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大毒蜂是莫哈维废土上新出现的一种掠食者,常常为了争夺猎物而与夜枭争斗。《辐射:新维加斯》加载屏幕

大毒蜂Cazadores[1]2281年中活跃于莫哈韋廢土大山脉錫安峽谷的一种变异昆虫

背景[]

大毒蜂诞生于大山脉的实验室,是鲍鲁斯博士进行DNA实验的产物。它们在此经历了变异和巨大化。然而,鲍鲁斯对这些实验发生时间的记忆已模糊不清,他仅确信发生于某个星期二(可能为2003年5月)。最初它们被限制在大山脉的Z-14胃蛋白酶DNA剪接实验室,后来部分群体最终设法逃离了大山脉,迁移至邻近的莫哈韋廢土锡安峡谷等地区,并在近年来迅速繁衍。尽管鲍鲁斯博士断然否认它们已从大山脉逃逸或具备繁殖能力,但事实证明这是错误的。[2]

随着种群在废土上广泛分布,它们接触了多个群体。据信其名称"Cazador"源于说西班牙语的居民。[Non-game 1]


特征[]

大毒蜂的飞行轨迹迅速且难以预测,通常以四只或更多集群出现,偶尔有零星个体在周边区域飞行。其毒刺攻击若成功使目标中毒,可迅速致死。无论处于空闲还是攻击状态,其背上的尖刺都会随之起伏。

大毒蜂在莫哈维废土的山区较为常见,不过部分群体也会出现在低洼地区的湖泊附近。它们会建造大型篮形巢穴,其中许多可以在美女泉大毒蜂巢穴布鲁尔的私酒坊以西、通往雅各布斯镇的道路沿线、清泉镇以北、蛮族村庄的帐篷群和卡尔维尔湾的船库内等地方看到。大毒蜂最初的繁殖地是大山脉的Z-14胃蛋白酶DNA剪接实验室。它们常与夜枭等其他废土生物争夺猎物。[3]

游戏属性[]

大毒蜂的单次螫刺造成的物理伤害高于巨型辐射蝎,其毒液造成的伤害是蝎毒的三倍,且持续时间更长。通过V.A.T.S.致残翅膀会大大降低其速度并暂时剥夺飞行能力。不过,它们仍会以较快的速度扑腾着冲向敌人。致残其触角会使它们陷入狂乱,攻击其头部不会造成额外伤害。

防护措施 以下Perk和消耗品有助于消除和/或减轻大毒蜂蛰刺的效果:

衍生品種[]

大毒蜂[]

它们在莫哈维沙漠的山区很常见,并以2到5只为一组移动。

Name统计数据特性能力物品
大毒蜂
000E584D
Level
18
Experience Points
50
Perception
9
Hit Points
200
Damage Threshold
0
Damage Resistance
0%
Gamebryo AI attributes#Aggression
Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.
Gamebryo AI attributes#Confidence
Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.
Gamebryo AI attributes#Assistance
Helps allies: Will help allies.
Attack
近战 (70 Damage)
Attack
大毒蜂毒液 (8 Poison /sec for 30s)

小毒蜂[]

小毒蜂经常出现在山区的其他大毒蜂附近。它们在外观上与成年大黄蜂相同,但更小,毒性更弱。

Name统计数据特性能力物品
小毒蜂
0014F478
Level
12
Experience Points
25
Perception
7
Hit Points
100
Damage Threshold
0
Damage Resistance
0%
Gamebryo AI attributes#Aggression
Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.
Gamebryo AI attributes#Confidence
Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.
Gamebryo AI attributes#Assistance
Helps allies: Will help allies.
Attack
近战 (30 Damage)
Attack
大毒蜂毒液 (5 Poison /sec for 30s)

传说级大毒蜂[]

作为大毒蜂界唯一的传奇,传说级大毒蜂的生命值是普通成年大毒蜂的两倍,攻击力也明显更高。传说级大毒蜂是在莫哈维废土发现的五只传奇生物之一。它出现在大毒蜂出没的银峰矿山的尽头。通常在玩家清除其他所有大毒蜂或到达洞穴二层后出现。它从二层的高架隧道中生成。

Name统计数据特性能力物品
传说级大毒蜂
00166DF8
Level
25
Experience Points
50
Perception
10
Hit Points
400
Damage Threshold
0
Damage Resistance
0%
Gamebryo AI attributes#Aggression
Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.
Gamebryo AI attributes#Confidence
Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.
Gamebryo AI attributes#Assistance
Helps allies: Will help allies.
Attack
近战 (120 Damage)
Attack
大毒蜂毒液 (8 Poison /sec for 30s)

巨型大毒蜂(赤诚之心)[]

