"The safest distance between two points is a shadowy line."
安靜地移動並且保持不受注意的能力。如果成功你將極其難以被發現。在輻射和輻射2中,你不能在潛行的同時跑步,除非你獲得了銜枚疾走的特技。
輻射、輻射2以及輻射戰略版[]
Initial Level: Starting Sneak skill is equal to 25% + (1% x Agility). Average characters will have a 30% Sneak. Sneak only covers sneaking as such, while pickpocketing is covered by the Steal skill.
輻射3[]
潛行對於某些角色來說可能是輻射3中最重要的技能之一。潛行可以讓你更為接近目標、儘可能縮短被攻擊的時間、並利用潛行攻擊最大化你的傷害。潛行增加你獲取戰利品和偷竊的能力,使你避免在不利的形勢下交戰,是一個進可攻退可守的技能。另外,潛行還可以增加你正常的移動速度。
與之前的系列作品不同的是,在輻射3中玩家可以在潛行的同時跑步而不需要任何特技。然而,如果沒有銜枚疾走這一特技的話,玩家在潛行並跑步時將遭受被發現的檢定懲罰。
潛行狀態[]
當你蹲伏時,潛行狀態就會顯示出來,以此警告玩家是否已經或者可能被發現。
- [HIDDEN]這表示玩家沒有被發現。在這一狀態下,將可以打出潛行攻擊,並且可以進行扒竊。
- [DETECTED]這表示玩家已經被一個或多個友好目標發現。在這種狀態下可以扒竊,但必定失敗。
- [CAUTION]這表示玩家已經引起了一個或多個敵對目標的懷疑。在一段時間之後,敵人將放棄這種懷疑,潛行狀態將再度轉為HIDDEN。在這一狀態下不能扒竊正在尋找玩家的敵人。
- [DANGER]這表示玩家已經被一個或多個敵對目標發現。如果[DANGER]標記在閃爍,這只是用來吸引你注意力的一個視覺效果,它僅僅意味着一個敵人剛剛發現了你的位置。如果你離開現在的位置,並且在敵人無法看到的地方蹲伏較長的時間,潛行狀態將可以再度轉為HIDDEN。
注意:以上各個狀態的優先級是自上而下提升的,如果任何一個下面的狀態的條件被滿足,它將取代位於其上的狀態;而此時玩家可能對於附近的其他目標仍處於HIDDEN狀態。換句話說,這個狀態體現的是玩家周圍所有目標最不利於玩家的發現狀態。
影響成功潛行的因素[]
- 潛行技能:潛行技能在玩家蹲伏的時候一直起效。玩家的潛行技能越高,越容易在攻擊、偷竊或扒竊時保持未被發現的狀態。
- 屏蔽場:隱身小子和中國隱身衣將會把使用者包在一個屏蔽場中,使他在正常的光照下幾乎無法用肉眼看到,因此在潛行時更難被發現。這一個屏蔽場的效果非常強大,因此它的數值並沒有太大的影響。中國隱身衣提供的5點實際效果與隱身小子提供的75點並沒有太大的區別。值得一提的是,此屏蔽場僅僅增加一個人的潛行能力,如果玩家脫離潛行模式或者做出了打破潛行模式的舉動(如使用響聲很大的槍支射擊),此屏蔽場會立即消失。隱身衣僅提供+15點潛行技能,而隱身小子可以提升潛行技能100點,但隱身衣的效果不會在一定的時間內消退。屏蔽場的效果可以堆疊,因此同時使用隱身衣和隱身小子可以提供80點的屏蔽場。
- 敵人的感知:感知較低的敵人更不容易發現潛行的玩家角色。如果一個目標的頭部殘廢,它將失去5點感知。
- 視線:如果玩家不在一個敵人的視線範圍之內,那麼敵人只能通過聲音發現玩家。
- 光照效果:如果玩家藏在黑暗的角落(或夜間的室外)他將更難以被發現。如果PP小子的手電功能被打開,玩家將更容易被看到。同樣地,會發光的武器,如火焰刀、電漿步槍和Jingwei's Shock Sword將會暴露玩家的位置。特斯拉裝甲是極其不利於潛行的,一方面是由於其重量,另一方面它有很多發光的地方。屏蔽場能夠部分抵消光照效果,但不可能完全抵消。
- 運動狀態:玩家在靜止不動的時候最不容易被發現,而在跑動的時候最容易被發現。你可以獲取銜枚疾走這個特技來抵消跑動時發出的聲音。以較快的速度在敵人的視線範圍內移動仍然比較容易被發現,但是你在快速移動時發出的聲音將不會被計入檢定的懲罰。
- 接觸:在蹲伏時碰到或撞到一個目標將立刻使對方發現你的位置。無論你隱蔽得有多好,一旦你撞到了一個目標(無論是友好的還是敵對的),你都將立刻被發現。但如果是敵人撞到你,這一原則便不成立了;敵人將會把你推開,但不會發現你的存在。
- 裝備物品的重量:你所裝備的物品的總重量(武器如果沒有拿出來則不計算在內)將會使你的腳步聲更重,因此更容易被NPC發覺。銜枚疾走特技將完全移除這一懲罰,使你可以穿着任何裝備不受影響地潛行。擁有這個特技之後,你在潛行時自己仍然能夠聽到腳步聲,但NPC則不會聽見。
- 聲音:大多數的槍械會發出噪音。聲音更大的槍會使你更容易被發現。消音10毫米手槍、Dart Gun、Infiltrator、Perforator、所有的近戰武器和所有的空手攻擊武器被認為是不會發出任何聲音的,因此不會打破潛行狀態。手雷也不會打破潛行狀態,因為它們發出聲音的位置與你本人的位置無關。如果使用無聲音的武器攻擊敵人,但沒有將其擊斃的話,它將會進入CAUTION的狀態。所有其他武器發出的聲音是否會被聽到取決於你與目標之間的距離。導彈發射器與Fat Man會在你所在的位置和彈着點都發出聲音。比較古怪的是,你的PP小子收音機對於潛行沒有任何影響。
筆記[]
- 儘管消音槍械不會發出聲音,但如果子彈落在一個目標的附近,它將會調查彈着點並試圖尋找這顆子彈是從哪裏來的。使用這個技巧將可以很容易地將敵人引到陷阱或其他危險那裏去。
- 值得注意的是,如果玩家使用第三人稱視角,他將可以看到牆角另一邊的情況而自身不會被發現。這個小技巧有時會很有用,在潛行時可以看到牆角另一邊有什麼樣的敵人或者是否有陷阱。
- 在黑暗的區域或者夜晚潛行時要小心,以免觸發陷阱或地雷。選擇Light Step特技將可以避免這種現象發生。
