Fallout中文維基
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File:Bobblehead- Science.png

"Always be prepared to explain the hows and the whys."

科学辐射辐射2辐射战略版以及辐射3中的技能

包括了各种高科技的技能,例如电脑、生物、物理和地质学。

辐射辐射2以及辐射战略版[]

初始等级:最初的科学技能等于 25% + (2% x 智力)。标准的玩家控制角色拥有35%的科学技能。

辐射3[]

科学技能允许你侵入终端机,以小游戏的方式来体现侵入过程。参见侵入终端。终端的难度各有不同,它们需求的科学技能等级也不同。难度和对应的技能等级为:非常简单(15),简单(25),平均(50),难(75)和非常难(100)。这是很少的值得玩家设法升到100点的技能之一(另一个是开锁),因为确实有一些终端需要100点的技能才能进行侵入。玩家的科学水平将会相对地影响小游戏的难度。较难的终端单词更多、更长,掩盖无用单词的符号也更少。

这一技能可以通过阅读对应的技能书科学大全来提升。

Science is also what determines the probability that you will succeed in disarming a slave collar.

Science-based Perks[]

Perk Required Level Additional Requirements
Entomologist 40 4 Intelligence 4
Nerd Rage! 50 10 Intelligence 5
Robotics Expert 50 12 none
Cyborg 60 14 Medicine 60
Computer Whiz 70 18 Intelligence 7
Quantum Chemist 70 22 none

笔记[]

  • 如果你的科学技能足够高,就可以在Those!这个任务中与列斯科博士对话时解锁额外的选项。这使得你了解到他使用了一种修改版的FEV病毒将喷火基因引入到巨蚂蚁的体内。
  • Although a high science skill helps your chances with disarming a slave collar, the Explosives skill is still taken into account. Even then the slave could still blow up, so saving before disarming it is advised.


Skills
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