關於角色,參見大汗(角色)。 關於在辐射中的组织,參見可汗帮。 |
大汗帮(英文名:Great Khans)是2281年间莫哈韋廢土中的掠奪者部落。他们是可汗帮的第三个化身。大汗帮是莫哈韋中唯一一支真正有组织的掠奪者,与他们的战士文化相符合,男女都可以在战斗中坚持自己的立场,无论是打斗还是枪战。然而,作为一个部落,大汗帮只是他们以前的影子。他们的人数和士气都因一系列的屠杀和流离失所而遭到破坏。在他们位于红岩峡谷的岩石据点,他们靠贩毒和偶尔的突袭或拾荒工作为生。[Non-game 1]
背景[]
放弃新加州[]
虽然新可汗幫可能已经被获选者消灭了,但可汗帮的历史并没有随着达里安的死亡而结束。尽管他的雇佣军团伙是统治团伙,但它不是唯一的。这一次,可汗帮不再是小型的掠夺团伙,而是在父汗的领导下成为了一个统一的大部落。父汗在2267年领导了一场大逃亡,进入莫哈韋廢土,放弃新加州。[2][3]
到达内华达州后,在莫哈韦的追随者先锋队向可汗帮伸出手,教他们基本的科学技能,比如化学、阅读和写作。他们希望可汗帮利用这些知识生产药品来维持自己的生活,但相反,可汗帮把这些知识用于药物的经营。[4][5]毒品对可汗帮来说并不是什么新鲜事,因为他们已经知道如何使用植物和草药来制造改变思维的物质,追随者们只是让它们更有效,并间接促进了可汗帮滥用药物的流行。[6][7]尽管如此,他们生产的一些毒品还是用于与他人进行贸易,也就是惡魔幫[8]和西区瘾君子,[9]以获得部落所需的补给。[10]
凭借着他们的战斗力,统治技巧和追随者提供的专业知识,大汗帮成为了废土上最有组织的部落,并且实际上成为了它的统治者。[3]然而,他们的霸权不会持续太久。当羅伯特·豪斯在2274年发现NCR侦察兵在大坝,他移动到新維加斯,结束部落冲突,建立他的统治。他让部落在他的庇护下经营自己的赌场。他把所有效忠他的部落都赐给了他们(莫哈韋 靴骑兵,莫哈韦的食人族和粘滑族裔) 武器, 彈藥,药品和其他必需品,从而形成了三大家族。这些家族,尤其是黑手党[11],与可汗帮交战。寡不敌众,武器匮乏,可汗帮最终被击败[12],先是被赶回北维加斯,然后被完全赶出维加斯,迫使他们定居在苦泉镇。[13][3]
与共和国的冲突[]
当新加州共和国到达莫哈韦时,可汗帮继续着对他们的商队、城镇和营地进行掠夺的传统,因为多年来他们似乎都很容易下手。[14]2278年间发生了变化。在第一次胡佛大坝之战和击败军团与兄弟会之后,新加州共和国几乎无可匹敌。大汗帮袭击仍在继续,但绑架并杀害了四名士兵[Non-game 2],影响了在共和国有很大关系的定居者[15]导致了NCR的报复在后来被称为苦泉镇大屠杀的事件中,NCR对可汗帮的大本营苦泉镇发动了袭击。当主力被发现后,可汗帮疏散了他们的孩子、老人和体弱多病的人[14]通过他们唯一的逃生通道,Red Pass[16]。NCR第一侦察营驻扎在峡谷的尽头,杀死了所有逃跑的无辜民众。[17][18]
幸存的大汗帮被NCR军事当局允许在红岩峡谷重新定居,不受干涉。[19]为了创造收入来源,可汗在荒凉的峡谷里建立了一个药物实验室。到2281年,这个实验室生产的药物形成了他们的经济基础,提供了在荒凉的峡谷中无法获得的急需的基本生活必需品,那里没有食物,几乎没有水,什么都没有。[20][Non-game 1]不幸的是,毒品交易摧毁了他们与他人之间的友好关系,因为这些毒品已经到达了维加斯西部的几十个村庄,[21]多亏了他们对土地的了解,使得运送货物和逃避NCR的愤怒变得容易。共和国不愿意直接解决这个问题,因为进攻红岩峡谷无论在金钱还是兵力上都要付出高昂的代价。[8]留在峡谷外的可汗帮残余对共和国发动了一场绝望的游击战,进一步消耗了他们的补给。[22][23]
第二次胡佛大坝之战[]
容易获得毒品也导致许多大汗帮成为瘾君子,试图通过酒精和毒品来应对苦泉镇的创伤。在他们到来之前,红岩峡谷本已是一片荒凉,现在变成了一个充满酒精和毒品气味的毒品窝点,甚至连周围嗡嗡作响的苍蝇都被这种或那种毒品冲昏了头。毒品源源不断的流入把西部的几十个村庄变成了瘾君子的窝点,上面提到的就是那些恶魔帮。[21][24]
对于许多人来说,这样的存在是不可容忍的,尤其是父汗本人,他渴望留下一份强大的遗产。这就是为什么凯撒派弗鲁曼塔里伊卡尔以寻找伟大的战士为幌子,担任驻可汗帮大使[25],以换取许诺的土地、财富和对NCR的报复,以确保他们的忠诚。[26]父汗对共和国的仇恨使他几乎立刻同意了联盟。[27]当时机成熟时,可汗帮会前去协助凯撒。[28]卡尔安抚了父汗的顾问承诺他将在军团中担任要职。[29][30]然而,在现实中,军团并不打算遵守任何承诺。
卡尔私下里鄙视大汗帮,认为他们不配成为军团的一员,是次等战士。[31]他完全相信大汗帮必须先被消灭才能让他们就范。[32]可汗帮对此毫不知情,他们也不知道还有什么别的办法可以继续前进。他们正在灭绝,他们的敌人每天都在向他们发动攻击。成为凯撒的精英军团的梦想是诱人的,以至于可汗帮对被军团吸收的现实视而不见。[Non-game 1]
