“ 作為一個暗影戰士,你的遠程潛行攻擊造成2.5倍的正常傷害,近戰攻擊造成4倍的正常傷害。 ” — 1級描述
忍者(英文名:Ninja )是一個敏捷 輔助能力 在輻射4 。
效果 [ ]
使用這個輔助能力,當進行遠程偷襲時,獲得2.5倍的傷害乘數,當進行近戰偷襲時,獲得4倍的傷害乘數。更高級別將遠程傷害倍增器提升至3倍和3.5倍,近戰傷害倍增器提升至5倍和10倍。
級別 [ ]
級別
要求
描述
Form ID
1
AGI 7
作為一個暗影戰士,你的遠程偷襲造成2.5倍的正常傷害,近戰偷襲造成4倍的正常傷害。
0004D8A6
2
AGI 7, LVL 16
你的遠程偷襲造成3倍的正常傷害,近戰偷襲造成5倍的正常傷害。
000E3704
3
AGI 7, LVL 33
你的遠程偷襲造成3.5倍正常傷害,近戰偷襲造成10倍正常傷害。
000E3705
錯誤 [ ]
Has platform::Playstation 4 當與斗篷與匕首 和睡魔 互動時,這個輔助能力提供的實際偷襲傷害乘數的加成會表現得不規律。1.4補丁試圖解決這個問題,所以你不能再達到6.3倍的乘數。然而,根據你獲得這三種輔助能力的順序,仍然存在一些差異。當前的乘數是:
睡魔 3, 忍者 3, 斗篷 = 4.4x
忍者 3, 睡魔 3, 斗篷 = 4.7x
睡魔 3, 斗篷, 忍者 3 = 4.7x
忍者 3, 斗篷, 睡魔 3 = 4.8x
斗篷, 忍者 3, 睡魔 3 = 4.8x
斗篷, 睡魔 3, 忍者 3 = 4.8x
目前,Has platform::Playstation 4 和Has platform::Xbox One 的唯一解決方案似乎是以"正確"的順序選擇/獲得這些輔助能力。產生這些差異的原因是,儘管斗篷與匕首和睡魔都使用乘法,但忍者卻使用加法。因為當兩者混合使用時,操作順序很重要,所以擁有這三種輔助能力的結果可能會有所不同。[已驗證]
Has platform::PC 忍者輔助能力對近戰攻擊的作用非常奇怪。單手武器總是被視為近戰,而徒手武器總是被視為遠程攻擊。第1級完全不影響雙手近戰武器,第2級將雙手武器視為遠程武器,第3級最終將雙手近戰武器視為近戰武器。這導致雙手近戰武器使用者的偷襲傷害加成非常奇怪,而非武裝武器使用者的偷襲傷害加成非常低。[已驗證]
圖庫 [ ]
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