生命值【英文Hit Points (HP),也被称为Health Points或者Health】,是一种游戏机制,用于衡量角色的健康状况。在战斗中,受伤的角色会失去 HP。 当角色升到新等级时,会获得额外的 HP。 如果一个角色的 HP 减少到 0,该角色就会死亡。 毋庸置疑,HP 是在游戏过程中需要监控的重要角色属性。可以使用 治療針 和 废土煎蛋卷 等各种医疗物品/食品来恢复HP。玩家也可以通过睡觉或花钱请医生来恢复HP(这两种方法都可以治愈残废的肢体,除了辐射:新维加斯中的硬核模式)。HP也可以通过等待恢复,大约是每3小时2HP(辐射:新维加斯)。
下面给出的公式通常仅适用于玩家角色。
辐射和辐射2[]
每级的最大 HP 增加
注释[]
- 在辐射2,最大生命值上限为999。
- 赐命者辅助能力为每个新等级(包括获得能力时的等级)提供+4最大HP。
- 嗜酒如命和自动医生生命加成辅助能力均可增加2点最大HP值。
- 嗜酒如命II和自动医生生命加成II辅助能力均可增加4点最大HP值。
- 酒精有害和自动医生生命减益辅助能力均可减少2点最大HP值。
- 酒精有害II和自动医生生命减益II辅助能力均可减少4点最大HP值。
辐射3和辐射:新维加斯[]
辐射3[]
辐射:新维加斯[]
从《辐射 3》到《新维加斯》,基础生命值从90变为100。此外,fAVDHealthLevelMult也从10变为5。结果是,两款游戏使用耐力5的起始角色将具有相同的生命值 (200)但新维加斯角色的生命值比辐射3角色慢。
没有任何药物强化、DLC或辅助能力且最高耐力的玩家角色的最大生命值为445
有药物强化、DLC和辅助能力且最高耐力的玩家角色的最大生命值为885
注释[]
- 生存专家辅助能力可以增加额外的+5到+15HP。
- 赐命者辅助能力每级可以额外增加+20HP,最多60HP。第三级以0.5%/秒的速度恢复失去的生命值。这意味着一个角色将在3分20秒内完全治愈,前提是他们没有受到进一步伤害并且只有1点生命值。
- 在更高级别上,最大HP可能会受到限制。
- 当玩家角色处于低健康状态时可以听到心跳的声音,角色的健康状况越低,声音越大(更快)。但是,在某些情况下,健康状况非常低,以至于心跳实际上停止了。
- 取决于耐力,康复速度会自动恢复少量HP。 辐射3没有康复速度。
- 等待每小时恢复玩家角色0.66点生命值。
辐射4[]
辐射4的生命值计算公式:
- 小数在哔哔小子中被截断。
- 临时的耐力奖励不会在升级时增加永久生命值。
- 生命值对永久耐力增加有追溯力。
这是对《辐射3》和《辐射:新维加斯》的重大改变。角色开始时生命值显着减少,因此敌人显得更加危险。但是,等级是无限的,因此角色可以获得无限的生命值。
注释[]
辐射76[]
辐射76的生命值计算公式:
这与辐射4相比有重大变化,因为每个玩家角色的耐力从1开始。由于可投资于耐力的最大点数为15,因此最大生命值为325。
失去所有生命值并不总是意味着死亡,因为偶尔,玩家会在失去所有生命值后陷入倒地状态。在接下来的30秒内,有可能被其他玩家(通过神秘救星或Power Armor Reboot,如果装备了的话)以治疗针为代价复活。
辐射2d20[]
从第一级开始,角色的生命值等于他们的耐力+幸运属性值。随着角色的升级,每个等级的总生命值都会增加一点。 赐命者辅助能力是除了升级以增加最大 HP 之外的唯一其他方法。
辐射战略版[]
每级的最大HP增加为
注释[]
- 赐命者輔助能力每升一级+4最大生命值。
- Brutish Hulk 輔助能力每升一级时,给予双倍的最大生命值(仅限死亡爪)。
辐射:钢铁兄弟会[]
- The Die Hard skill gives an additional +20 maximum HP (up to a maximum +200) per rank.
- The Rad Child skill allows Cain to regenerate health when others would receive radioactive damage.
- The Sadist skill grants the ability to regenerate +2 HP for Cain and +5 HP for Nadia (up to regenerate a maximum +25 HP for Nadia and +10 HP for Cain) per rank whenever they kill an enemy.
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