Fallout中文維基
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關於the perk from Fallout 2d20,參見Skilled (perk)

 
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技艺精湛(英文:Skilled)是辐射 辐射2, 辐射:新维加斯扩展包 旧世蓝调 辐射战略版的一种特徵

辐射[]

由于与普通人相比,你花费更多的时间来提高自己的技能,因此你将从更高的技能水平起步。代价是你不会获得那么多辅助能力。 你将每四级才获得一个辅助能力。辐射描述

效果[]

你的所有技能+ 10% 但每4级获得一个辅助能力而不是每3级。


辐射2辐射战略版[]

由于与普通人相比,你花费更多的时间来提高自己的技能,因此你获得更多的技能点。代价是你不会获得很多的额外能力。你将每4级获得一个辅助能力。每次升级你将获得额外的5点技能点。— '辐射2描述
于与普通人相比,你花费更多的时间来提高自己的技能,你将在每级获得5个额外的技能点。 代价是你需要额外的级别才能获得辅助能力。辐射战略版 描述

效果[]

每级你获得的技能点+5,但每4级才能获得一个辅助能力而不是每3级。

旧世蓝调[]

SkilledFNV
你技艺精湛,但缺乏经验。你的每项技能都+5点,但是从现在开始获得的经验值-10%。辐射:新维加斯 描述

效果[]

你的每项技能+5点, 但你获得的经验值-10%。

注意[]

  • 这一特征将总共赋予你65个技能点。
  • 一级聪明过人辅助能力特技和充(或者充分休息的奖励)并不能完全抵消此特征的弊端,虽然确实可以忽略不计:你获取的总经验值将永远减少1%,(如:100点经验值你将只获得99点;800点经验值你将只获得792点。)
  • 玩家可以获得大量经验值,并且在随后等级只是一种烦恼,但这将被更强大的敌人和提供更多免费经验值的任务所抵消。正如聪明过人被认为是一种没用的辅助能力一样,这个特征也一样。
  • 当其他的敌人和人物在你身边同步升级时,你实际上感觉不到游戏环境的变化,但是升级需要更长的时间,这使得这个特征在游戏早期非常有用。
  • 聪明过人的另一种替代(或补充)是经验教训辅助能力,因为它可以完全抵消降低的经验收益,同时随着以后的每次升级而增加收益。 唯一的缺点是你很晚才能获得这个技能,在26级时可以使用。
  • 在所有的特征里只有这一个会影响你的潜行开锁生存技能。

幕后[]

在《辐射: 新维加斯扩展包旧界蓝调中的图象,是从质量中心的图像修改而来。

漏洞[]

  • Has platform::PCPC Has platform::Playstation 3Playstation 3Playstation 3 Has platform::Xbox 360Xbox 360 如果在游戏开始时使用此特征,则将具有正常效果。 但是,如果你在进入废土之前重新应用它,则正面效果会翻倍,但负面效果不会翻倍,XP保持-10%。 该特征也可以稍后在汇聚节点重新应用,使所有技能总共获得15点,而惩罚保持在-10%。 [已验证]
    • Has platform::PCPC Has platform::Playstation 3Playstation 3Playstation 3 Has platform::Xbox 360Xbox 360 此外,如果通过汇聚节点自动医生删除了技艺精湛,则技能奖励将保留,同时删除了减益效果(这不会影响已经错过了的XP,这仅意味着-10%的惩罚不再适用)。[已验证]
      • Has platform::PCPC 此外,如果在第一次离开清泉镇时删除了技艺精湛,然后选择“重建角色”选项,并创建一个与你当前角色完全相同的角色,但除去了技艺精湛,则你将保留所有技能+ 5并且不会有 -10%Xp的惩罚。
  • Has platform::PCPC Has platform::Playstation 3Playstation 3Playstation 3 Has platform::Xbox 360Xbox 360 如果正在使用技能杂志效果,则将其计为基本值。 例如,如果某人没有心领神会辅助能力,并且具有85基础科学技能,则85 + 10 + 5 = 100并会保持这种状态。[已验证]
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