- 如果一個目標在逃跑,玩家可以不進入潛行狀態就對其進行扒竊。
- 使用扒竊調查其他人的物品欄或打開不屬於自己的容器,但不拿走任何東西,不會被認為是敵對行為。如果玩家不確定是否要進行扒竊或偷竊,這個特性可能會比較有用。
增加潛行技能的方法[]
- Bobblehead - Sneak (Permanent +10 Sneak)
- Chinese Army: Special Ops Training Manual (Permanent increase of +1 or +2 with the Comprehension perk))
- Recon Armor (+5 Sneak)
- Shady Hat (+5 Sneak and +1 Perception)
- Poplar's Hood (+10 Sneak - Also provides +1 Agility, which will increase Sneak level by an additional +2 if the player has less than 10 Agility)
- Stealth Boy (+100 Sneak, temporary +75 Cloaking Field)
- Chinese Stealth Armor (+15 Sneak, persistent while crouched +5 Cloaking Field) (Operation Anchorage DLC only)
- Lag-Bolt's Shades (+3 Sneak, with Chinese Stealth Armor)
Sneak-Based Perks[]
| Perk | Requirement | Level | Additional Requirements |
|---|---|---|---|
| Silent Running | 50 | 12 | Agility 6 |
| Ninja | 80 | 20 | Melee Weapons 80 |
潛行攻擊[]
在屏蔽場保護下使用消音武器進行潛行攻擊。
在沒有被目標發現的情況下攻擊此目標,如果命中的話將會造成自動的潛行致命攻擊。在潛行時攻擊可能會出現未命中的情況,這將導致目標在某種程度上發現玩家。為獲得最佳效果,在進行攻擊之前儘可能最大化命中的幾率,以免浪費潛行攻擊的機會。如果玩家被一個目標發現,玩家仍然有機會對另外一個尚未發現玩家的目標打出潛行攻擊,前提是速度要足夠快,在已發現玩家的目標示警之前就進行攻擊。
如果潛行攻擊同時造成了一擊致命的效果,那麼即使使用的是類似突擊步槍這樣的有聲武器,也可能不會被其他的目標發現。在V.A.T.S.模式中半自動槍械的後續攻擊將不被視為是潛行攻擊,並且將使得目標和可能存在的其他敵人發現玩家的位置。
使用隱身小子或中國隱身衣以及消音武器,玩家可以先打出潛行攻擊,然後等待一段時間,潛行狀態由CAUTION轉為HIDDEN之後再次打出潛行攻擊。
在潛行的狀態下殺死友好的NPC(類似兆噸鎮的居民)並且在其後一小段時間內保持潛行狀態將不會引起其他人的警戒和攻擊。
扒竊[]
當你潛行狀態為HIDDEN時,與NPC互動就可以進行扒竊。扒竊就是偷竊NPC身上「攜帶」的物品。這將會打開你與目標的物品欄。物品能在兩者之間進行移動,因此,你可以將物品放入NPC的物品欄,也就是通常所謂的「塞入」。
每在NPC與你的物品欄中交換一次物品時,都有一定的幾率(據推測此幾率受你的潛行技能、運氣和NPC的感知影響)導致你被發現。一旦你被發現了,NPC將自動奪回你偷取的物品,而你也將不能再對此NPC進行扒竊(你可以離開這個區域,24小時後再返回以便重新嘗試)。
你不能偷竊NPC正裝備着的物品。如果你希望偷竊NPC正在穿戴或使用的盔甲或武器,你可以把一個更好的物品reverse-pickpocket(塞入)他的物品欄,然後離開並重新進入此區域。此NPC將會自動裝備傷害或免傷最高的物品,這樣你就可以偷竊他原本裝備的物品了。
從裝備着槍支的NPC身上成功地偷走彈藥將立即導致此NPC不能再使用槍支。NPC攜帶的彈藥數量與NPC在戰鬥中所能使用的彈藥數量並不相符,事實上,如果NPC攜帶的彈藥沒有被偷走,他們在戰鬥中可以使用無限的彈藥。這一點可以用於為玩家的遊戲目的提供幫助。因為被偷走彈藥的NPC將只能使用空手攻擊(除非他們從附近撿起一個武器),這一戰術將可以用於影響即將到來的NPC與玩家間的衝突,或者NPC之間的衝突。在NPC互相衝突的情況下,這允許你不必對任何一方的NPC轉為敵對狀態(因為你無需用你手中的槍幫助其中一方),同時又能確保你希望獲勝的一方獲勝。
- 結合使用以上兩種戰術可以卸除一名裝備着近戰武器之敵人的武裝。首先給這個NPC塞入一把比較好的遠程武器和相應的彈藥。當這個NPC被重新載入時,它將裝備這把遠程武器,而卸下原本的近戰武器。將它的近戰武器和你塞給它的彈藥都偷走,再重新載入此NPC。這樣該NPC就只能空手作戰了,你可以再偷回你塞給它的遠程武器。記住:你使用遠程武器造成的傷害更高並不意味着這個NPC也是如此(大部分情況下是這樣,但也有時不是)。這是因為NPC的技能。一個拿着超級鐵錘,近戰武器技能達到85點,但小型槍械技能只有10點的NPC很可能使用超級鐵錘的傷害比使用獵槍更高,因此它不會裝備上獵槍。嘗試換一些其他的武器做實驗,以便達到你想要的效果。
