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前言[]

注意,由于技能系统的结构方式,给定技能中的武器类型并不重要,例如,拥有高级小型枪械技能的玩家角色将同样精通任何手枪,步枪,SMG或霰弹枪。它们根据类型进行分组主要是为了方便导航,尽管单枪客特征关注手枪和几个同伴关注动画手枪vs SMG vs步枪/霰弹枪。

突出显示独特的武器。

文字说明[]

  • 攻击模式: 攻击模式: 单发,瞄准射击,连发射击,投掷,挥舞,刺,拳击或放置。
  • Shots per burst: 每次使用或射击的次数。
  • Weapon damage: 由武器的一次攻击造成的伤害。如果伤害是一个连锁,武器有Weapon Penetrateweapon perk,它将目标的伤害极限降低到其值的20%(1/5),取整。
  • Action Point cost: 武器单次攻击的AP消耗。
  • Damage per Action Point: 武器单次攻击的每AP伤害。连发射击数乘以连发射击数。
  • Weapon range: 武器的最大射程,以六边形为单位。如果射程是一个链接,武器有Weapon Long Range weapon perk,这增加了距离惩罚开始应用的范围从2*(感知-2)六边形格(即0-16)到4*(感知-2)六边形格(0-32)。因为射程惩罚的大小是未知的,这不能简单地与Weapon Accurate协调;战斗文章建议武器精确减少5六边形格的距离。
  • Ammunition: 武器消耗的弹药类型。
  • Ammunition Capacity: 武器弹匣所能容纳的最大弹药量。
  • Value in caps: 武器的价值,以瓶盖展现。
  • Weight: 武器的重量。
  • Value to weight ratio: 武器的价值与重量之比。
  • Strength required: 武器所需的最低ST
  • Prototype id: 武器的原型id。

肉搏[]

图标 Name 模式 Weapon damage Action Point cost Damage per Action Point Cyclic Damage per Action Point including 2 AP to reload Weapon range Ammunition used Ammunition Capacity Value in caps Weight Value to weight ratio Strength required Prototype id
Brass knuckles 手指虎 拳击 2-5 3 0.67-1.67 (1.17) 1 - - 40 1 40 1 00000021
动力拳套 动力拳套 拳击 12-24 (18) 3 4-8 (6) 5.84 1 SEC 25 2200 7 314 1 00000235
Rock 石头 拳击 1-4 3 0.33-1.33 (0.83) 1 - - 0 1 0 1 00000019
Spiked knuckles 刺指虎 拳击 4-10 3 1.3-3.3 (2.33) 1 - - 250 1 250 1 00000234

近战武器[]

图标 Name 模式 Weapon damage Action Point cost Damage per Action Point Cyclic Damage per Action Point including 2 AP to reload Weapon range Ammunition used Ammunition Capacity Value in caps Weight Value to weight ratio Strength required Prototype id
Cattle prod 赶畜棒 挥舞 12-20 Electrical 4 3-5 (4) 3.9 1 SEC 20 600 3 200 4 00000160
棍棒 棍棒 挥舞 1-6 3 0.33-2 (1.17) 1 - - 30 3 10 3 00000005
战斗小刀 战斗小刀 挥舞 3-10 3 1-3.3 (2.17) 1 - - 165 2 82.5 2 00000236
Crowbar 撬棍 挥舞 3-10 4 0.75-2.5 (1.63) 1 - - 65 5 13 5 00000020
小刀 小刀 挥舞 1-6 3 0.33-2 (1.17) 1 - - 40 1 40 2 00000004
齿锯 齿锯 挥舞 15-32 (23.5) 4 1.88-4 (5.88) 5.78 1 SEC 30 900 2 450 4 00000116
大錘 大錘 挥舞 4-9 4 1-2.1 (1.63) 2 - - 120 12 10 6 00000006
5 0.8-1.8 (1.3)
長矛 長矛 3-10 4 0.75-2.5 (1.63) 2 - - 80 4 20 4 00000007
Super sledge 超級大錘 挥舞 18-36 3 6-12 (18) 2 - - 3750 12 312.5 5 00000115
4 4.5-9 (13.5)
飞刀 飞刀 挥舞 3-6 4 0.75-1.5 (1.13) 1 - - 100 1 100 3 00000045

小型枪械[]

手枪[]

手枪受到单枪客的影响,可以由伊恩提可使用。

图标 Name Weapon damage 模式 Action Point cost Damage per Action Point Cyclic Damage per Action Point including 2 AP to reload Weapon range Ammunition used Ammunition Capacity Value in caps Weight Value to weight ratio Strength required Prototype id
Fo1 9mm Mouser 9mm毛瑟手枪 5-10 (7.5) 单发 4 1.25-2.5 (1.88) 1.75 22 9mm 7 1500 3 500 3 00000122
瞄准 5 1-2 (1.5) 1.42
10mm手枪 10mm手枪 5-12 (8.5) 单发 5 1-2.4 (1.7) 1.65 25 10mm 12 250 3 83.3 3 00000008
瞄准 6 0.83-2 (1.42) 1.38
沙漠之鹰 沙漠之鹰.44 10-16 (13) 单发 5 2-3.2 (2.6) 2.48 25 .44玛格南 8 800 4 200 5 00000018
瞄准 6 1.67-2.67 (2.17) 2.08

