關於该辅助能力的跨游戏概述,參見天堂路。 |
“火车!全体上车!把动力装甲变成攻击性武器?多好的主意啊: 只要你在切换到你最喜欢的武器之前有足够的行动点数来完成冲刺,并且你把动力装甲作为主要的保护来源,这在战斗中的任何时候都可以证明是一个很好的威慑。”— 辐射4 避难所居民的生存指南描述
天堂路(英文名:Pain Train)是一个力量辅助能力在辐射4 。
效果[]
使用此辅助能力可以获得额外伤害,并且当穿着动力装甲冲刺时击中敌人时有一定几率摇晃,尽管某些类型的敌人是免疫的。更高级会增加伤害量,并增强摇晃效果的持续时间和能量,直到能够将可存活的敌人击倒在地。
级别[]
级别 | 要求 | 描述 | Form ID |
---|---|---|---|
1 | STR 10 | 火车!全体上车!当穿着动力装甲时,冲进敌人会伤害并摇晃他们。 (机器人和体型过大的敌人对摇晃免疫。) | 0004D89B |
2 | STR 10, LVL 24 | 穿着动力装甲冲向敌人现在造成严重伤害和更强的摇晃。 (机器人和体型过大的敌人对摇晃免疫。) | 00065E3C |
3 | STR 10, LVL 50 | 穿着动力装甲冲向敌人现在会造成大量伤害并击倒敌人。撞击降落在敌人附近会造成更多伤害。 | 00065E3D |
注释[]
- 这个辅助能力的效果,特别是3级,会经常杀死低等级的敌人,比如基本的掠夺者,并且会击倒死亡爪和辐射蝎。
- 每次击倒使用10点AP,每次击退使用20点AP。
- 在1级和2级,敌人将获得一个增益,使他们在被击倒/后退后6秒内免疫此辅助能力的伤害和摇晃效果。3级:被击倒后持续时间延长至12秒。
- 你可以冲锋的距离是基于玩家角色可以冲刺多远。
- 当敌人被冲锋击中时所造成的伤害不是即时的,而是快速消耗,就像受到流血伤害一样。
- 天堂路的工作原理与上古卷轴5:天际中的护盾冲锋非常相似。由于这两款游戏都使用了创造引擎,所以它的作用和表现都是相同的,即当玩家在冲刺时攻击敌人时,敌人会从玩家角色身上反弹回来。
- 当站在敌人旁边时,很难开始冲锋。
- 这个辅助能力在杀死低等级的敌人时更有效,但面对高等级,特别是在生存难度下,伤害可能非常小,在大多数情况下造成的伤害不到5%。
- 用这种冲锋击倒敌人会使他们昏迷3-10秒,这取决于他们'飞'的距离。一旦被击倒,敌人的身体机制必须在他们站起来之前停止移动。
- 在敌人站起来之前用爆炸弹射击被击倒的敌人,将使他们保持空中状态,从而阻止他们反击。
- 冲击伤害可以通过在腿甲上装备两个爆炸喷口模型来增加,并且会增加100的冲击伤害。你必须装备两个这样的模块的伤害加成适用。
错误[]
这个辅助能力可以毫无理由地停止工作(很可能是由于"能力条件"错误),防止敌人被伤害,摇晃或击倒,就好像这个辅助能力从未被使用过一样。[已验证]
- player.removeperk 65e3d;player.removeperk 65e3c;player.removeperk 4d89b;player.addperk 4d89b;player.addperk 65e3c;player.addperk 65e3d 这个错误可以通过在控制台中输入以下命令来修复:
图库[]
|