社群[]
政体[]
大汗帮是一个统一的部落,由父汗领导,他带领一群人从加州迁徙到莫哈韋廢土。[2][3]父汗以类似于他的前任伽尔·死亡之手的方式管理他的可汗帮,利用顾问为部落的利益做出决定,同时仍然由他自己做出最后的决定。[33]他信任的顾问包括里吉斯,他是执法部门的主管,也是父汗的二把手;[34]杰克和戴安娜,分管经济、化工贸易;以及首席侦察兵梅丽莎·刘易斯。然而,与卡尔不同的是,父汗愿意接受对他领导能力的批评,不会因为他的追随者公开反对他而惩罚他们。[33][35]
父汗也有一个继承制度,不同于原来的可汗帮。如果父汗死了,里吉斯暂时会接手。然而,父汗可以选择一个继承人来继承他,如果他们给他留下深刻印象的话。[36]这个继承人不必和父汗有血缘关系,他们甚至不必是可汗帮,因为信使有可能成为父汗的继承人。可汗帮的领袖也可以在任何时候以任何理由下台,但继承人在成为领袖之前不能放弃自己的角色。[37]
入会[]
为了成为可汗帮,或从童年到成年,如果一个人出生是可汗,[38]必须通过一系列入会仪式,[39]最后以被击倒为高潮。一众可汗帮聚集在启蒙者周围,并殴打他们整整一分钟。[40]如果初入者请求宽恕,他们将被取消资格,但如果他们存活下来,他们将被允许成为一个完全成熟的可汗帮。随之而来的是选择一个新名字。[38]这些入会仪式对这种团体感至关重要。他们是为了展示每个可汗帮的韧性,可能会留下疤痕 - 这是每个熬过难关的人的骄傲。[39]
尽管许多人夸口启蒙的致命性质,但只要一个启蒙者想要重复这条道路的次数是有可能的。[41]似乎很少有人真正死于被击倒,那些太过虚弱而无法通过启动的人只是转移到其他地方。[42]然而,失败的入会者返回可汗帮是不被允许的。[43]
生活方式[]
大汗帮住在红岩峡谷的蒙古风格的帐篷里,称为蒙古包。然而,与莫哈韦的其他定居者不同的是,这些房子的用途不过是睡觉,因为它们通常只有两张床和一个中央壁炉的空间。大汗帮通常会随身携带所有的财产,如果他们决定除了最基本的生活必需品之外还有其他东西的话。由于这一点,以及他们的侵略,其他派系视他们为野蛮人。然而,不像豺狼幫,惡魔幫,蝎子帮和毒蛇幫,大汗帮对新来者没有敌意。然而,如果大汗帮开始不喜欢某人,他们通常会表现出极大的敌意。他们会向所有穿NCR制服的人开火,包括信使。
大汗帮主要靠狩猎和耕种为生,并从销售红岩药品实验室生产的化学品和药物中获利。峡谷是一个不适合居住的地方,缺乏足够的食物和水,[20]导致了大汗帮对毒品的依赖,他们可以很容易地制造出毒品,并出售给众多派别。
然而,毒品贸易并不是他们自给自足的唯一形式。它们经常猎取蜥蜴和大角羊的肉和皮毛,这些肉和皮毛被鞣制成它们穿的皮衣。大汗帮的腿上还戴着粗糙的铠甲,这意味着他们要么对基本的采矿和锻造技术掌握不全,要么更有可能使用的是经过装饰和烧焦的狩猎动物骨头。
大汗帮更喜欢的战争形式是通过战争小组,由多个核心人物领导各自的单位进入单独的战斗,并随时适应,而不是由一个主要单位命令。
对外关系[]
大汗帮通常都是独来独往,很少离开红岩峡谷太远,除了偶尔的掠夺队或长途跋涉进入恶魔帮领地,因为他们害怕被NCR巡逻队发现和追捕。他们经常拜访依赖毒品的恶魔帮和其他部落或组织。[24]
尽管他们有着敌对的名声,可汗帮似乎对外来者很宽容,甚至与其他派系建立联盟。最值得注意的是与凯撒军团的新联盟,凯撒的使者卡尔在父汗的家里被当作贵宾,和他一起吃饭。提议的联盟承诺土地、财富和对NCR的报复,以交换可汗帮在时机到来时协助凯撒夺取大坝。[26]大使试图欺骗父汗的顾问,承诺在军团中担任要职。[29][30]事实上,军团的意图包括在使用部落对抗NCR后吸收他们。[31][32]这一协作受到成员的广泛怀疑。
可汗帮的另一个官方联盟是他们和天啟追随者之间的联盟,后者教可汗帮阅读、写作、基础化学和医学。[4]正是这些技能让可汗们得以在红岩峡谷通过制造上瘾的化学药品生存下来,这让追随者们非常失望。[5]虽然这个联盟在游戏过程中不再活跃,但如果可汗帮逃到怀俄明州,他们有可能重新点燃友谊。
巧合的是,最大的化学品买家之一也是可汗帮最大的敌人,新加州共和国。NCR正式禁止非法药物;然而,赤紅商隊和组成NCR的富有商人为了盈利经常睁一只眼闭一只眼。虽然这些商家占了他们客户群的很大一部分,但他们最大的消费者是恶魔帮。[24][8][10]尽管如此,3号避难所之外的恶魔帮仍然会攻击现场的可汗帮。另一个与此相关的合作关系发生在可汗帮和西区之间,可汗帮在那里出售化学药品,也交易部落生存所需的商品。出于这个原因,机车手试图让恶魔帮远离西区,以取悦可汗帮,但收效甚微。[44]
最终的联盟是信使行动的结果。在信使的帮助下,大汗帮和炸藥幫可以结盟,炸藥幫将加入大汗帮的阵营,以保护他们免受NCR的伤害,作为交换,大汗帮将为他们的军械库提供炸药。[45]
科技[]
