Fallout中文維基
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SPECIAL系统下,玩家角色的团队被限制一定数量的非玩家角色(NPC)同伴。此限制称为组队限制(英文名:Party Limit)。在特定时间跟随一个角色的NPC数量通常被称为"组队人数"。

辐射[]

除了游戏中可用的追随者总数外,玩家角色在辐射中可以拥有的追随者数量没有限制。

辐射2[]

辐射2中的组队限制是

,四舍五入。

因此,一个有魅力9的角色可以有四个追随者。由于SPECIAL对所有统计数据的上限为10,因此获选者最多可以有5个普通同伴。

敏达可用于临时提升魅力招募同伴。

例外[]

一些NPC可以加入而不受组队限制。通常,这些是不需要的或临时的同伴。他们仍然计入组队人数(即,与他们一起,可能会超出组队限制)并在有空间之前阻止招募普通同伴。此外,不能以传统方式解雇这些追随者,如下所述。 例外情况如下:

辐射3[]

主页面: 辐射3同伴

除了故障和修改外,独行者只能有一个永久同伴,以及狗肉为伴。除了狗肉和永久同伴之外,还可以添加无限数量的临时类型同伴。

辐射:新维加斯[]

总的来说,从辐射3沿用了同样的规则,因为信使只能有一个人形伙伴和一个"动物"伙伴,后者指的是雷克斯和ED-E。与辐射3的主要区别在于,在休闲模式下玩时同伴不会死亡,而只能使同伴失去知觉,但导致同伴死亡的故事分支除外,例如让同伴敌对然后杀死他们或者如果玩家决定炸毁地堡且将任何同伴留在隐秘山谷地堡中。然而,在硬核模式,适用正常的死亡规则。

辐射4[]

辐射4,一次只有一名同伴可以跟随独存者[1]

参考[]

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