關於该辅助能力的跨游戏概述,參見忍无可忍!。 |
“天才很生气!当你的生命值降至20%以下时,时间减慢,你获得+20伤害抵抗,并在效果持续期间造成20%以上的伤害。”— 1级描述
忍无可忍!(英文名:Nerd Rage!)是一个智力辅助能力在辐射4 。
效果[]
使用此辅助能力可以提供+20伤害抵抗和20%的额外伤害,同时在低于最大生命值的20%时产生缓慢效果(类似于使用捷特)。更高级别分别增加+10和10%的奖励,最高可达+40和40%,并且在缓慢时间序列中通过杀死敌人来恢复额外的生命值。
级别[]
级别 | 要求 | 描述 | Form ID |
---|---|---|---|
1 | INT 10 | 天才很生气!当你的生命值降至20%以下时,时间减慢,你获得+20伤害抵抗,并在效果持续期间造成20%以上的伤害。 | 0004D886 |
2 | INT 10, LVL 31 | 当忍无可忍生效时,你现在获得30多点的伤害抵抗和30%的伤害。 | 00065E37 |
3 | INT 10, LVL 50 | 当忍无可忍生效时,你现在获得40多点的伤害抵抗和40%的伤害。当你被激怒时杀死你会恢复一些失去的生命值。 | 00065E38 |
注释[]
- 不像以前版本的忍无可忍,由于在辐射4中伤害抵抗的收益递减,不应该再认为忍无可忍的主要好处是额外的伤害减少,尽管它确实在紧要关头有所帮助。相反,慢时间效应和伤害加成是主要的防御(和进攻)机制。
- 只要獨存者低于20%,伤害加成就会持续,但是缓慢时间效果只会持续到正常剂量(未被药剂师修改)的捷特。
- 可以通过治疗20%以上的玩家角色,然后受到足够的伤害,使其生命值降至20%以下,从而反复触发该效果。
- 如果基于捷特的药物已经减缓了时间,那么玩家角色将不会从减慢的时间中获得额外的好处,尽管他们仍然会获得伤害和伤害抵抗奖励。
- 如果在VATS期间触发这个辅助能力(给予玩家角色额外的伤害和抵抗,但不提供慢时间效果),那么可能会出现错误的互动,尽管重新进入和离开VATS往往会有所帮助。
- 3级在缓慢时间效果下,击杀时恢复50点生命值。
幕后[]
该辅助能力是基于肾上腺素,该辅助能力首次出现在辐射2中。美术也借鉴了肾上腺素,除了一些主题上的改变。
错误[]
- 这个问题可以通过以下控制台命令依次删除和添加辅助能力来解决:
- player.removeperk 00065e38 (如果你没有3级忍无可忍,跳过)
- player.removeperk 00065e37 (如果你没有2级忍无可忍,跳过)
- player.removeperk 0004d886
- player.addperk 0004d886 (增加忍无可忍1级)
- player.addperk 00065e37 (增加忍无可忍2级)
- player.addperk 00065e38 (增加忍无可忍3级)
当生命值低于20%时,忍无可忍可能会停止激活。这个问题可以通过打开哔哔小子,然后在你的生命值低于20%时关闭它来暂时解决。目前尚不清楚导致这一问题的原因。(错误被确认发生在所有级别的忍无可忍)。 [已验证]
- 捷特这样的药物所取消。这种情况有时也会发生在V.A.T.S,给你实时的V.A.T.S速度[已验证] 时间的减慢有时可能会被像
图库[]
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