作为“赤诚之心扩展包加入的一个变种,巨型大毒蜂在錫安峽谷到处都是,可以说是扩展包中最恶毒的生物之一。在除维琴东部悲伤部落营地外的各个地点都能找到。它们通常以两三只一组的形式出现,体型远比普通大毒蜂大。

Name统计数据特性能力物品
巨型大毒蜂 Honest Hearts
xx{{#pad:00dd6f|6|0|left}}
Level
27
Experience Points
50
Perception
9
Hit Points
350
Damage Threshold
0
Damage Resistance
0%
Gamebryo AI attributes#Aggression
Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.
Gamebryo AI attributes#Confidence
Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.
Gamebryo AI attributes#Assistance
Helps allies: Will help allies.
Attack
近战 (80 Damage)
Attack
大毒蜂毒液 (8 Poison /sec for 30s)

73号样本(旧世蓝调)[]

这只独特的大毒蜂位于Z-14胃蛋白酶DNA剪接实验室,守卫着各种战利品,包括走廊尽头双门后面的自动医生升级程序:M-5植入体。它远比普通大黄蜂更劲、更强,生命值比传奇大毒蜂更高,而且速度也更快。

Name统计数据特性能力物品
73号样本 Old World Blues (add-on)
xx{{#pad:01445d|6|0|left}}
Level
50
Experience Points
50
Perception
6
Hit Points
675
Damage Threshold
0
Damage Resistance
0%
Gamebryo AI attributes#Aggression
Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.
Gamebryo AI attributes#Confidence
Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.
Gamebryo AI attributes#Assistance
Helps allies: Will help allies.
Attack
近战 (70 Damage)
Attack
大毒蜂毒液 (8 Poison /sec for 30s)


註釋[]

  • 大毒蜂的英文原名“Cazadores”在西班牙语里的意思是“Hunters”,即猎手的意思。[Non-game 1]
  • 同伴对大毒蜂的攻击较为脆弱,因为他们不能使用抗毒血清。玩家必须通过同伴轮盘手动对其使用治疗针。不过,如果同伴物品栏中有曼陀罗抗毒血清,他们会自行使用。
  • 补丁 1.4.0.525更改了普通模式下的大毒蜂毒液效果。现在持续时间更短,但伤害更高。
  • 在大山脉内发现的大毒蜂比在莫哈维废土的同类更强悍,掉落的毒腺也明显更多。
  • 与辐射蝎的螫刺攻击必定使玩家中毒不同,被大毒蜂蜇伤是否会中毒似乎是随机的,即被它们蜇到并不一定会中毒。
  • 大毒蜂拥有所有生物中最高的基础感知之一,甚至高于普通的死亡爪。加上它们闲置时难以预测的移动模式,使得几乎不可能潜行绕过。

登场[]

大毒蜂登场于游戏《辐射:新维加斯》及其扩展包赤诚之心”以及“旧世蓝调”。在漫画《万路皆通》中也有提及。


幕後[]

  • Joshua Sawyer在看到一张狼蛛鹰蜂(tarantula hawk wasps)的照片后,萌生了大毒蜂的构想,[Non-game 2][Non-game 3]并认为大毒蜂是他对《辐射:新维加斯》最自豪的创作。[Non-game 4]大毒蜂的最终外观和体色与其现实原型非常相似。
  • 肖恩·斯图尔特(Shon Stewart)负责了大毒蜂的动画制作。[Non-game 5]

漏洞/错误[]