大汗帮在信使与他们的整个过程中使用了非常随机的武器组合。虽然大多数大汗帮都吹嘘自己强大的力量,但很少有人使用近战武器作为主要武器,只有里吉斯和Chance。在较低的等级,大汗帮使用10mm和9mm冲锋枪,在较高的等级,他们使用狩猎左轮手枪,trail carbine和镇暴霰弹枪。他们可以使用自己的军械库,包括一个reloading bench和工作台,这表明可汗帮至少能够制造一些自己的武器。
可汗帮家族的主要收入来源是毒品生产。因此,那里红岩药品实验室包含与此生产相关的设备。其中,他们成功地掌握了捷特的制作。大量使用的婆罗门粪便在药物实验室里留下了难闻的气味。[21]
结局[]
由父汗叙述
# | 幻灯片 | 画外音旁白 | 游戏中的条件 |
---|---|---|---|
1 | 几代人被打倒后,大汗帮终于被信使打垮了。那些避开信使之怒的少数人向北迁移,进入爱达荷州的荒野,在那里他们再次尝试东山再起。 |
杀死父汗和里吉斯 | |
2 | 第二次胡佛大坝之战后,大汗帮曾一度返回红岩峡谷。事实证明,NCR对扩张的迫切需要超出了其大赦的承诺,不久政府决定大汗帮必须离开。幸存的大汗帮被重新安置到NCR贸易路线以北的一个孤立、贫瘠的保留地。 |
说服父汗与凯撒军团解除联盟,在为了共和国,第2部分中让里吉斯替代父汗,并完成NCR的结局任务找到了!。 | |
3 | 由于支持NCR,大汗帮被胜利的军团无情地追杀。凯撒销毁了他们在红岩峡谷存在的所有证据,并禁止在任何历史中提及他们的名字。大汗帮的遗产很快就被遗忘了。 |
说服父汗打破与凯撒军团的联盟,完成凯撒军团的结局任务我来,我见,我征服。 | |
4 | 作为对他们忠诚服务的奖励,凯撒强行将大汗帮整合到军团中。老弱病残被杀,妇女被卖给上级军官作为妻子,部落的身份被消灭。尽管许多大汗帮为他们部落的死亡哀悼,但更多人最终以他们对NCR的报复感到满意。 |
不要说服父汗打破他与凯撒军团的联盟,完成凯撒军团的结局任务我来,我见,我征服。 | |
5 | 在将军团赶出莫哈韋廢土之后,胜利的NCR将注意力转向了那些与凯撒结盟的人。大汗帮是最早遭受这种命运的部落之一,在胡佛大坝幸存下来的少数被驱赶到北方,进入爱达荷州的荒野。 |
不要说服父汗打破他与凯撒军团的联盟,完成NCR的结局任务找到了!。 | |
6 | 在胡佛大坝之战期间,大汗帮迅速撤离了红岩峡谷,向东北进入怀俄明州的平原。在那里,他们与天啟追随者重新建立了联系并重建了他们的力量。 在古代治理、经济和交通知识的支持下,他们在西北的废墟上建立了一个强大的帝国。 |
说服父汗打破他与凯撒军团的联盟,但不要用里吉斯取代他。之后,说服父汗,大汗帮应该拥有自己的遗产。这个结局与所有4个结局任务兼容,如果两个条件都满足,则将覆盖其他任务。 | |
7 | 在胡佛大坝自杀式的最后一战之后,大汗帮不再作为一个部落存在。少数幸存的成员分散了,加入了莫哈韦的其他部落和帮派,并很快忘记了他们的遗产。 |
完成豪斯先生的孤注一掷或独立新维加斯的没有神,没有主人,或者让父汗相信部落没有真正的遗产。 |
成员[]
注释[]
登场[]
幕后[]
- 这个部落的文化是建立在成吉思汗统治下的蒙古战士的基础上的。
- 这个部落还借鉴了美国机车亚文化,这种文化在70年代末到90年代初萌芽,包括加利福尼亚的蒙古MC,它启发了最初的可汗帮。
错误[]
- If you convince Papa Khan that his people should claim their own destiny, the game can regard this as if you killed them all instead. NPCs will remark that "I heard the Great Khans got massacred at Red Rock Canyon; no survivors this time," and relevant dialogue will be the same as if the Khans had all been killed.[已验证]
- Nellis Air Force Base, after trying to convince the Boomers to aid the NCR, coming out of Pearl's shack there were two generic Great Khans.[已验证] It has been reported that at
- Why Can't We Be Friends? quest, the dialogue option needed from Papa Khan may not show up especially if you are near the end of the Oh My Papa quest.[已验证] When trying to complete the
