“ 作为一个暗影战士,你的远程潜行攻击造成2.5倍的正常伤害,近战攻击造成4倍的正常伤害。 ” — 1级描述
忍者(英文名:Ninja )是一个敏捷 辅助能力 在辐射4 。
效果 [ ]
使用这个辅助能力,当进行远程偷袭时,获得2.5倍的伤害乘数,当进行近战偷袭时,获得4倍的伤害乘数。更高级别将远程伤害倍增器提升至3倍和3.5倍,近战伤害倍增器提升至5倍和10倍。
级别 [ ]
级别
要求
描述
Form ID
1
AGI 7
作为一个暗影战士,你的远程偷袭造成2.5倍的正常伤害,近战偷袭造成4倍的正常伤害。
0004D8A6
2
AGI 7, LVL 16
你的远程偷袭造成3倍的正常伤害,近战偷袭造成5倍的正常伤害。
000E3704
3
AGI 7, LVL 33
你的远程偷袭造成3.5倍正常伤害,近战偷袭造成10倍正常伤害。
000E3705
错误 [ ]
Has platform::Playstation 4 当与斗篷与匕首 和睡魔 互动时,这个辅助能力提供的实际偷袭伤害乘数的加成会表现得不规律。1.4补丁试图解决这个问题,所以你不能再达到6.3倍的乘数。然而,根据你获得这三种辅助能力的顺序,仍然存在一些差异。当前的乘数是:
睡魔 3, 忍者 3, 斗篷 = 4.4x
忍者 3, 睡魔 3, 斗篷 = 4.7x
睡魔 3, 斗篷, 忍者 3 = 4.7x
忍者 3, 斗篷, 睡魔 3 = 4.8x
斗篷, 忍者 3, 睡魔 3 = 4.8x
斗篷, 睡魔 3, 忍者 3 = 4.8x
目前,Has platform::Playstation 4 和Has platform::Xbox One 的唯一解决方案似乎是以"正确"的顺序选择/获得这些辅助能力。产生这些差异的原因是,尽管斗篷与匕首和睡魔都使用乘法,但忍者却使用加法。因为当两者混合使用时,操作顺序很重要,所以拥有这三种辅助能力的结果可能会有所不同。[已验证]
Has platform::PC 忍者辅助能力对近战攻击的作用非常奇怪。单手武器总是被视为近战,而徒手武器总是被视为远程攻击。第1级完全不影响双手近战武器,第2级将双手武器视为远程武器,第3级最终将双手近战武器视为近战武器。这导致双手近战武器使用者的偷袭伤害加成非常奇怪,而非武装武器使用者的偷袭伤害加成非常低。[已验证]
图库 [ ]
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