關於該輔助能力的跨遊戲概述,參見步槍手。 |
“保持距離,多殺幾人。雖然這只需要2感知,但將其提高到更高的程度可以讓你在更大的範圍內發現並移除敵人,這正是這些武器的設計目的。一定要知道非自動步槍是什麼武器;武器一章列出了所有的武器。”— 輻射4 避難所居民的生存指南描述
步槍手(英文名:Rifleman)是一個感知輔助能力在輻射4 。
效果[]
加入這個輔助能力會增加非自動步槍的傷害。級別越高,護甲穿透越高,並有幾率使目標的肢體癱瘓。然而,裝甲穿透只影響目標的彈道傷害抗性。
級別[]
級別 | 要求 | 描述 | Form ID |
---|---|---|---|
1 | PER 2 | 保持距離,保持高殺傷數。使用非自動步槍攻擊造成的傷害增加20%。 | 0004A0B6 |
2 | PER 2, LVL 9 | 使用非自動步槍的攻擊造成的傷害增加40%,並且忽略目標15%的護甲。 | 0004A0B7 |
3 | PER 2, LVL 18 | 使用非自動步槍的攻擊造成的傷害增加60%,並且忽略目標20%的護甲。 | 0004A0B8 |
4 | PER 2, LVL 31 | 使用非自動步槍的攻擊造成80%以上的傷害,並且忽略目標25%的護甲。它們也有可能造成肢體殘廢。 | 0006FA20 |
5 | PER 2, LVL 46 | 使用非自動步槍的攻擊造成雙倍傷害並且忽略目標30%的護甲。它們造成肢體殘廢的幾率也略高。 | 00065E52 |
影響武器[]
是否符合條件的武器從這個輔助能力獲得加成取決於附加的組件。必須有一個非自動接收器。對於手槍/左輪手槍的基本武器,一個全尺寸的肩支撐槍托/握把必須到位(自動名稱生成必須將武器標記為步槍、霰彈槍或散彈槍,而不是手槍)。
受此輔助能力影響的武器 | |
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基礎武器 | 變體 |
外星分解者 (半自動) | - |
反器材步槍 | - |
突擊步槍 | - |
中國榴彈發射器步槍 | - |
戰鬥步槍 | CR-74L 十二月的孩子 監管人守護者 |
戰鬥霰彈槍 | 正義之神 恐怖步槍 |
雙管霰彈槍 | - |
高斯步槍 | 最後一刻
原型高斯步槍 |
土製步槍 | 問題解決者 飛濺炮彈 |
土製霰彈槍 | - |
獵槍 | 瑞芭 瑞芭 II 工匠湯姆特製槍 |
學院鐳射 | 維吉爾的步槍 |
雷射毛瑟槍 | - |
雷射步槍 | 老忠實 生還者特殊項目 保護者的凝視 Good Intentions 原型UP77 "Limitless Potential" 公義權威 雷舍步圈 |
槓桿步槍 | 幸運的艾迪 可靠的老相識 |
Manwell carbine | - |
Manwell rifle | - |
鐵管手槍 | - |
Pipe bolt-action | - |
Pipe revolver | - |
Plasma gun | 實驗18-A Sentinel's Plasmacaster |
鐳步槍 | 千噸鐳步槍 激進的皈依 |
鐵路步槍 | 原型鐵路步槍 |
Solar cannon | - |
特斯拉步槍 (充電變體) | - |
Triple-barrel handmade shotgun | - |
傷害總計[]
由於實際傷害受到傷害與護甲比的影響,我們可以分析傷害增加和護甲減少是如何影響實際傷害的。
下面的計算假設沒有暴擊(這與偷襲乘數的比例不同):
這些方程式假設最終的傷害/護甲比不超過6.45(即武器的最終傷害最多是敵人最終護甲值的6.45倍)。
步槍手 LVL | 傷害乘數 | 護甲乘數 | 淨傷害乘數 |
---|---|---|---|
0 | 1.00 | 1.00 | 1.000 |
1 | 1.20 | 1.00 | 1.283 |
2 | 1.40 | 0.85 | 1.680 |
3 | 1.60 | 0.80 | 2.061 |
4 | 1.80 | 0.75 | 2.478 |
5 | 2.00 | 0.70 | 2.934 |
注意: "X" 表示該分量的乘數。
注釋[]
儘管輔助能力和加載界面描述中列出了非自動步槍受到步槍手的影響,但非自動霰彈槍也在其影響範圍之內。
圖庫[]
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