- 药品生意 quest that involves the delivery to Motor-Runner when already "Idolized" with the Khans, the player may gain reputation with them, but somehow be cycled back down to "Accepted." This may be related to keeping the Khans faction uniform on when handing the quest in.[已验证] When completing and turning in the portion of the
- Oscar Velasco in the side quest Climb Ev'ry Mountain, the player might find three Great Khans watching over them while they sleep. Three different Great Khans will appear at each bed and will not move or interact with the player. When talking to them, they will say 'Hi' and nothing else. Their appearance is probably due to the player's Great Khan reputation going down after murdering one of their clan; however, no attempt is made by them to attack or confront the player.[已验证] After killing
- Lucky 38 presidential suite.[已验证] A Great Khan may run up to you at any place in the Mojave and try to enter conversation but will not say anything. The screen zooms into her face and zooms back out. This may interrupt resting times as well, except when resting at places such as the
- Oh My Papa and convincing the Great Khans to leave Red Rock Canyon. They wander around and interact with any companions that are staying in the Suite.[已验证] Three Great Khans may come with the Courier through the elevator to the presidential suite one day seemingly at random, after completing
- After becoming the leader of the Great Khans, the armorer in the Great Khan armory will stop selling you weapons and the option to engage in trading will not even show up.[已验证]
- The Khans will also spawn in areas that don't accept them (behind the Securitrons at the Strip Gate for example), this will generally result in them engaging whomever is hostile to them.[已验证]
- During fast travel or when waiting, one, two, or three Great Khans will appear - even in NCR camps. This bug is related to reputation combination for Great Khans. The bug occurs consistently and repeatably when Great Khan reputation is Mixed, Unpredictable, Soft-hearted Devil, Dark Hero or Wild Child. (Fix on PC: use console to set fame/infamy so reputation is not one of the problem reputations.)[已验证]