SMG[]

SMG受到单枪客的影响,可以由伊恩卡佳使用。

图标 Name Weapon damage 模式 Shots per burst Action Point cost Damage per Action Point Cyclic Damage per Action Point including 2 AP to reload Weapon range Ammunition used Ammunition Capacity Value in caps Weight Value to weight ratio Strength required Prototype id
.223手枪 20-30 (25) 单发 1 5 4-6 (5) 4.63 30 .223 FMJ 5 3500 5 140 5 00000241
瞄准 1 6 3.33-5 (4.17) 3.91
10mm SMG 10mm SMG 5-12 (8.5) 单发 1 5 1-2.4 (1.7) 1.68 25 10mm 30 1000 5 200 4 00000009
瞄准 1 6 0.83-2 (1.42) 1.4 25
5-12 (8.5) per round, 50-120 (85) total Burst 10 6 8.33-20 (14.17) 12.75 20
14mm pistol 14mm手枪 12-22 (17) 单发 1 5 2.4-4.4 (3.4) 3.19 24 14mm AP 6 1100 4 275 4 00000022
瞄准 1 6 2-3.67 (2.83) 2.68

步枪[]

步枪单枪客的影响,可以由提可使用。步枪和霰弹枪之间没有明显的区别。

图标 Name Weapon damage 模式 Shots per burst Action Point cost Damage per Action Point Cyclic Damage per Action Point including 2 AP to reload Weapon range Ammunition used Ammunition Capacity Value in caps Weight Value to weight ratio Strength required Prototype id
突击步枪 突击步枪 8-16 (12) 单发 1 5 1.6-3.2 (2.4) 2.36 45 5mm 24 1300 7 185.7 5 00000023
瞄准 1 6 1.33-2.67 (2) 1.97 45
Burst 8 6 10.67-21.33 (16) 14.4 38
猎枪 猎枪 8-20 (14) 单发 1 5 1.6-4 (2.8) 2.69 40 .223 10 1000 9 111.1 5 00000010
瞄准 1 6 1.33-3.33 (2.33) 2.26 45
红衣莱德BB枪 红衣莱德BB枪 1-3 (2) 单发 1 4 0.25-0.75 (0.5) 0.5 30 BB 100 200 5 40 3 00000161
瞄准 1 5 0.2-0.6 (0.4) 0.4 30
Fo1 Red Ryder LE BB Gun 红衣莱德LE BB枪 25 单发 1 4 6.25 6.22 32 BB 100 3500 5 700 3 00000162
瞄准 1 5 5 4.98 32
狙击步枪 狙击步枪 14-34 (24) 单发 1 6 2.33-5.67 (4) 3.82 50 .223 6 2200 10 220 5 00000143
瞄准 1 7 2-4.86 (3.43) 3.29 50

霰弹枪[]

霰弹枪单枪客的影响,可以由提可使用。步枪和霰弹枪之间没有明显的区别。

图标 Name Weapon damage 模式 Shots per burst Action Point cost Damage per Action Point Cyclic Damage per Action Point including 2 AP to reload Weapon range Ammunition used Ammunition Capacity Value in caps Weight Value to weight ratio Strength required Prototype id
战斗霰弹枪 战斗霰弹枪 15-25 (20) 单发 1 5 3-5 (4) 3.87 22 12 GA 12 2750 10 275 5 00000242
瞄准 1 6 2.5-4.17 (3.33) 3.24 22
Burst 3 6 7.5-12.5 (10) 9.23 18
霰弹枪 霰弹枪 12-22 (17) 单发 1 5 2.4-4.4 (3.4) 2.83 14 12 GA 2 800 5 160 4 00000094
瞄准 1 6 2-3.67 (2.83) 2.43 14

大型枪械[]

火箭发射器记录条目是不准确的,因为它对一个区域造成伤害;由于武器方面的文章并没有包含该区域有多大的信息,所以下表并没有说明造成的伤害数量。

图标 Name Weapon damage 模式 Shots per burst Action Point cost Damage per Action Point Cyclic Damage per Action Point including 2 AP to reload Weapon range Ammunition used Ammunition Capacity Value in caps Weight Value to weight ratio Strength required Prototype id
旋转机枪 旋转机枪 7-11 (9) Burst 40 6 46.67-73.33 (60) 54 35 5mm 120 3800 28 135.7 7 00000012
火焰噴射器 火焰噴射器 40-90 (65)Fire Burst 1 6 6.67-15 (10.83)Fire 10.16Fire 5 火焰喷射器燃料 5 2000 28 71.4 6 00000011
火箭筒 火箭筒 35-100 (67.5)Explosion 单发 1 6 5.83-16.67 (11.25)Explosion 8.44Explosion 40 火箭弹 1 2300 15 153.3 6 00000013

