技能獲取率(英文名:Skill Rate)是一種衍生屬性在輻射, 輻射2, 輻射3, 輻射:新維加斯, 輻射:角色扮演遊戲和輻射戰略版。
輻射, 輻射2和輻射戰略版[]
每次升級所獲得的技能點數主要取決於玩家的智力。每級經驗將給玩家角色技能點。它可以通過某些特徵或輔助能力來進一步修改,例如天賦異稟和技藝精湛特徵,以及知識份子技能。
也可以標記三種技能。標籤技能是可以專攻的技能。每個標籤技能獲得+20%的增益,並以兩倍的速度增加。用標記!輔助能力額外獲得一個標籤技能。
輻射3[]
智力是獲得技能點數量的主要調節因素。知識份子每級可以獲得3個額外的技能點,最高智力為23點。標籤技能的增加速度不再是原來的兩倍,而是增加15點。 這意味着安裝有斷鋼前提下,如果一開始的智力設置為10,那麼總共有658個可用技能點。通過使用技能書,每個技能都可以達到100。
輻射:新維加斯[]
- 例子: 智力 9
在輻射:新維加斯,天生的技能點可以分配給13技能的數量保持不變,為10,但智力獎勵現在減半。如果智力設置為奇數,則一半點數將被存儲並添加到每個其他等級; 例如,智力為9將導致每隔一級的技能點津貼為14和15。
標籤技能的功能和以前一樣。知識份子輔助能力現在只增加2點而不是3點,這意味着每級最多17點(在4級之後)。30是最初等級可以獲得的最高值,與安裝了斷鋼的輻射3相同。每個擴展包將等級上限提高5,最終有孤獨之路前提下等級上限為50。
所有技能增強輔助能力都被刪除或修改,不再增加技能的基礎值。只有標記!提供了直接的增長。強化訓練可以間接增加技能點,就像植入物一樣,它們在功能上是相同的,但沒有顯著的程度。此外,技能書的數量已經減少,現在平均每個技能4個,儘管現在有心領神會變為4點,而不是像輻射3一樣的2點。
如果沒有擴展包,就沒有額外輔助能力,SPECIAL和技能點分配的組合,每個技能都可以獲得100點。安裝擴展包後,玩家可以在智力4、知識份子、心領神會及得到每本技能書條件下,將每項技能最大化。
暫時增加智力,如服裝或早起的鳥兒輔助能力的獎勵,不會增加每級獲得的技能點。
輻射:角色扮演遊戲[]
當創造一個角色時,角色在選擇他們的標記技能後獲得他們的技能點。他們在第一個等級中所獲得的技能點數是由上述等式決定的。在第一個等級之後的每一個等級都會獲得一個額外的技能點。
每個技能只能上升6級。
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