图库[]
引文[]
|
非游戏
- ↑ 1.0 1.1 1.2 Fallout: New Vegas Official Game Guide Collector's Edition p.43: "Great Khans
The Great Khans are the only truly organised band of raiders in the Mojave, and as befits their warrior culture, men and women both can hold their own in a fight, whether a brawl or a shootout. As a tribe, however, the Great Khans are but a shadow of their former selves, their numbers and morale ravaged by a series of massacres and displacements. From their rocky stronghold at Red Rock Canyon, they eke out a living by drug-trafficking and the occasional raid or salvage find.
Since the Bitter Springs massacre, the tribe has aspired to little more than survival and isolated, petty acts of vengeance on the occasional NCR citizen or deserter. The arrival of a Legion emissary, Karl, has changed this. Papa Khan, the tribe's leader, wants to believe Karl's assurances that the Great Khans will be absorbed intact by the Legion, assuming an honored place as one of its elite cohorts. To lead the assaults on Hoover Dam and the Vegas Strip would make for fine acts of vengeance. The rest of the Great Khans are not so convinced.
Much as they want to exact revenge on the NCR and Mr. House's Three Families, they know that they lack the strength to do so. Indeed, they believe it is only a matter of time before their enemies track them down, and that the Great Khans would be unlikely to survive such a confrontation. The looming conflict between Caesar's Legion and the NCR and the message from Karl offers the possibility of a new way forward."
(Fallout: New Vegas Official Game Guide faction profiles) - ↑ Fallout: New Vegas Official Game Guide Collector's Edition p.458: "2278 Following the abduction and killing of four soldiers, NCR troops assault the Great Khans' settlement at Red Rock Canyon and massacre several dozen men, women, and children. This event goes unreported in NCR press."
(Fallout: New Vegas Official Game Guide; Behind the Bright Lights & Big City) Note: The Guide states that Red Rock Canyon, rather than Bitter Springs, was attacked by the NCR.
|