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当你每次提升一个等级时,你将能够分配给技能的技能点数。辐射战略版游戏描述

技能获取率(英文名:Skill Rate)是一种衍生属性辐射, 辐射2, 辐射3, 辐射:新维加斯, 辐射:角色扮演游戏辐射战略版

辐射, 辐射2辐射战略版[]

每次升级所获得的技能点数主要取决于玩家的智力。每级经验将给玩家角色技能点。它可以通过某些特徵輔助能力来进一步修改,例如天赋异禀技艺精湛特征,以及知识份子技能。

也可以标记三种技能。标签技能是可以专攻的技能。每个标签技能获得+20%的增益,并以两倍的速度增加。用标记!輔助能力额外获得一个标签技能。

辐射3[]

智力是获得技能点数量的主要调节因素。知识份子每级可以获得3个额外的技能点,最高智力为23点。标签技能的增加速度不再是原来的两倍,而是增加15点。 这意味着安装有断钢前提下,如果一开始的智力设置为10,那么总共有658个可用技能点。通过使用技能书,每个技能都可以达到100。

辐射:新维加斯[]

例子: 智力 9

辐射:新维加斯,天生的技能点可以分配给13技能的数量保持不变,为10,但智力奖励现在减半。如果智力设置为奇数,则一半点数将被存储并添加到每个其他等级; 例如,智力为9将导致每隔一级的技能点津贴为14和15。

标签技能的功能和以前一样。知识份子辅助能力现在只增加2点而不是3点,这意味着每级最多17点(在4级之后)。30是最初等级可以获得的最高值,与安装了断钢辐射3相同。每个扩展包将等级上限提高5,最终有孤独之路前提下等级上限为50。

所有技能增强辅助能力都被删除或修改,不再增加技能的基础值。只有标记!提供了直接的增长。强化训练可以间接增加技能点,就像植入物一样,它们在功能上是相同的,但没有显著的程度。此外,技能书的数量已经减少,现在平均每个技能4个,尽管现在有心领神会变为4点,而不是像辐射3一样的2点。

如果没有扩展包,就没有额外辅助能力,SPECIAL和技能点分配的组合,每个技能都可以获得100点。安装扩展包后,玩家可以在智力4、知识份子、心领神会及得到每本技能书条件下,将每项技能最大化。

暂时增加智力,如服装或早起的鸟儿辅助能力的奖励,不会增加每级获得的技能点。

辐射:角色扮演游戏[]

当创造一个角色时,角色在选择他们的标记技能后获得他们的技能点。他们在第一个等级中所获得的技能点数是由上述等式决定的。在第一个等级之后的每一个等级都会获得一个额外的技能点。

每个技能只能上升6级。