误任务,并且聖約村中的每个人都会对玩家角色做出反应,就像第一次遇到他们一样。这将允许玩家从头开始人为错误任务,而不会立即注册任务完成的步骤。玩家将无法选择告知诚实老丹,他们已经找到并救出了亞美里雅·史塔頓。目前尚不清楚如果玩家选择不释放亞美里雅·史塔頓,或者相关的任务步骤是否会在收到后自动完成,聖約村居民将如何反应。
- 有了避難所科技工坊扩展包,建立避难所科技人口管理系统就可以指派定居者为医生,而无需建立诊所商店。
- 通过跳过栅栏进入聖約村会导致所有定居者对玩家产生敌意。
- 宾馆三张床中间的一张床是无主的,可以在没有归属的情况下睡觉。
- 聚落周围的少数物品被标记为无主物品,包括塔莉雅的工具和工作台附近的其他物品,后巷和墙壁外缘的许多物品,以及客房中的大多数物品。
- 有一些G.O.A.T.的海报,上面的人在聖約村穿着101号避难所的连体衣。
- 在其中一个雅各布·欧登经常出没的房子里,有一个小型收音机(几乎是普通大小收音机的一半)。
- 朵拉, 滴仔, 诚实老丹和派翠莎醫生在V.A.T.S.中显示为绿色(友好)(除非受到攻击)。大多数其他居民可能经常显示为红色(敌对),即使他们不攻击。
同伴评论[]
- 当在这个地点时,同伴发表评论,这些评论在大门外部被激活。
地点评论 | |
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角色 | 评论 |
凱特 | "这地方让我想起了家... 只是想念虐待孩子的父母和多年的心理折磨。" |
嘎抓 | "这个地方其实很古雅。当然除了监狱的围墙!" |
居礼 | "哦,真是个令人愉快的小地方。我们应该进去,是的?" |
丹斯 | "看起来像个战俘营。我们应该谨慎行事。" |
迪耿 | "聖約村。作为新的聚落,看起来还不错。我一直想去拜访。" |
约翰·汉考克 | "这是什么地方,你得考试才能进去?" |
尼克·瓦倫坦 | "聖約村。我从来没觉得这里很受欢迎。" |
派普·萊特 | "总觉得有些事有点...不对劲, 关于聖約村。我是说,对付掠夺者的入门考试有什么用?" |
普雷斯頓·加維 | "这地方似乎自己经营得还不错。不禁让人好奇他们到底做了什么交易。" |
羅伯特·約瑟夫·麥奎迪 | "如果疑神疑鬼像雨一样降临,这个地方就得造艘方舟了。" |
X6-88 | "这里有所谓的合成人探测器测试。真有意思。" |
登场[]
聖約村仅出现在辐射4 。
错误[]
聖約村是一个特别有漏洞的地点,在许多情况下,由于内部逻辑错误的解决方案,以及相关的任务,是如何设计和编码的。
- 如果游戏在接近聖約村时没有完全加载,并且玩家角色在门加载之前穿过门口,那么这个城镇就会敌对。[已验证]
- 钱伯斯医生完成任务后,玩家可以通过走开并重新开始与他的对话而反复获得300瓶盖的奖励。 [已验证] 当诚实老丹与玩家角色在一起时,杀死
- 核子家庭或核能选项的任何变体后首次发现聖約村,那么聚落将表现得好像玩家角色已经完成了"安全"测试,并张开双臂欢迎他们。任何与聖約村有关的任务都无法完成。 [已验证] 如果在完成
- 当独存者第一次接近聖約村时,如果他和斯汪森交谈并同意接受测试,他们将被要求坐下。如果玩家角色没有立即坐下,一旦他们回到座位上,斯汪森可能不会以正常的位置坐在桌子旁。如果玩家角色坐下来,安全测试将开始,但因为斯汪森不在场,会听到他问第一个问题,但无法回答,让玩家角色被困在椅子上。[已验证]
- 这样做的原因是常驻NPC经常(但随机)被标记为敌对。这可以在VATS中看到。尽管被标记为敌对,但除非受到攻击,否则它们对玩家角色没有攻击性。
在一套动力装甲中安装特斯拉线圈将随机击中城镇中的NPC,使他们变得具有攻击性。可能发生在谈话中。 [已验证]
- disable,然后使用markfordelete,选择炮塔可以永久移除。后一个命令永久地将被选中的物体从游戏中移除,所以要注意炮塔实际上是被选中的。 在控制台打开的情况下,使用
- 烟雾废墟也可以在控制台中移除,选择它们,然后使用disable,然后使用markfordelete。因此,可能没有必要移除原来的炮塔,直到它们真正被摧毁。平台仍然放置一个新建的炮塔。
如果聖約村的原始居民被杀死,聖約村中任何剩余的炮塔都会对新炮塔、玩家角色和敌人产生敌意。 [已验证]
- 这些物品可以通过进入工坊模式,然后选择"存储"选项来拾取。物品将被转移到工作台上,不会被标记为被盗。这也适用于已锁定和未锁定的容器。
- 床可以通过放置地板,将床移到地板上,然后刮地板来移走。 [已验证]
- setowership手动转移。这对床不起作用,但是clearownership可以。 在PC上,这些物品的所有权可以通过单独选择每个物品,然后使用命令
在完成人为错误任务并获得聖約村作为聚落后,里面的所有物品和床仍然会被标记为已拥有,如果有任何东西被拿走,所有定居者都会立即产生敌意。无论在任务中采取哪条路径,都会发生这种情况。如果定居者变得敌对,这个城镇的幸福指数将迅速降至零。即使是在杀死所有旧定居者后被招募灯塔召唤的新定居者也会敌对。[已验证]
- 聖約村居民的尸体永远不会消失,并且会周期性地重生他们的物品。 [已验证]
- 聖約村本身可能会脱离联盟,这意味着工坊及其内容无法进入,补给线失效,定居者无法再与之互动。派往聖約村的同伴可能会消失。 [已验证]
- 如果玩家角色在从滴仔那里获得柠檬水之前搜索了史塔頓的商队,那么他们将无法通过诚实老丹推进故事。 [已验证]
- 由于这个错误,如果玩家在与钱伯斯醫生的对话中没有做出决定(避免或逃避对话),诚实老丹将在玩家下次前往聖約村时加入玩家角色,并立即攻击炮塔,通常会引发一场全面的战斗。
一些炮塔问题的根本原因是聖約村的炮塔被错误地分配给了秘密宅院阵营(CovenantHQSecurityFaction),而不是聖約村聚落阵营(CovenantFaction)。这意味着当玩家角色和同伴(包括诚实老丹)从战斗中回到聖約村时,即使他们最终站在钱伯斯一边,炮塔也会对他们敌对。如果炮塔瞄准玩家角色,拥有"帮助盟友"特征的聖約村居民也会攻击他们,如果反击,将引发所有聖約村居民的敌意(除了滴仔和朵拉)。 [已验证]
- 如果同伴在聖約村中被解雇,在与秘密宅院发生冲突后,炮塔和同伴将战斗,直到炮塔被摧毁。斯旺森会加入,因为他"帮助盟友",并且与炮塔的派系结盟(尽管他自己不是其中的一部分)。如果斯旺森被攻击,全镇都会加入。无论是同伴还是斯旺森都不会被永久杀死,而且会在这场战斗中不断地站起来。[已验证]
