包括了各种高科技的技能,例如电脑、生物、物理和地质学。
辐射、辐射2以及辐射战略版[]
初始等级:最初的科学技能等于 25% + (2% x 智力)。标准的玩家控制角色拥有35%的科学技能。
辐射3[]
科学技能允许你侵入终端机,以小游戏的方式来体现侵入过程。参见侵入终端。终端的难度各有不同,它们需求的科学技能等级也不同。难度和对应的技能等级为:非常简单(15),简单(25),平均(50),难(75)和非常难(100)。这是很少的值得玩家设法升到100点的技能之一(另一个是开锁),因为确实有一些终端需要100点的技能才能进行侵入。玩家的科学水平将会相对地影响小游戏的难度。较难的终端单词更多、更长,掩盖无用单词的符号也更少。
这一技能可以通过阅读对应的技能书科学大全来提升。
Science is also what determines the probability that you will succeed in disarming a slave collar.
Science-based Perks[]
Perk | Required | Level | Additional Requirements |
---|---|---|---|
Entomologist | 40 | 4 | Intelligence 4 |
Nerd Rage! | 50 | 10 | Intelligence 5 |
Robotics Expert | 50 | 12 | none |
Cyborg | 60 | 14 | Medicine 60 |
Computer Whiz | 70 | 18 | Intelligence 7 |
Quantum Chemist | 70 | 22 | none |
笔记[]
- 如果你的科学技能足够高,就可以在Those!这个任务中与列斯科博士对话时解锁额外的选项。这使得你了解到他使用了一种修改版的FEV病毒将喷火基因引入到巨蚂蚁的体内。
- Although a high science skill helps your chances with disarming a slave collar, the Explosives skill is still taken into account. Even then the slave could still blow up, so saving before disarming it is advised.
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