能量武器[]

手枪[]

图标 Name Weapon damage 模式 Shots per burst Action Point cost Damage per Action Point Cyclic Damage per Action Point including 2 AP to reload Weapon range Ammunition used Ammunition Capacity Value in caps Weight Value to weight ratio Strength required Prototype id
異形破壞者 異形破壞者 30-90 (60)Electrical 单发 1 4 7.5-22.5 (15)Electrical 14.75Electrical 10 SEC 30 10000 2 500 2 00000120
瞄准 1 5 6-18 (12)Electrical 11.84Electrical
雷射手槍 雷射手槍 10-22 (16)Laser 单发 1 5 2-4.4 (3.2)Laser 3.1Laser 35 SEC 12 1400 4 350 3 00000016
瞄准 1 6 1.67-3.67 (2.67)Laser 2.59Laser
电浆手枪 电浆手枪 15-35 (25)Plasma 单发 1 5 3-7 (5)Plasma 4.88Plasma 20 SEC 16 2750 4 687.5 4 00000024
瞄准 1 6 2.5-5.83 (4.17)Plasma 4.08Plasma

大型武器[]

图标 Name Weapon damage 模式 Shots per burst Action Point cost Damage per Action Point Cyclic Damage per Action Point including 2 AP to reload Weapon range Ammunition used Ammunition Capacity Value in caps Weight Value to weight ratio Strength required Prototype id
雷射機槍 雷射機槍 20-40 (30)Laser Burst 10 6 33.33-66.67 (50)Laser 45Laser 40 MFC 30 7500 24 312.5 6 00000028
雷射步槍 雷射步槍 25-50(37.5)Laser 单发 1 5 5-10 (7.5)Laser 7.26Laser 45 MFC 12 5000 12 416.7 6 00000118
瞄准 1 6 4.17-8.33 (6.25)Laser 6.08Laser 45
电浆步枪 电浆步枪 30-65 (47.5)Plasma 单发 1 5 6-13 (9.5)Plasma 9.13Plasma 25 MFC 10 4000 12 333.3 6 00000015
瞄准 1 6 5-10.83 (7.92)Plasma 7.66Plasma 25
高速电浆步枪 高速电浆步枪 30-70 (50)Plasma 单发 1 4 7.5-17.5 (12.5)Plasma 11.9Plasma 35 MFC 10 10000 14 714.3 6 00000233
瞄准 1 5 6-14 (10)Plasma 9.62Plasma 35

投掷[]

图标 名称 模式
Weapon damage Action Point cost Damage per Action Point Weapon range Ammunition used Ammunition Capacity Value in caps Weight Value to weight ratio Strength required Prototype id
信号弹 信号弹 投掷 1 1 1 15 - - 35 1 35 0 00000079
破片手雷 破片手雷 投掷 20-35 Explosion 4 5-8.8 15 - - 150 1 150 3 00000025
汽油彈 汽油彈 投掷 8-20 Explosion 5 1.6-4 12 - - 50 1 50 3 00000159
電漿手榴彈 電漿手榴彈 投掷 40-90 Plasma 4 10-22.5 15 - - 300 1 300 4 00000026
電磁脈衝手榴彈 電磁脈衝手榴彈 投掷 100-150 EMP 4 25-37.5 15 - - 250 1 250 4 00000027
石头 石头 投掷 1-4 4 .25-1 15 - - 0 1 0 1 00000019
长矛 长矛 投掷 3-10 6 .5-1.7 8 - - 80 4 20 4 00000007
飞刀 飞刀 投掷 3-6 5 .6-1.2 16 - - 100 1 100 3 00000045

陷阱[]

图标 名称 模式
Weapon damage Action Point cost Damage per Action Point Weapon range Ammunition used Ammunition Capacity Value in caps Weight Value to weight ratio Strength required Prototype id
炸药 炸药 放置 30-50 Explosion - - 0 - - 500 5 100 0 00000051
塑胶炸药 塑胶炸药 放置 40-80 Explosion - - 0 - - 1250 3 416.7 0 00000085

删减内容[]

图标 名称 模式
Weapon damage Action Point cost Damage per Action Point Weapon range Ammunition used Ammunition Capacity Value in caps Weight Value to weight ratio Strength required Prototype id
OldKnife Old knife 挥舞 N/A 3 N/A 1 - - N/A N/A N/A N/A N/A
N/A 3 N/A

图库[]

另见[]

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