- "防御(地点名称)"类型的辐射任务,则定居者的NPC音频对话可能无法播放。此外,也不可能将任务交给雅各·歐登。[已验证] 如果在聖約村中出现
图库[]
参考[]
- ↑ The Sole Survivor: "What happened to you?"
Roslyn Chambers: "In Diamond City, a lifetime ago, my parents and eight others were massacred by someone. At first we thought the maniac was human. But that was the day we learned of the Institute's latest creations. The synths. As long as the Institute walks invisibly amongst us, they strike without warning and control us from the shadows."
(Roslyn Chambers' dialogue) - ↑ The Sole Survivor: "There's nothing you can say that can excuse what I've seen here."
Roslyn Chambers: "Everything we've done has been to stop the suffering of more innocents at the hands of the Institute and their synth menace."
(Roslyn Chambers' dialogue) - ↑ Roslyn Chambers: "Covenant is many things. A refuge for the broken people left in the wake of the Institute's rampages. A place of safety and healing. But most importantly it is our one chance to end this age of paranoia."
(Roslyn Chambers' dialogue) - ↑ Roslyn Chambers: "I've dedicated my life to devising a test to detect these hidden synths.To root them out, so they can be extinguished. Isn't that a goal worth fighting for?"
(Roslyn Chamber's dialogue) - ↑ Roslyn Chambers: "A living synth is indistinguishable from a human by any medical test yet devised. But, it turns out, psychology can detect a difference. Enter the SAFE test. The test is in its infancy, but through sacrifice and perseverance our success rate is improving."
(Roslyn Chambers' dialogue) - ↑ The Sole Survivor: "But your methods are barbaric. It's torture."
Roslyn Chambers: "To improve the SAFE test intense psychological pressure must be applied to our test subjects. It is distasteful but necessary."
(Roslyn Chambers' dialogue) - ↑ Compound terminal entries; terminal, RE: Dr. Rogers' rant
非游戏
- ↑ Fallout 4 Vault Dweller's Survival Guide Collector's Edition p. 290: "[2.25] COVENANT
Covenant is an impressively defended and seemingly prosperous community of settlers. The people are friendly, the amenities are quaint, and it appears to be safe. All you have to do is pass a simple test to enter. Many of the settlers at this location have keys to their own houses and the office establishments. The Covenant also have commandeered a sewer tunnel area across the lake to the west, just below a lake lookout east of Mystic Pines. To progress farther into the Covenant's secret headquarters, open the door from the initial chamber (Master) or use the compound key that Manny or one of the compound guards is carrying."
(Fallout 4 Vault Dweller's Survival Guide Map)
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