  • Has platform::PCPC Has platform::Playstation 3Playstation 3Playstation 3 Has platform::Xbox 360Xbox 360 大毒蜂似乎有可能掉出地图并在“下方”飞来飞去。这会使同伴陷入混乱,因为他们会锁定目标却无法击中。受影响的大毒蜂无法攻击NPC或信使,但仍会来回飞行试图攻击。如果玩家在受影响的大毒蜂上方,则其名称和生命值条将可见,但大毒蜂本身将不可见。这是判断该漏洞发生的明确迹象。使用游骑兵擒拿术攻击可能会修复此漏洞。[已验证]
  • Has platform::PCPC Has platform::Playstation 3Playstation 3Playstation 3 Has platform::Xbox 360Xbox 360 在1.2.0.31x补丁中,战斗结束后,同伴身上的中毒效果有时不会自动消退。解雇同伴并在他们的停留地或幸运38赌场再重新雇佣他们可规避此问题。它会在30秒后消失,如果在此期间对同伴使用治疗针,会导致所有剩余持续伤害瞬间结算,可能使同伴生命值降至负值。[已验证]
  • Has platform::Xbox 360Xbox 360 有时(或如果你的系统受此影响,则可能持续发生),当区域内有大毒蜂时,即使看不见它们,玩家也会听到非常响亮且临近的毒液嘶嘶声,仿佛自己中毒了一样。本质上,当玩家当前活动单元(active cell)中内任何地方的大毒蜂成功毒化了某个目标(该目标不一定是玩家或同伴,甚至远处发生的大毒蜂战斗也会触发此声音),玩家就会听到这个声音。[已验证]
  • Has platform::Playstation 3Playstation 3Playstation 3 Has platform::Xbox 360Xbox 360 使用火焰喷射器攻击大毒蜂时,它们有时会在燃烧状态下冻结在空中。[已验证]
  • Has platform::Playstation 3Playstation 3Playstation 3 Has platform::Xbox 360Xbox 360 极少数情况下,大毒蜂能够距离远到不可能的情况下毒死玩家,此问题似乎仅在使用V.A.T.S.时发生。[已验证]
  • Has platform::PCPC Has platform::Xbox 360Xbox 360 有时,传说级大毒蜂只是在洞穴里游荡而不攻击玩家。 [已验证]
  • Has platform::Xbox 360Xbox 360 在银峰矿山中,大毒蜂有时不会在HUD上显示为红色光标,但仍可通过V.A.T.S.锁定。[已验证]
  • Has platform::Xbox 360Xbox 360 大毒蜂有时会出现在追隨者藏身處内。 [已验证]
  • Has platform::Xbox 360Xbox 360 由于速度惊人且体型相对较小,它们可以轻易卡进岩层中,让自己更难被击中,引诱近战型信使靠近它们。与大多数敌人不同,它们甚至能将游戏帧率拖慢至极低,使得攻击其他大毒蜂更困难。此性能影响似乎会叠加,取决于同时卡进岩石的大毒蜂数量,将视线移开大毒蜂能否改善帧率效果未知。在原地站立不动似乎能促使它们离开岩石并直接攻击信使。[已验证]


声音[]

图库[]

参考[]

  1. Red Lucy: "We've got three fiends ready for our Cazadores."
    (Red Lucy's dialogue)
  2. Courier: "You are responsible for Cazadores?"
    Dr. Borous: "Indeed. Docile. Curious. Safe. Sterile. They are contained here at Big MT to preserve DNA and for observation."
    Courier: "Contained at Big Mountain? Those things are all over the Mojave!"
    Dr. Borous: "No, such creatures are found only here, for research purposes. They would no more be capable of escape than breeding."
    Courier: "What makes you think they haven't escaped?"
    Dr. Borous: "Because Big MT's safety measures are far more sophisticated than their primitive animal instincts. WE are their lords and masters."
    (Dr. Borous' dialogue)
  3. 《辐射:新维加斯》加载屏幕

非游戏

  1. 1.0 1.1 问:“‘Cazzador’这个名字的含义是什么,您为什么选择它?”
    Joshua Sawyer:“'Cazador'在西班牙语中即'hunter'(猎手)的意思,由于大毒蜂以狼蛛鹰蜂为原型,而后者在亚利桑那州和新墨西哥州更为常见(尤其是在索诺兰沙漠),所以我想它们最初可能是由当地说西班牙语的人命名的。”
    Formspring - Archived
  2. 问:“你是否厌倦了‘哪个受虐狂想出了大毒蜂’这种问题?你在新维加斯中最引以为豪的创作是什么?”
    Joshua Sawyer:“不,因为我热爱大毒蜂以及它们给玩家带来的‘惊喜’。我觉得《辐射》需要一种真正具有威胁性的变异昆虫敌人。在看到狼蛛鹰蜂的图片后,我构思出了大毒蜂的基本概念。从第一次在贝塞斯达论坛上看到玩家对布莱恩(Brian)概念艺术的反应起,我就知道人们会严重低估它们作为敌人的实力。”
    (Tumblr - Archived)
  3. 问:“大毒蜂是基于狼蛛鹰蜂设计的吗?”
    Joshua Sawyer:“是的。”
    (Formspring - Archived)
  4. 问:“在开发《辐射:新维加斯》期间,你对项目最引以为豪的贡献是什么?”
    Joshua Sawyer: “大毒蜂。”
    (Formspring - JESawyer responded to MojaveManiac 3 Feb 12 - originally archived on RPGcodex.net)
  5. 肖恩·斯图尔特:“这是我在开发新维加斯时学到的经验:蠕动控制器(Throby bits) 是任何想要创作恶心巨型昆虫的艺术家的好帮手。你会注意到大毒蜂的腹部和背部会像充满了某种致命粘液一样蠕动(throb)。你还会注意到它背上和头上的所有细小刚毛(hairs)都在抽搐和摆动。在骨骼绑定(rig)和动画制作中投入这些小细节真是太有趣了!我在视频里包含了这个绑定,因为看看是什么驱动着3D模型是件很酷的事。”
    (shonstewart.com - Archived)