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===习性=== 狂尸鬼失去了所有的推理能力,本质上是野生动物。他们纯粹是由生存本能所驱使,成群结队,并以无情的愤怒来攻击任何打扰他们的事物。当被激怒时,它们都会冲向骚动的源头——通常是来自废土的生物——并试图用它们的四肢攻击。中枢神经系统的退化意味着它们不能使用工具(除非是刚被尸鬼化的)<ref>[[Camp Searchlight]] ghouls</ref>,尽管这也意味着它们会使出全力攻击,而不像人类那样限制肌肉的使用。 有趣的是,尸鬼会用尖叫声呼唤其他狂尸鬼,通常会导致整个群体蜂拥而至。有趣的是,虽然被临床诊断为死亡,但它们可能会反射性地吃肉。 狂尸鬼经常聚集在黑暗,阴凉的环境中,例如地下室或地下区域,偶尔离开它们的正常狩猎场。然而,狂尸鬼怕光的传说是错误的。 有时,可能会在野外遇到一两个狂尸鬼。 通常,各种类型的狂尸鬼会到处游荡,偶尔会遭受阵挛性癫痫发作并在捕食时停下来,但会立即攻击它们遇到的所有非尸鬼生物。 有时,已知它们还会攻击没有发狂的尸鬼。<ref>[[Gabe (Fallout 4)]]</ref> 他们经常会嗅,尖叫,或攻击其他狂尸鬼。 一旦发现非尸鬼,大多数狂尸鬼会发出高音调的咯咯声或尖叫,开始搜索该地区。在看到猎物时,它们经常会再次尖叫,警醒附近的尸鬼并发动攻击。这些攻击没有排名或等级顺序;它们都在同一时间发起猛烈的攻击。正因为如此,在34号避难所这样的封闭区域,很容易被尸鬼群淹没。狂尸鬼主要是用双手攻击,在疯狂的愤怒中砍杀猎物。可以看到一些狂尸鬼使用武器,例如在[[探照灯营地]]的尸鬼游骑兵,这表明他们可能是最近才变成狂尸鬼。 狂尸鬼也被证明拥有一种自我保护意识,有一次他们积极逃离了钢铁兄弟会的[[Boston Airport|猛攻]]。 在同一地点,一群狂尸鬼在[[Duty or Dishonor|定期喂食]]的情况下相对温顺。 否则,他们总是不顾后果地积极进攻。
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