NPCs will notice you pickpocketing other NPCs, hence the DETECTED sneak state, but in large open areas one can manoeuver into gaps or around corners to avoid line-of-sight and return to HIDDEN. NPCs laying in beds may appear to have their back to you and still detect you, this is because as far as the game is concerned they are not facing the way they are laying down, that is merely an animation. To get "behind" an NPC laying in bed, go to the foot of the bed.
玩家還可以用進攻的方式使用扒竊機制,plant a live explosive(將爆炸物塞入口袋)。爆炸物很快就會起爆,這將自動導致目標的死亡,而與玩家的爆破技能或目標的生命、防禦都無關。
筆記[]
- 你可以使用迷魂掌特技來對NPC進行扒竊,即使它們已經發現你也可以。因此即使是正在攻擊你的敵人也可以被麻痹並且被扒竊。
- 扒竊「善良」或者「中立」的角色將會使你的道德下降。
扒竊昂貴或沉重的物品[]
Although not confirmed, but it seems that expensive items (e.g. minigun) are more difficult to pickpocket than cheap items (e.g. ammo). In order to increase the chance for obtaining a unique and expensive item from an NPC, reverse-pickpocket an item which has similar value into the NPC's inventory. Press E to Exit and wait around 10 seconds, then pickpocket the item you want and now you are likely to get it. (Tested with Eugene)
The weight of the item may also be a factor. The heavier the item, the more likely you will be caught (which makes complete sense, logically). Weightless items are not "freebies," however. There is still a risk of being caught with "--" weight items.
偷竊物品[]
當你處於HIDDEN的潛行狀態時撿起屬於NPC的物品,將允許你在不被發現的情況下偷取這些物品。
One easy way to steal items in shops (as in Rivet City) is to simply "grab" the item (gun, chem, food, etc.) by clicking the right thumb stick (Z key on the PC). You can then drag the item to a concealed area, go into sneak mode, and steal it without anyone noticing. This is a good way to acquire any goods you see on display or simply to collect items (like chems) to sell to another shop owner.
- Items you steal from shop owners cannot be sold back to the original shop, but will not be removed from your inventory if you try to do so. The items can be sold to any other shop.
- Stealing from "good" or "neutral" characters will always result in a Karma loss. Stealing from "evil" characters will sometimes affect your karma, and sometimes it will not. An example of an evil character from which you can steal without losing Karma is Smiling Jack in Evergreen Mills, and Eulogy Jones in Paradise Falls. Some examples of evil characters that will negatively affect your karma when stolen from are the cannibals of Andale and the Chinese Soldiers of various rank found in the Operation: Anchorage DLC simulation. (Considering the Chinese are not technically 'evil', and looting bodies is against most conventions in warfare, losing karma makes sense.)
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